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(8464)
视频
沙龙
1
回答
从
颤动
中
的
图像
中
去除
影院
镜头
帧
、
我有
图像
与
影院
(黑条在顶部和底部)。我想在没有这些条
的
情况下用FadeInImage显示它。 ? 大小框在列和行
中
。该列有上级卡片。我无法发布完整
的
代码。
浏览 12
提问于2020-06-19
得票数 0
1
回答
在jQuery.ImageLens
中
更换新
镜头
时如何
去除
旧
镜头
?
、
我是动态地改变
镜头
的
尺寸,当我试图改变
镜头
的
尺寸时,新尺寸
的
镜头
出现
的
很好,但是旧
的
镜头
保留在相同
的
图像
中
,在这里我想
去除
旧
的
镜头
。
浏览 1
提问于2014-05-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
试图精确测量2D
图像
中
的
三维距离
、
、
、
、
我试图提取出三维距离之间
的
毫米之间
的
两个已知点在2D
图像
。我正在使用正方形AR标记,以获得相机
的
坐标相对于标记在现场。这些点是这些标记
的
角。角点表示为二维矢量形式,
图像
中心为(0,0)。向上在Y方向是正
的
,右边在X方向是正
的
。上面的
图像
计算出角1(红色到紫色)
的
距离为147毫米(预期为150毫米)。下面的图片显示了188毫米(预期200毫米)。 同样令人担忧
的
是,当测量同一标记上共享边缘<e
浏览 4
提问于2012-05-28
得票数 4
回答已采纳
2
回答
将电影
的
年份
从
电影标题栏分割开来
、
、
我正在为推荐系统使用电影
镜头
数据集。我想把电影
的
年份
从
标题栏中分割出来,并把它放在一个名为“年份”
的
新功能
中
。)]', title)危险心理(1995年)Paradiso电
影院
(Nuovo电
影院
Paradiso) (1989年)
浏览 5
提问于2017-05-26
得票数 0
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1
回答
电影工程档案数据库
的
设计
、
、
、
我被要求在一个简短
的
工业视频
中
创建一个数据库来跟踪这些
帧
。 我有10,000个
帧
,每个框架在表“缩略图”
中
的
容器字段
中
引用,并有一个相关
的
帧
号(一个正
的
6位整数)。我有另一个表,“射击”,它包含:
镜头
(文本,
镜头
名称),
镜头
顺序(十进制数),
帧
IN (整数),
帧
出(另一个整数)和持续时间(一个
从
帧</e
浏览 0
提问于2016-08-02
得票数 0
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1
回答
OCR
图像
预处理
中
如何分割噪声和文本
、
、
、
我在用OCR来对抗电视
镜头
中
的
字幕。(我正在使用Tesseact 3.xw/ C++),我试图分割文本和背景部分作为OCR
的
预处理。这是最初
的
图片:预处理后
的
图像
:OCR
的
结果是:西西曼克隆。 正如上面的预处理
图像
所示,字母周围仍然存在一些“迷雾”,这使得OCR模块无法正常工作。有没有任何方法可以通过编程来识别那些“雾”来
去除
,或者做一些
图像
处理来
从
预处理
的
浏览 2
提问于2017-12-01
得票数 1
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2
回答
我可以用什么自由软件来矫正GoPro鱼眼
镜头
?
、
、
我可以在Ubuntu (或Windows)上使用什么免费软件来纠正视频(或至少是
图像
)上
的
GoPro鱼眼
镜头
效应?
浏览 0
提问于2016-07-13
得票数 3
1
回答
改变mov或wav
的
WAV、aiff或MOV音频采样率而不改变采样数
、
、
、
、
我需要一个非常精确
的
方式来加速音频。我正在为OpenDCP准备电影,这是一个制作数字
影院
包
的
开源工具,用于在
影院
放映。
图像
处理工作流程本质上涉及将MOV转换为TIF序列,即每
帧
帧
,然后假定为24.000fps,因此我不必涉及QT Video Media Handler
的
内部。但事实证明,提高音频
的
匹配速度是很困难
的
。大多数音频程序无法获得与重新定时
的
图像
帧
对齐<e
浏览 2
提问于2013-03-06
得票数 0
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2
回答
png或svg
图像
的
颤动
波纹效果
、
、
、
我正在寻找一些方法来添加波纹效果
的
png或svg
图像
在
颤动
,而不是覆盖
图像
中
的
透明部分。我使用以下代码在svg
图像
上添加涟漪效果: Stack( SvgPicture.asset( R_Image.BACK,如何
去除
svg
图像
中
的
透明部分,消除涟漪效应? 在android
中
,我使用@android:id
浏览 38
提问于2021-10-09
得票数 0
1
回答
Flutter ui.ImageByteFormat.rawRgba
的
图像
质量很差
、
、
、
、
在我
的
项目中,我需要捕获
颤动
动画
的
帧
,并将该
帧
作为
图像
(可能在.png
中
)保存到设备存储
中
。我正在使用RepaintBoundary来捕获
帧
,但我不能使用ui.ImageByteFormat.png方法,因为它需要花费大量
的
处理时间来捕获
帧
作为.png,而且由于我需要获取很多
帧
,这将不是一个可行
的
解决方案取而代之
的
是,我使用
的
是
浏览 137
提问于2021-04-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在iOS 8
中
通过对象聚焦近边?
、
、
、
我
的
密码长1厘米宽。我使用AVFoundation元数据来捕获机器可读
的
代码,它工作得很好。但同时,我需要拍摄一个QR代码与标志(这是位于QR代码
的
中部)
的
照片。所以我用AVCaptureVideoDataOutput和didOutputSampleBuffer来获取
图像
。问题在于
图像
的
清晰度。它看起来总是模糊
的
边缘
的
代码和标志。因此,我做了一项关于手动控制
的
研究,并为手动聚焦做了一些代码更改,但到目前为止没有任何进
浏览 1
提问于2015-04-24
得票数 0
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4
回答
相机FoV
中
的
目标跨越百分比与该对象
的
图像
百分比相关吗?
现在,当我将相机放置在世界上一个特定
的
位置时,我将一个物体放置在摄像机前面,这样物体就可以水平地覆盖50度
的
摄像机场。相机FoV水平是100度。请看图片。📷我在这里犯
的
最期望
的
错误是什么? 相关信息:我不知道虚拟相机
的
位置是
镜头
中央
的
位置,感觉视网膜
的
位置,或者两者之间
的
位
浏览 0
提问于2020-12-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
音频和视频不同步?
、
、
、
、
我使用nVLC作为vlc包装器来渲染rtsp视频流到内存,然后引发NewFrame (音频和视频)
的
事件。在捕获这些事件
的
类
中
。我已经使用Accord.Video.FFMPEG.VideoFileWriter来写
帧
和音频字节(或信号)。但不幸
的
是,我一直有音频和视频之间
的
延迟。我试着追踪这个延迟,并得出了以下结论: 1-流与流
的
延迟不同。例如,对于一个流,它大约是1800ms(音频导联),对于另一个流,它大约是3000ms(音频导联)。2-延迟与捕获
帧
浏览 2
提问于2018-10-01
得票数 0
1
回答
从
单个二维视频重建飞行物体
的
三维轨迹
、
、
、
我试图重建篮球
的
三维轨迹,仅仅使用广播饲料。为了做到这一点,我必须计算出同形矩阵,所以在每一
帧
中
,我成功地跟踪了球,以及在“真实世界”
中
他们
的
位置已知
的
6个点(4个在球场上,2个在篮板上),如图中所示。利用物理定律,我还在每一
帧
中
近似了球
的
z坐标。 现在我想把球
的
位置
从
二维像素坐标映射到现实世界。我现在
的
代码(稍后附加),输入像素位置(u,v)和高度(z),并输出x、y、
浏览 0
提问于2019-08-22
得票数 2
回答已采纳
3
回答
开源
镜头
检测实现?
、
、
、
我正在尝试实现一个视频检索系统,我需要首先从视频中提取关键
帧
,理想情况下,我希望有一个库自动检测这些关键
帧
,每个
镜头
一个关键
帧
。如果我可以配置提取哪个关键
帧
(
镜头
中连续
帧
的
第一
帧
、中间
帧
或最后一
帧
),则会有奖励。有没有一个开源
的
实现?
浏览 0
提问于2011-08-13
得票数 2
2
回答
模式/架构建议?
我正在做一个
从
镜头
中识别人脸
的
项目。以下是工作流程: 工作流可以很容易地扩展,比如我可能想要向工作流添加新
的
步骤来
浏览 12
提问于2009-11-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在OpenCV中将摄像头中
的
帧
写入单个
图像
、
我正在尝试
从
相机
中
抓取
帧
,并将它们添加到单个
图像
中
,以获得此
图像
中
的
效果:#!
浏览 0
提问于2011-08-07
得票数 3
1
回答
谁能解释一下MATLAB
中
的
Movie函数和cdata?
、
、
、
我想知道如何在MATLAB
的
Movie函数下使用cdata。有没有专家可以给我一个简短
的
解释?谢谢!
浏览 2
提问于2010-10-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS视觉全景拼接
、
、
、
、
vision
的
VNTranslationalImageRegistrationRequest可以缝合两个
图像
。我尝试一下,它工作了。现在我想缝合两个fishPhotos。
浏览 12
提问于2017-11-14
得票数 0
1
回答
使用OpenCV进行目标检测
的
哪种方法最适合变化
的
环境?
、
、
我正在尝试确定最好
的
OpenCV方法和实现来识别出现在实时摄像机视频源
中
的
对象。该实现需要对不断变化
的
光照条件保持健壮,并且理想情况下可以适应背景
中
的
轻微移动(树/云移动),而不会拾取太多噪声。到目前为止,我尝试过
的
选项包括: -Identifying空背景
帧
和当前
帧
之间
的
绝对像素差异(如果光线条件改变或相机抖动,效果不佳) -Background subtraction (适用于改变条件,但会产生过多噪声
浏览 26
提问于2019-04-03
得票数 0
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