package main
import (
"fmt"
)
type A struct{
exit chan bool
}
func (a *A) f(){
select{
//the routine process
//quit
case <- a.exit:
fmt.Println("-----over-----")
a.exit <- true
fmt.Println(
我是一个高尔夫初学者,在学习频道和日常生活中遇到了一些麻烦。我的问题之一是黄金通道阻塞机制是如何工作的。在中,它说By default, sends and receives block until the other side is ready.用我的理解做了一些实验,并得到了结果fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!。这个提示并没有给我多少关于错误发生的知识。我已经在谷歌上搜索过了,但我收到的几乎每一篇文章都是关于频道的深层机制的,或者它假设理解单个单词的读者block已经提供了所有的信息。
但作为初学者,我有很多疑问,比如:
我被困在一种奇怪的情况下,对频道的写操作永远不会发生。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
c := make(chan int)
s := make(chan bool)
k := make(chan bool)
fmt.Println("start")
go func() {
fmt.Println("routine 1")
s <- true
}()
go
// Copyright 2012 The Go Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.
// +build ignore
package main
import (
"fmt"
"code.google.com/p/go-tour/tree"
)
func walkImpl(t *tree.Tree, ch
我是一个围棋学习者。为了更好地理解通道和goroutines的护理和喂养,我正在尝试构建一个Eratosthenes筛子,作为一组通过通道连接到管道中的goroutine。
这是我到目前为止所知道的:
// esieve implements a Sieve of Eratosthenes
// as a series of channels connected together
// by goroutines
package main
import "fmt"
func sieve(mine int, inch chan int) {
start := true
我正在学习频道如何在围棋中工作,并偶然发现了关闭频道的问题。这是Go之旅的一个修改示例,它生成n-1斐波纳契数并通过通道发送,留下通道容量的最后一个“元素”未使用。
func fibonacci(n int, c chan int) {
x, y := 0, 1
for i := 0; i < n-1; i++ {
c <- x
x, y = y, x+y
}
// close(c) // It's commented out on purpose
}
func main() {
n := 10
我正在阅读/工作在中,但是我很难理解停止短部分。我们的职能如下:
func sq(in <-chan int) <-chan int {
out := make(chan int)
go func() {
for n := range in {
out <- n * n
}
close(out)
}()
return out
}
func gen(nums ...int) <-chan int {
out := make(chan int)
go f
如果我定义了一个没有缓冲区的通道,并将一个数据写入其中,它是立即阻塞(这样内核将寻找另一个未阻塞的goroutine,从该通道读取数据),还是继续执行,并在下一次某些代码再次尝试写入通道时阻塞(当它还没有被读取时)?
下面是我用来研究这个问题的两段代码。
code1:
package main
import "fmt"
func main() {
c := make(chan int)
go func() {
for i := 0;i < 3; i++ {
c <- i
fmt.Pr
这个例子取自。它运行并给出了正确的答案,但它显示了以下运行时错误:“致命错误:所有的猩猩都睡着了-死锁!”有人能帮我理解为什么会发生这种事吗?包装主
import (
"fmt"
)
func gen(nums ...int) <- chan int {
out := make(chan int)
go func() {
for _, n := range nums {
out <- n
}
}()
return out
}
func sq(in <- chan
我试图有两个独立的消费者去例程,这将过滤出偶数和奇数从输入通道。这只是一个玩具示例,目的是看看如果消息符合某些条件,消费者是否有可能对从输入通道读取的消息进行处理,否则将其放回输入通道。
我的当前代码如下:
package main
func filterOdd(ch chan int, out chan int) {
val := <- ch
if val % 2 == 0 {
ch <- val
} else {
out <- val
}
}
func filterEven(ch chan int, out
我正在tour.golang.org上学习这些示例,我遇到了这段代码,我不太明白:
package main
import "fmt"
func fibonacci(c, quit chan int) {
x, y := 0, 1
for {
select {
case c <- x: // case: send x to channel c?
x, y = y, x+y
case <-quit: // case: receive from channel quit?
我是个新手。在我下面的例子中,多个go例程从一个未缓冲的通道消耗。
代码:
var c = make(chan int)
func f() {
for val := range c {
fmt.Printf("routine 1 : %v\n", val)
}
}
func g() {
fmt.Printf("routine 2 : %v\n", <-c)
}
func main() {
go f()
go g()
c <- 0
c <- 1
c
我在学围棋。我正在尝试使用信号量来解决goroutines上的死锁问题。我已经创建了两个写入无缓冲通道的函数。读数发生在主频道上。第三个函数用于关闭通道。当我运行程序时,它抛出这个错误致命错误:所有goroutines都处于睡眠状态-死锁!有没有人能跟我解释一下为什么这个没用。
import (
"fmt"
"sync"
)
var wg sync.WaitGroup
var s = []string{"a", "b", "c", "d"}
var w = []string{
请有人解释一下,为什么如果戈鲁丁在循环中有没完没了的for循环和select,那么循环中的代码只运行一次?
package main
import (
"time"
)
func f1(quit chan bool){
go func() {
for {
println("f1 is working...")
time.Sleep(1 * time.Second)
select{
case <-quit:
下面是并发示例:
这是代码:
package main
import "fmt"
func fibonacci(c, quit chan int) {
x, y := 0, 1
for {
select {
case c <- x:
x, y = y, x + y
case <- quit:
fmt.Println("quit")
return
}
}
}
func main() {