技术背景大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台,支持采集推送摄像头、屏幕、麦克风、扬声器...、编码前、编码后数据对接,功能强大,性能优异,配合大牛直播SDK的SmartPlayer播放器,轻松实现毫秒级的延迟体验,满足大多数行业的使用场景。..., arm64-v8a, x86, x86_64iOS平台arm64技术特点全自研框架,易于扩展,自适应算法让延迟更低、采集编码传输效率更高;所有功能以SDK接口形式提供,所有状态,均有event回调,...服务模块完全分离,可单独使用亦可组合使用;业内甚至很难找到效果接近的SDK。...常见问题探究 本文以大牛直播SDK的Android平台RTMP直播推送模块为例,介绍下常见的问题:网络连接问题连接失败: 网络因素:网络不稳定、信号弱或网络配置错误等,都可能导致无法连接到 RTMP
一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖特定于平台的工具来开发只能在单一平台上运行的本地应用程序。...Flutter还允许您构建支持特定于平台的代码的定制插件。 Flutter可以通过packages访问所有平台服务和包括存储和传感器的API。...您还可以使用Flutter Libraries来实现用于从Dart调用原生函数。 lutter iOS和Android结构 在Xamarin中,C#代码被编译成机器代码,然后打包在.app中。...Xamarin通过绑定使用.NET API和特定于平台的库来访问本机功能。...Xamarin问题之一是与第三方库的集成,这似乎在Flutter中更好地实现。 开发人员技能 Xamarin允许共享大约96%的C#代码,但如果您选择完全本机体验,则必须使用一些特定于平台的代码。
EasyCVR平台可支持多类型设备、多协议方式接入,包括:国标GB28181协议、RTMP、RTSP/Onvif、海康Ehome,以及海康SDK、大华SDK、华为SDK、宇视SDK、乐橙SDK、萤石SDK...图片今天和大家分享一下EasyCVR平台基于萤石云SDK接入的设备播放流程及接口调用信息。...在EasyCVR接入萤石云SDK后,需要拉取实时流播放,下图是拉取实时流接口信息:图片在EasyCVR中集成调用,获取萤石云播放地址:图片获取到播放地址后,将流地址推到rtmp库:图片最后就可以播放,效果如下...平台可提供云、边、端分布式海量视频资源的统一管理与运维,从而实现数据采集、处理、汇聚、分析、存储、管理等全环节的视频能力。...图片EasyCVR平台应用场景也十分广泛,如:智慧工地、智慧校园、智慧社区、智慧楼宇等,感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。
| 前言 通过之前的篇幅我们了解了测试用例管理页面如何编写,接下来我们这篇将介绍性能测试平台核心部分代码-使用jmeter提供的api来实现性能测试用例的执行。...jmeter是通过解析执行jmx文件来运行脚本的,执行过程中会往jtl文件存入摘要日志,然后通过jtl来生成性能测试报告,jmeter自然也提供了这一套流程的api,大致的执行流程图如下图所示: ?...这一步的主要作用是新建收集器来收集运行日志摘要,以便后面报告生成器能根据我们收集的日志摘要生成报告文件。...根据jtl文件内容的信息来生成报告的内容,并且指定了报告生产样式等内容。...来实现性能测试用例的执行,我们平台用例执行相关的代码都可以基于以上代码拓展,在文章最后我们贴下代码的整体部分 StandardJMeterEngine engine = new StandardJMeterEngine
为了使Flutter桌面达到这样的质量,从大小上进行了改进,从确保文本编辑像在每个受支持的平台上的本机体验一样开始,包括诸如文本选择枢轴点的基本功能以及能够进行文本编辑的能力。...例如,Sua Musica(最大的拉丁美洲音乐平台,面向拥有1.5万名经过验证的歌手和1000万MAU的独立歌手),使用适用于Flutter的Google移动广告SDK推出了其新的Flutter应用。...图片发布 图片发布 另外,如果您正在Linux上使用IntelliJ或Android Studio对从Snap Store安装的Flutter SDK进行编程,则Flutter快照路径已添加到已知SDK...LSP支持对Flutter开发进行了许多改进,包括能够在当前Dart文件中应用某种类型的所有修复程序,并使代码完成生成完整的函数调用(包括括号和必需的参数)的功能。...图片发布 Sentry崩溃报告工具现在支持Flutter 借助Sentry的Flutter SDK,您可以实时收到在Android,iOS或本机平台上发生的错误的通知。
Studio Code,Android Studio和IntelliJ的丰富开发平台 Google最初宣布的Flutter桌面支持宣布是从支持macOS的Alpha版本以及针对Linux和Windows...为使操作尽可能简单,我们很高兴在Snap Store中提供Linux版Flutter SDK。Flutter SDK快照提供了在您喜欢的Linux发行版上开发Flutter应用程序所需的一切。...有关Flutter SDK的更多信息,请访问https://snapcraft.io/flutter 适用于Linux桌面的Flutter 在Linux机器上安装Flutter SDK之后,要构建桌面应用程序...从Flutter访问Linux中的本机代码 除了通过编写Dart来创建Flutter小部件来支持桌面之外,您的Linux桌面应用还可以使用平台渠道或C / C ++的Dart外部功能接口访问所有本机Linux...在pub.dev上可以找到的大多数软件包都是纯Dart的,大多数都可以在Linux应用程序中正常工作。有些软件包(称为插件)中包含特定于一个或多个平台的本机代码。
Flutter 如何调用原生代码 我们要做的是在 Flutter 上实现实时音视频。那么在开始具体的工作之前,首先需要了解 Flutter 是如何调用诸如“获取媒体设备”这类原生平台 API 的。...实现音视频 SDK 的思路 了解上述 Flutter 调用原生平台方法的原理后,我们就有两种思路来实现一个音视频 SDK。 1....先在原生平台实现音视频 SDK,后 Flutter 通过 MethodChannel 直接调用 SDK 提供的方法。...先基于原生平台实现 WebRTC 标准,然后在 Flutter 层通过 MethodChannel 调用 WebRTC 接口,再实现音视频 SDK 逻辑。...熟悉 WebRTC 的同学们可能知道在实现浏览器 WebRTC 应用的时候有一个Adapter 的概念,目的就是为了掩藏几大主流浏览器 WebRTC 接口的些许差异,和本方案的思路是类似的,只不过适配的平台从
当命名参数被标记为required(在Flutter小部件API中经常发生)并且调用者忘记提供参数时,就会发生分析错误: 5.逐步迁移到无效安全性 因为可靠的安全性是对我们的打字系统的根本改变,所以如果我们坚持强制采用...而且,我们已经从惊人的Dart和Flutter生态系统中获得了巨大的支持,因此pub.dev现在有超过一千个支持null安全的软件包。...这里有一些例子: open_file是用于跨多个平台打开文件的单个API。它使用FFI调用Windows,macOS和Linux上的本机操作系统API。...win32封装了最常见的Win32 API,从而可以直接从Dart调用各种Windows API。 objectbox是由基于C的实现支持的快速数据库。...16.Dart 2.12现已上市 Dutter 2.12和Flutter 2.0 SDK现已提供具有可靠的null safety和稳定的FFI。
、调试和部署高效的跨平台应用; 腾讯的 PUBG 吃鸡游戏,其中一些游戏的非游戏 UI 已经开始转向 Flutter ; 因为 Flutter 拥有平台无关的渲染引擎 Skia ,而 Skia 的 2D...渲染能力从手机端、Web 端到 PC 端的支持,经过这么多年的发展已经很成熟,所以在一定程度上,Flutter 本身就是一个 2D 版的“游戏引擎” 。...App 十分接近,所以从场景上,它挺更适合使用 Flutter 来进行开发。...Pinball 本身是基于 Flame SDK ,通过 Flutter 和 Firebase 开发的一个具备完成功能的弹珠游戏。...自此 Flutter 终于全平台 stable 支持了,这种支持不是说添加对应平台的UI 渲染致支持就可以:它包括新的输入和交互模型、编译和构建支持、accessibility 和国际化以及特定于平台的集成等等
为了降低客户的人力、资源成本,满足客户的跨端开发需求,腾讯云视立方·直播SDK迭代升级,全面支持Flutter跨平台工具。...除了Flutter跨平台工具带来的简单高效外,这套全新升级打造的直播SDK,还凝聚了腾讯在音视频通信领域超过20年的技术沉淀及海量服务经验,能够为您带来专业、稳定、高质量的终端服务,全面满足移动直播场景需求...企业使用腾讯云视立方·直播SDK,配置依赖、授权等基础信息后便可以通过调用live_flutter_plugin来快速实现各种直播功能,仅用少量人力便可以简单便捷地上线一款多端适配的直播应用,在直播这条大热的赛道上快速起跑...以直播推流为例,客户仅需5步便可以从0开始实现推流功能: 第一步:将 live_flutter_plugin 嵌入您的 App 工程中; 第二步:获取 License,配置 licenseURL和 licensekey...直播 Flutter SDK演示 简单的接入,却有极致的效果,下面的演示展现了腾讯云视立方·直播 Flutter SDK的推流、拉流效果。
---- 前言 这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。如果你在其他平台看到本文,可以根据对于链接移步到掘金中查看。...flutter_localizations: sdk: flutter intl: ^0.17.0 ---- 然后在 pubspec.yaml 的 flutter 节点下,添加 generate...AppLocalizations.supportedLocales, locale: AppLocalizations.supportedLocales[0] // 指定语言 ) ---- 使用时,通过 AppLocalizations.of 调用相关资源名即可...---- 另外,在 pinball 在对资源的使用进行了一个小优化,对 BuildContext 拓展了一个方法,便于调用,本质上没有任何区别。...那本文就到这里,明天见 ~ @张风捷特烈 2022.06.19 未允禁转 我的 公众号: 编程之王 我的 掘金主页 : 张风捷特烈 我的 B站主页 : 张风捷特烈 我的 github 主页 : toly1994328
Flutter基础介绍 Flutter简介 Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台应用,支持Android、IOS、Web、Linux app。...我们 Flutter SDK 是基于腾讯云 iOS/Android 平台的 TRTC SDK 进行封装的。...先来看下 Flutter SDK 的整体设计,Flutter SDK 的类文件和接口名基本是跟 Native SDK 保持一致的。 ?...Flutter视频渲染 在 Native 平台都有系统组件来渲染视频,但 Flutter 没有这样的东西,该如何渲染视频呢? ?...这里 Flutter 提供了两个方案 PlatformView :是 Flutter 官方提供的一个可以嵌入 Android 和 iOS 平台原生 View 的 widget。
要启用它,请将pubspec.yaml中较低的Dart SDK约束设置为至少2.13: environment: sdk: ">=2.13.0 <3.0.0" 由于语言版本控制,此功能向后兼容。...Dart 2.13 FFI变更 在Dart FFI中,我们还有一些新功能,这是我们用于调用C代码的互操作机制。 首先,FFI现在支持具有内联数组的结构。...对于打包的结构,通常以特定于平台的方式省略了某些填充以降低总体内存消耗。使用新的@Packed()注释,您可以轻松指定填充。...其中一些改进适用于所有以发行模式构建的Flutter应用程序,但有些改进要求您通过使用--split-debug-info标志将调试信息从AOT编译的应用程序中分离出来,从而放弃人类可读的堆栈跟踪。...通常,将Dart用于Flutter应用程序后端特别适合Google托管的无服务器平台Cloud Run的简单性和可伸缩性。这包括从零到零的比例,这意味着当后端不处理任何请求时,您不会招致费用。
Bugsnag,大致扫了下源码发现flutter侧主流程很简单没啥东西可看滴,因为这货强烈依赖对端能力,Flutter异常捕获之后就无脑抛给对端SDK自己啥都不干 ,抛开Bugsnag这种处理异常的方式不论...Bugsnag跟Catcher一样也是Flutter异常监控框架,Bugsnag-flutter只是壳,主要作用有: 规范多平台(安卓,ios)异常调用和上报的接口。...面包屑这个词来自糖果屋 这个童话故事;故事中,汉赛尔与葛丽特企图依靠洒下的面包屑找到回家的路。...当然最终这些丢下的面包屑(leaveBreadcrumb)路径数据也是通过调用到对端SDK来实现: Future leaveBreadcrumb( String message, {...,会调用Bugsnag自己的http库。
Bugsnag,大致扫了下源码发现flutter侧主流程很简单没啥东西可看滴,因为这货强烈依赖对端能力,Flutter异常捕获之后就无脑抛给对端SDK自己啥都不干 ,抛开Bugsnag这种处理异常的方式不论...Bugsnag跟Catcher一样也是Flutter异常监控框架,Bugsnag-flutter只是壳,主要作用有:规范多平台(安卓,ios)异常调用和上报的接口。...可以理解成一个小型的埋点系统,只是该埋点系统只是针对异常来做的。如下:异常产生流程,state被成功加载后用户先进入了主页,然后从主页进入了native-crashes页之后异常就产生了。...面包屑这个词来自糖果屋 这个童话故事;故事中,汉赛尔与葛丽特企图依靠洒下的面包屑找到回家的路。...当然最终这些丢下的面包屑(leaveBreadcrumb)路径数据也是通过调用到对端SDK来实现:Future leaveBreadcrumb( String message, {
Flutter是什么? Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK。写一份代码,在Android 和iOS平台上都可以运行。...React Native、Weex等一直存在一个问题,就是性能跟原生App存在很大的差异。这跟它们的原理有很大的关系,下面从原生App,RN、Weex,Flutter的简单原理说一下它们的不同。...原生App 苹果2008年发布iOS,Google 2009年发布Android,它们的SDK是基于两种不同的编程语言Objective-C 和 Jave.现在又有了Swift和Kotlin。...image 上面是原生App的一个简单架构,开发人员直接调用平台SDK进行UI开发。由于语言及SDK的不同,所以开发人员必须为两个平台分别开发App。...Flutter Flutter使用Dart语言开发,Dart可以被编译(AOT)成不同平台的本地代码,让Flutter可以直接和平台通讯而不需要一个中间的桥接过程,从而提高了性能。
前言 Flutter 作为目前通用的业界跨平台解决方案,开辟了一套全新的设计理念,通过自研的 UI 框架,支持高效构建多端平台上的应用,同时保持着原生应用一样的高性能。...为减少开发者同时开发Android和iOS应用的成本,提升开发效率,降低集成地图SDK的门槛,腾讯位置服务团队也计划于业务实践中基于原生地图SDK能力封装一套地图Flutter插件,支持Flutter开发者跨平台调用地图...用比较通俗的语言来解释这两个类的功能: MethodChannel的作用是传递方法调用,例如在flutter端调用native端的方法或native端调用flutter端的方法。...PlatformView为Flutter 1.0版本中的通用组件,区分为Android和iOS。在Android平台上叫做 AndroidView组件,在iOS平台,叫UIKitView组件。...Flutter demo调用地图SDK展示地图实例的界面如图所示: [Screenshot_20210324_164152_com.tencent.tencentmap_example.jpg] demo
Flutter将UI组件和渲染器从平台移动到应用程序中,这使得它们可以自定义和可扩展。...Android 自带了 Skia,所以 Flutter Android SDK要比 iOS SDK小很多。...在 Flutter 中,UI 组件和渲染器已经从平台中集成到用户的应用程序中。没有系统 UI 组件可以操作,所以原来虚拟控件树的地方现在是真实的控件树。...Flutter 从更基础的层去抹平平台差异,站在了更宽广、更可控的一个基础平台上去演变和发展。...认识视图(Views) 布局与列表 状态管理 路由与导航 线程和异步UI 手势检测及触摸事件处理 主题和文字处理 表单输入与富文本 调用硬件、第三方服务以及平台交互、通知 Flutter
平台API层提供与平台相关的API接口,目前特效引擎提供Flutter、Unity、Windows、Mac、iOS、Android等平台的特效接口API,包含初始化、设计特效以及特效处理等简洁易用的API...其中的模板基础框架负责解析tencent effect studio制作工具生成的各种动态模板,调用各个组件系统进行特效处理后交给渲染模块。...在Flutter版本中,最直接的传输方法是上层的TRTC、直播等SDK通过Flutter插件传递纹理至腾讯特效SDK的Flutter插件,之后特效Flutter插件,再将纹理传输到原生层的特效SDK中进行特效处理...这样既解决了反射的兼容性问题,也解决了反射带来的性能问题。 在Unity版本,我们也遇到了纹理问题。纹理从Unity传至iOS特效SDK后会出现黑屏、无法渲染的情况。...第一步,我们需要设置授权并初始化短视频SDK和腾讯特效SDK,之后为短视频SDK设置视频回调参数及特效方式,然后在视频回调处理中调用特效SDK进行特效处理。
由于移动端和桌面端的情况有很大的不同,而且两者需要的SDK不同。 所以我并不在原移动端代码中进行适配,而是新建分支进行两个独立的项目。...----张风捷特烈 ---- 2. 其二: 让更多人知道flutter的桌面应用 我接触flutter也有一年半了,半年前开始从事flutter桌面应用的开发,踩过很多坑,也学到很多东西。...我越来越感觉Flutter 并非是一个统一的跨平台解决方案,而且可以给编程者一个跨平台的可能性。...但也无须了解所有的平台特性,毕竟软件的开发并非一个人的事。插件生态的日益丰富,会逐渐降低flutter开发者对平台的依赖性。对于特定领域、特定功能的软件、也许会出现各端的flutter插件师职业。...它也许不会终止于Flutter。但Flutter所提供的让编程者跨平台的可能性,就像一个万能的翻译机,这无疑是里程碑式的,会闪烁它的光芒。
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