我试图在cuda内核中生成随机数随机数。我希望从均匀分布和整数形式生成随机数,从1到8。每个线程的随机数都是不同的。生成随机数的范围也会因线程不同而不同。因此,我在下面提供了一个我希望如何生成数字的示例:
In thread#1 --> maximum of the range is 2 and so the random number should be
好的,我了解了如何在Scala中实现随机数生成器,以及如何为生成的随机数设置上界,但我对如何更改下界感到困惑。scala.util.Random var computerGuessInt=computerGuess.nextInt(higher)
会让计算机产生一个从0到100的随机数。但是我想把下限改为,比如说29,这样计算机就可以从29选择一个随机数到100。我该怎么做?