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沙龙
1
回答
从
JavaScript
(
Vue
)
调用
Unity
WebGl
函数
、
、
为了显示3D内容并让用户使用它,我想将
Unity
Project嵌入为
WebGL
。我不是一个专业的程序员,我的知识更多的是
从
网上找到的自学成才。</template> 我也可以
从
我的C#脚本中
调用
"SendToJav
浏览 114
提问于2019-10-27
得票数 0
1
回答
如何
从
jslib插件
Unity
调用
外部
javascript
函数
、
、
我现在正在做一个
webgl
项目,我试图
从
index.html中
从
plugin.jslib
调用
javascript
函数
<script src="TemplateData/UnityProgress.
javascript
"
浏览 1
提问于2020-05-22
得票数 5
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1
回答
在
Unity
中
从
JavaScript
返回复杂值
、
我正在使用
Unity
3D的
WebGL
支持,我试图
从
我的代码中
调用
一个
JavaScript
库来执行一些计算。我试图
调用
的
函数
的返回类型是一个
JavaScript
对象。提供了有关如何
从
JavaScript
调用
函数
并返回原语值的信息: private static extern string Stri
浏览 0
提问于2019-07-02
得票数 1
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1
回答
从
统一
webGL
向嵌入它的
vue
页面发送消息
、
、
、
我有一个包含统一
WebGL
的
vue
网页。现在,我希望能够将消息(JSON和图像)
从
统一发送到
vue
页面。import Vuex from 'vuex'import
Un
浏览 0
提问于2018-10-10
得票数 1
2
回答
从
unity
向
Vue
js发送消息
、
、
、
我创建了一个
vue
js网页,我想在其中添加一个统一
webgl
。
从
javascript
调用
unityfunction似乎非常容易。但是,我无法找到一个合适的解决方案来将数据
从
统一
webgl
发送到
vue
js。在手册中,他们建议创建类似
javascript
库的东西,但我认为这在我的上下文中没有意义: 有没有人知道如何处理这个问题,如果可能的话?(预先谢谢:)
浏览 0
提问于2019-10-18
得票数 4
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1
回答
如何与
Unity
WebGL
应用程序通信
、
我想使用
Unity
实现
WebGL
模型查看器。此查看器已集成到现有网站中。在这个网站上有一个模型列表,当用户点击一个模型时,会弹出一个窗口显示这个模型(如sketchfab)。我集成了模型查看器,它是用
Unity
WebGL
构建的我如何与查看者交流。有没有办法使用
Unity
创建一些
javascr
浏览 0
提问于2016-12-07
得票数 0
1
回答
如何
从
网站
调用
Javascript
函数
?
、
、
、
在网上,我找到了很多关于如何在
unity
WEBGL
中
调用
JS
函数
的教程,但Js文件是用
unity
项目构建的。我想要一种方法来
调用
由网站托管的JS
函数
(将其包含在
unity
WEBGL
的index.html中,但不构建它)。
浏览 0
提问于2021-08-10
得票数 1
1
回答
导出到React本机的
WebGL
、
、
、
、
我以
webGl
格式导出了
unity
场景,但我不了解导出文件夹的体系结构以及某些类型的文件……‘构建’包含json文件和.unityweb文件的文件夹。?'我想将
webGl
格式的
unity
场景集成到在React Native中创建的移动应用程序中。为此,我想使用react-native-
webgl
库,它是我用他们的示例成功测试的。
webGL
文件在src文件中。只有Java脚本文件。什么不是这种情况下出口文件夹的单位,有没有
JavaScript
文件... 如何在<
浏览 12
提问于2018-02-08
得票数 4
1
回答
Unity
3D
WebGL
:在应用程序已加载并准备就绪后运行
Javascript
代码
、
、
当
Unity
WebGL
应用程序完成加载并准备使用时,我如何检查或接收消息?我想要的是在
WebGL
应用程序准备好之后运行我的
WebGL
界面的
JavaScript
函数
。
浏览 121
提问于2018-02-21
得票数 5
回答已采纳
3
回答
如何在
webgl
build中将外部
unity
复制的文本粘贴到
unity
中的输入字段
我尝试将外部
unity
复制的文本粘贴到
webgl
build的inputfield中,但文本没有复制到输入字段中。有没有办法做到这一点。请提出任何建议。提前谢谢。例如,打开记事本(windows)或TextEdit (mac),选择一些文本,复制,在浏览器中运行的
Unity
WebGL
应用程序中单击某个InputField。
浏览 20
提问于2018-07-06
得票数 2
1
回答
通过
Unity
3D在node.js中
调用
javascript
函数
?
、
、
Unity
WebGL
有一个
从
jslib
调用
javascript
函数
的方法,但是我需要将这些
函数
调用
集成到node.js中,以便使用firebase。document.write('<div id="gameContainer" style="width: 960px; height: 600px; margin: auto"></div>'); 然后在<em
浏览 3
提问于2017-12-19
得票数 1
1
回答
如何卸载统一
WebGL
、
、
我使用的是统一
webGL
构建,这是在
javascript
中初始化/加载统一
webgl
的方法。UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/WebGLDemo.json", {onProgress: UnityProgress}); //gameInstance = null;
浏览 1
提问于2019-02-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
显示
JavaScript
对话框时,
Unity
WebGL
崩溃
、
、
、
在浏览器中显示来自
Unity
C#的
Javascript
对话框会导致光子网络断开连接并崩溃。 我在浏览器中运行的
Unity
WebGL
游戏需要用户输入一些信息。浏览器不允许
Unity
直接
从
Unity
访问past buffer,所以我编写了一些
JavaScript
代码来显示一个提示对话框,以便用户可以粘贴信息。此
JavaScript
代码是
从
Unity
C#代码中
调用
的。 问题是我的游
浏览 42
提问于2019-05-02
得票数 0
1
回答
如何在Three.js场景中包含OVRManager?
、
、
、
、
我已经创建了几个Three.js/
Javascript
演示应用程序,我正在我的新Oculus Go中进行试验。我以前没有使用过
Unity
,但根据我在文档中的判断,不应该有任何兼容性问题(应该有吗?)所以我想要做的是:然后
调用
我需要的
函数
,就像我对OrbitControls.js
浏览 2
提问于2018-11-06
得票数 2
2
回答
从
WebGL
统一应用程序中触发iframe/模式覆盖?
、
、
目前正在进行一个需要用户查看网站的项目,我们不希望用户因为明显的原因而离开应用程序的网站,不幸的是,有人说它也不是真的想打开一个新的标签……因此,我们想知道在技术上是否有可能触发一个模态/iframe与网站,我们可以放在当前的
Unity
-Application-Site
从
Unity
中。显然,我们需要将这一点传达给
javascript
,这可以通过.jslib实现,但我们不知道这有多大的限制,因为我们并没有真正的web开发经验。欢迎光临!
浏览 15
提问于2020-08-16
得票数 0
1
回答
Facebook -如何
从
即时游戏中删除加载屏幕
、
、
Screenshot of the problem 我正在使用
Unity
游戏引擎来创建游戏。任何关于如何删除它的建议都将受到高度赞赏。
浏览 25
提问于2019-03-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
不带IEnumerator或协程的
Unity
WebGL
HTTP请求
、
、
正如标题所示,我正在尝试在
Unity
(
WebGL
)中发出一个HTTP请求。在我在这里找到的文档中:
WebGL
Networking,它们告诉我创建一个IEnumerator类型的
函数
并通过StartCoroutine
调用
调用
它。return www.text; } 问题是,除非我
从
HttpRequest返回并
调用
方法,否则
JavaScript
将无法处理请求。但另一方面,
调用
方法需要一个string,而不是某种IEn
浏览 28
提问于2019-02-11
得票数 0
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1
回答
Unity
WebGL
覆盖compatibilityCheck回调
、
、
、
我目前正在做一个只支持
WebGL
2.0的
Unity
WebGL
项目。该项目不能与
WebGL
1.0一起使用。现在我想认识到,如果浏览器不支持
WebGL
2.0,将显示图像而不是
WebGL
上下文。 对于UnityLoader.instantiate()
函数
,如果不支持
WebGL
,则有一个回调
函数
。不幸的是,我的代码没有在这个
函数
中被
调用
。UnityLoader.SystemInfo.hasWebGL
浏览 57
提问于2019-05-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
firefox
webgl
上的Websocket
、
、
、
、
我正在
Unity
3D 5,
WebGL
上做一个游戏。游戏使用web套接字连接到服务器,地址如下: var WSClient = { url: null, connect: function(host) {
Unity
中
调用
一个
函数
的东西。所以,基本上,在我的游戏连接到服务器之
浏览 4
提问于2015-01-09
得票数 2
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