gcc是否有一面旗帜,以至于从多头到空头的转换会对数据可能丢失发出警告?
我正在为Visual (2005)和GCC 4.2 (针对Mac )编写一个C++应用程序。
Visual输出的警告遵循以下模式:
: warning C4244: 'argument' : conversion from 'long' to 'short', possible loss of data
我试过-Wconversion,但这并不是我想要的。到目前为止,我唯一能找到的是一个实验性旗帜,-Wcoercion,它与GCC 4.3 (我还不确定我们是否还想投资)有关
假设我有三个片段,A,B,C;
A -> B <-> C
在B和C之间是一种循环关系。B或C片段都需要arguments,例如
val args = Bundle()
args.putString("StringKeyBC", argValueBtoC)
findNavController().navigate(R.id.action_fragmentB_to_fragmentC, args, null)
args.putString("StringKeyCB", argValueCto
我正在尝试实现一个datepicker片段,然后它必须将选择的日期返回给调用它的片段(父片段)。我实现了一个接口,但该接口似乎只在活动中调用,而不是在片段中调用(即使我显式调用它)。我用日志文件检查过了。
因此,我继续使用ViewModel类来保存数据。现在的问题是,我能够将数据存储在ViewModel类中,但我不知道在父片段中的何处调用ViewModel函数。在OnCreate/OnCreateView上调用它没有帮助,因为片段已经加载。在OnResume/OnAttach上调用它会使指针引用为空的应用程序崩溃。
public class ShareData extends ViewMode
我有一项广泛利用碎片的活动。
通常的流动是:
A ->片段B ->片段C ->片段D
有时我直接从D回到B
int id = getFragmentManager().getBackStackEntryAt(1).getId();
getFragmentManager().popBackStack(id, 0);
效果很好。但是,在我的活动中没有任何关于B片段的参考资料。
发送碎片B数据的最佳方法是什么,我刚刚在片段D中得到了?
我正在尝试实现以下片段设计:片段A被片段B替换,而片段C又被片段C替换。无论是在片段B还是C中,我都希望用户返回到片段A。当用B替换A时,我会添加到backstack。但当我从B移动到C时,我不会添加到backstack。当从片段B导航回来时,一切工作正常。但是,当从C导航回来时,我在同一个屏幕上得到A和C-C不会消失。我想知道这是否与我的backstack使用有关。任何帮助都是非常感谢的。
我的代码相当于:
Fragment fragment;
fragment = new FragmentA();
transaction.replace(R.id.container, fragment)
如何在大数后缀计算中实现堆栈管理的写拷贝技术?
我想优化我的系统的操作,例如:
duplicate top of stack
swap the two top elements
copy the second element on stack to the top
rotate the stack making the third element on top
apply n-ary operations on the stack
一个典型的操作从堆栈顶部获取许多参数,并留下许多结果。
我的堆栈被实现为一个数组,其中数据从低mem增长到高mem,指针从高mem增长到低mem。