java 1.4版本推出了一种新型的IO API,与原来的IO具有相同的作用和目的;可代替标准java IO,只是实现的方式不一样,NIO是面向缓冲区、基于通道的IO操作;通过NIO可以提高对文件的读写操作。基于这种优势,现在使用NIO的场景越来愈多,很多主流行的框架都使用到了NIO技术,如Tomcat、Netty、Jetty等;所以学习和掌握NIO技术已经是一个java开发的必备技能了。
文章目录 1. 缓冲区(Buffer) 1.1. 常用的方法 1.2. 核心属性 1.3. 直接缓冲区 1.4. 非直接缓冲区 2. 通道(Channel) 2.1. 获取通道 2.2. 实例 2.3. 通道之间指定进行数据传输 2.4. 分散读取 2.5. 聚集写入 2.6. NIO阻塞式 3. Selector(选择器) 3.1. SelectionKey 3.2. NIO非阻塞式 4. 参考文章 缓冲区(Buffer) 负责数据的存取,实际上就是一个数组,用于存储不同的数据 除了布尔类型之后,其他
Java NIO是从JDK1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓存区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
在上篇教程中,学院君给大家演示了如何通过通道(channel)传递消息实现 Go 协程间的通信, 接下来,我们将通过几篇教程的篇幅来系统了解通道类型及其使用,从而更好地理解 Go 并发编程及其实现,我们首先从通道基本语法说起。
NIO的作用就是改进程序的性能。由于有时候程序的性能瓶颈不再是CPU,而是IO。这时候NIO就派上用场了。NIO的原理就是尽量利用系统底层的资源来提高效率,比方利用DMA硬件减小CPU负荷,利用操作系统的epoll机制避免线程频繁切换。通过底层资源提高系统的吞吐量。
NIO主要有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)。传统IO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel和Buffer进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。
有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,改完以后也能使用,但是随着前端所传图片的大小越来越大的时候,耗费的时间也在急剧增加,最后测了一下压缩20M的文件竟然需要30秒的时间。压缩文件的代码如下。
channel一个类型管道,通过它可以在goroutine之间发送和接收消息。它是Golang在语言层面提供的goroutine间的通信方式。
所谓NIO,就是New IO的缩写。是从JDK 1.4开始引入的全新的IO API。NIO将以更高效的方式进行文件的读写操作,可完全代替传统的IO API使用。而且JDK 1.7对NIO又进行了更新,可以称作NIO 2.0。
原文链接:https://www.jianshu.com/p/25b328753017
IO是传统的面向流的阻塞IO,而NIO是面向缓冲区的非阻塞式IO。在NIO中使用了一个线程来作为Selectors-选择器,来管理多个输入通道,即在使用时只需要将通道注册到选择器中,即可处理输入的通道和选择已经准备好的通道进行管理。
java nio 的全称是 java new I/O ,即一个全新的 I/O 控制系统,它的 API 的包名为 java.nio ,是在 jdk1.4 后引入的。
Channel是一个可以通过它读写数据的对象。它可以被视为IO中的流。但与流相比,它有一些不同:
Go语言采用CSP模型,让两个独立执行的程序通过消息传递的方式共享内存,Channel就是Golang用来完成消息通讯的数据类型。
在学习本篇之前,首先你要对 IO 有一定的了解。当然不了解的话,也可以看得哈哈,我会说的很通俗易懂。
java.nio全称java non-blocking IO,是指JDK1.4 及以上版本里提供的新api(New IO) ,为所有的原始类型(boolean类型除外)提供缓存支持的数据容器,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络(来源于百度百科)。
「Zero-copy」 describes computer operations in which the CPU does not perform the task of copying data from one memory area to another. This is frequently used to save CPU cycles and memory bandwidth when transmitting a file over a network.
Java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的 一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。 NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用 的方式完全不同,NIO支持 面向缓冲区的、基于 通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
NIO 有三大核心部分:Channel( 通道) ,Buffer( 缓冲区), Selector( 选择器)
Go是并发语言,而不是并行语言。所以我们在讨论,我们首先必须了解什么是并发,以及它与并行性有什么不同。
“不要通过共享内存的方式进行通信,而是应该通过通信的方式共享内存。” 这句话体现了Go语言对于并发设计的理念,channel 也是实现CSP理论的重要一员。
Golang :不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。这句风靡在Go社区的话,说的就是 goroutine中的 channel …….
Golang :不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。这句风靡在Go社区的话,说的就是 goroutine中的 channel ....... 他在go并发编程中充当着 类型安全的管道作用。 1、通过golang中的 goroutine 与sync.Mutex进行 并发同步 import( "fmt" "sync" "runtime" ) var count int =0; func counter(lock * sync.Mutex){ lock.Lock
Java NIO(New IO 或 Non Blocking IO)是从 Java 1.4 版本开始引入的一个新的 IO API,可以替代标准的 Java IO API。NIO 支持面向缓冲区的、基于通道的 IO 操作。NIO 将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
是JVM在I/O方面的效率不足,导致程序效率降低。在操作系统中,可以从硬件上直接读取大块的数据,而JVM的I/O更喜欢小块的数据读取,相当于操作系统视同大卡车运来很多数据,JVM的I/O就喜欢一铲子一铲子的加工这些数据。
有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用 Java 压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,改完以后也能使用,但是随着前端所传图片的大小越来越大的时候,耗费的时间也在急剧增加,最后测了一下压缩20M的文件竟然需要30秒的时间。压缩文件的代码如下。
最近在研究 JAVA NIO 的相关知识,学习NIO,就不能提到IO的原理和事项,必经NIO是基于IO进化而来
第2节描述了我们对FT的基本设计和协议。然而,为了创建一个可用的、稳健的和自动的系统,还有许多其他组件必须设计和实施。
channel 通道是可以让一个 goroutine 协程发送特定值到另一个 goroutine 协程的通信机制。
详细知识参考我有道云笔记 package com.shi.nio; import java.nio.ByteBuffer; /** * * @author shiye * 一、缓冲区(Buffer):在 Java NIO 中负责数据的存取。缓冲区就是数组。用于存储不同数据类型的数据 * * 根据数据类型不同(boolean 除外),提供了相应类型的缓冲区: * ByteBuffer * CharBuffer * ShortBuffer * IntBuffer * LongBuf
有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,改完以后也能使用,但是随着前端所传图片的大小越来越大的时候,耗费的时间也在急剧增加,最后测了一下压缩20M的文件竟然需要30秒的时间。
有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。
来源:https://www.jianshu.com/p/25b328753017
io是面向流、阻塞的。 Nio是面向缓存、非阻塞的。 传统IO基于字节流和字符流进行操作。 NIO基于Channel(通道)、Buffer(缓冲区)进行操作,数据从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区读取到通道中。 NIO中使用Selector(选择区)监听多个Channel(通道)事件,因此单个线程可以监听多个数据通道。(比如:连接打开,数据到达)
缓冲区(Buffer)就是在内存中预留指定大小的存储空间用来对输入/输出(I/O)的数据作临时存储,这部分预留的内存空间就叫做缓冲区。
DatagramSocket是对UDP的封装,DatagramSocket本身不维护连接的状态,因为UDP协议面向非连接,所以也不会产生IO流,只是用来发送与接收数据报。在java中数据报使用DatagramPacket来表示,所以最有用的方法是send与receive,表示发送与接收报文。可以使用DatagramSocket来收发数据报,也可以使用DatagramChannel来收发数据。
public class FeiZhiJieHeZhiJie { /** * 非直接缓冲区写入操作 */ @Test public void test001() throws Exception { FileChannel inChannel = null; FileChannel outChannel = null; FileInputStream fis = null; FileOutput
嗨,我是小魔童哪吒,还记得咱们之前分享过GO 通道 和sync包的使用吗?咱们来回顾一下
大家好,我是小菜,一个渴望在互联网行业做到蔡不菜的小菜。可柔可刚,点赞则柔,白嫖则刚!死鬼~看完记得给我来个三连哦!
信号 sigRecv1:=make(chan os.Signal,1)sigs1:=[]os.Signal{syscall.SIGINT,syscall.SIGQUIT} signal.Notify(sigRecv1,sigs1...)sigRecv2:=make(chan os.Signal,1)sigs2:=[]os.Signal{syscall.SIGINT,syscall.SIGQUIT} signal.Notify(sigRecv2,sigs2...) // 接着我们用两个for循环来接收消息.
如上图所示,对于Java中的所有基本类型,都会有一个具体的Buffer类型与之对应,一般我们最经常使用的是ByteBuffer。
在Java中多线程之间是通过共享内存进行通信的,在go中多线程之间通信是基于消息的,go中的通道是go中多线程通信的基石。
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