搭建机器:一台Mac Book Pro 开发工具:XCode V7.3.1 开发环境:OS X EI Capitan 版本 10.11.5 jenkins版:V1.647
持续集成的目的,就是让产品可以快速迭代,同时还能保持高质量。它的核心措施是,代码集成到主干之前,必须通过自动化测试。只要有一个测试用例失败,就不能集成。
export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_151.jdk/Contents/Home
每一次新版本要发布,都被测试部门催成狗,测试部也耐不住了,想自己打包,研发只管提交代码,听到这个消息,还是很开心的,终于不用打包了。跟同事折腾Jenkins三天,终于正常导出ipa包了!! 因为网上教程多是依靠Github,而且很多是在Jenkins中配置Xcode参数,相当的麻烦,我们是用Shell 脚本,非常的easy。在这里记录下环境搭建的过程,希望能帮他人减少一点坑。
Xcode的插件 iOS开发进阶,从Xcode开始 - 学习使用Xcode构建出色的应用程序! 在Xcode启动的时候,Xcode将会寻找位于〜/ Library / Application Support / Developer / Shared / Xcode / Plug-ins文件夹的后缀名为.xcplugin的bundle作为插件进行加载(运行其中的可执行文件) 。Xcode5插件简介开发写个自己的Xcode4插件 Xcode 4插件制作入门 :Xcode所使用的所有库都包含在Xc
1、将/Users/管理员用户名/Library的MobileDevice文件夹拷贝到/Users/Shared/Jenkins/Library下;
刚写iOS程序的时候就知道Xcode支持第三方插件,比如ColorSense等很实用的插件,但Xcode的插件开发没有官方的文档支持,一直觉得很神秘,那今天就来揭开它的面纱。
众所周知,现在App的竞争已经到了用户体验为王,质量为上的白热化阶段。用户们都是很挑剔的。如果一个公司的推广团队好不容易砸了重金推广了一个APP,好不容易有了一些用户,由于一次线上的bug导致一批的用户在使用中纷纷出现闪退bug,轻则,很可能前期推广砸的钱都白费了,重则,口碑不好,未来也提升不起用户量来了。静下心来分析一下问题的原因,无外乎就是质量没有过关就上线了。除去主观的一些因素,很大部分的客观因素我觉得可以被我们防范的。根据大神们提出的一套开发规范建议,CI + FDD,就可以帮助我们极大程度的解决客观因素。本文接下来主要讨论 Continuous Integration 持续集成(简称CI)
前言 众所周知,现在App的竞争已经到了用户体验为王,质量为上的白热化阶段。用户们都是很挑剔的。如果一个公司的推广团队好不容易砸了重金推广了一个APP,好不容易有了一些用户,由于一次线上的bug导致一批的用户在使用中纷纷出现闪退bug,轻则,很可能前期推广砸的钱都白费了,重则,口碑不好,未来也提升不起用户量来了。静下心来分析一下问题的原因,无外乎就是质量没有过关就上线了。 除去主观的一些因素,很大部分的客观因素我觉得可以被我们防范的。根据大神们提出的一套开发规范建议,CI + FDD,就可以帮助我们极大程
OTA(Over-the-Air Technology)空中下载技术,具体参考此文介绍。
来源:juejin.im/post/599fd5d151882524397f9fd3
iOS App构建必须在MAC上面使用xcode进行,所以我们要安装下xcode集成插件
本文以本地和Git为例,结合CocoaPods,简单介绍了如何用jenkins来进行CI编译并上传蒲公英和Fir生成相应二维码的流程。
大多APP开发团队都会存在这样一问题,开发人员直接在自己机器上给测试人员安装APP程序。整个代码不会经过源码服务器,甚至开发人员机器硬盘损坏或离职后产生严重后果。为了避免产生这样的问题,我们可以考虑使用CI系统,保证所有二进制包都是经过源码服务器,测试人员直接可以进行测试。
本文可能是网上最全的一篇全端jenkins部署解决方案介绍的文章,一直以来,领导都想解决代码提交和打包问题,尤其是小公司,打包流程混乱,造成线上版本和代码库git或svn中代码不一致问题。加入jenkins阵营,解决众多发包难题,显得刻不容缓。
Xcode对真机设备支持: 连接设备时自动生成对应的版本支持文件,如果删除了,再次连接还会重新生成。
Keychains and Provisioning Profiles Management 是管本地的keychain和iOS证书的管理插件
持续集成(Continuous Integration,简称CI)是一种软件开发实践:许多团队频繁地集成他们的工作,每位成员通常进行日常集成,进而每天会有多种集成。
DumpHeaderMap就是一个工具,其作用就是将.hmap文件中的内容解析展示出来。
客户端 UI 自动化测试是大多数测试团队的研究重点,本文介绍猫眼测试团队在猫眼 iOS 客户端实践的基于 KIF 的 UI 自动化测试和持续集成过程。 测试框架的选择 iOS UI 自动化测试框架有不少,其中 UI Automation 是 Apple 早期提供的 UI 自动化测试解决方法,用 JavaScript 编写测试脚本,通过标签和值的可访问性获得 UI 元素,来完成相应的交互操作。 一些第三方 UI 解决方案以 UI Automation 为基础,对其进行补充和优化,包括扩展型 UI Automa
~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/
Alcatraz 是一款 Xcode的插件管理工具,可以用来管理XCode的 插件、模版以及颜色配置的工具。
1.首先前往https://github.com/alcatraz/Alcatraz 下载Xcode插件管理工具Alcatraz 2.下载完成后,退出Xcode,使用终端命令来进行安装Alcatraz: 安装Alcatraz: curl -fsSL https://raw.github.com/supermarin/Alcatraz/master/Scripts/install.sh | sh 删除Alcatraz: rm -rf ~/Library
curl -fsSL https://raw.github.com/supermarin/Alcatraz/master/Scripts/install.sh | sh
rm -rf ~/Library
早期结合Jenkins完成对JAVA的自动化构建部署工作,但app端一直处于手动打包发布状态,占用开发人员时间较多,所以考虑将Android、iOS同样集成到Jenkins中完成自动化构建打包工作,提高测试效率。
2. 源码管理,使用 账号 和 密码拉取代码(有可能会提示无法获取,你可以重启 jenkins 试试,如果还不行,重启电脑,如果还不行,自行解决)
Sublime Text 具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,多重选择,快捷命令等。Sublime Text 更妙的是它的可扩展性。所以,这里挑选了全栈开发必备的10款 Sublime Text 插件,让本已精彩的编辑器更加好用,全端开发的码农们不用去网上一个个找了,赶紧收藏起来吧。 1. Package Control 作为安装 Sublime Text 插件的必备利器,Package Control 是这款编辑器的标配,可以方便开发人员快速安装需要的插件。 2. Git 在工作中,版
第一个选项的意思是:自动截屏。这个功能能帮我们自动截取APP中的截图,并添加手机边框(如果需要的话) 第二个选项的意思是:自动发布beta版本用于TestFlight 第三个选项的意思是:自动发布到AppStore 第四个选项的意思是:手动设置。
如何在mac上利用Jenkins搭建 Android/IOS自动打包环境呢? 设置静态IP 打开”System Preferences…”,设置静态ip。 设置Terminal 在”Utilit
引言 之前很多朋友问到我开发相关的工具,这里重点介绍我认为比较重要的三个工具(这三款是Mac上的,也可以对应找Windows),一个是文档工具,另外两个是我平时绘图相关的工具,其他的一笔带过。 文档工具-Dash 都说文档在手,天下我有.这个工具对于我这种喜欢前后端折腾的人来说是非常有用的,因为很多时候,我往往只记住思路,但是具体代码记不住,这个工具有很好的保存代码块功能.比如请求与响应,总有你想知道的这篇中的各种请求,我们就可以用代码块来保存,另外还可以通过占位符,在点击Use时替换掉占位符的内容 其次
关于iOS自动化构建其实并不复杂,通过一些简单的Git与Xcode指令,加上UI,我们自己也可以动手编写一款自动化构建工具。这在之前的博客中也有涉及,有兴趣的朋友可以在如下地址找到这篇博客:
对于初学iOS开发的同学,了解了Objective-C的基本使用后,最关心的应该是如何把OC程序运行起来。由于Xcode的基本使用比较简单,所以本文着重介绍一些Xcode的调试技巧。 一、基本使用 二、断点 三、常用命令 四、多线程 五、UI调试 六、其他 一、基本使用 1、如何创建一个工程: 打开Xcode -> File -> New -> Project 创建一个最简单的Single View Application。 一路Next,输入工程名,选择工程所在目录,最后Create。 2、Xcode
最近项目在做新项目时经常发现有很多小bug需要改动,一改就要重新打包,哪怕是一个很小的项目,光是编译打包导出,再上传到测试平台没个十几分钟也是下不来的。本来的话也只是想找个自动打包的脚本,找了几个发现都不怎么理想,于是就瞄准了 Jenkins + Fastlane
对于iOS开发者来说,XCode有个另人十分难耐的特性——编译时长的问题。也许工作的时候你能够为自己找到一个闲下来喝杯咖啡的正当的借口,然而,多次的调试编译过程足以让你喝上好多杯咖啡了。应该说,Injection是iOS开发者的福音,它在很大程度上优化了XCode的性能,提升了开发者的工作效率。
我司今年开始尝试一些代码质量相关建设,比如组织 codereview、修复代码扫描漏洞.这是一个很好的现象,当我们为了快速迭代,往往为了让需求上线,导致代码并不是很规范,时间长了就留下了一堆技术债.
在 《Flutter 搭建 iOS 命令行服务打包发布全保姆式流程》 里介绍过如何通过自定义配置,完成一套自己企业内部的自定义构建过程,当然也有一些建议如使用:fastlane、jenkins、appcenter 等等,事实上也尝试过这些平台,也在上面使用过一段时间,但是这里解释为什么不用这些平台:
Flutter 可以作为 frameworks 添加到 iOS 项目,iOS项目引入Flutter module需要安装Xcode,另外Flutter支持iOS8及以上。
这两天花时间整理一下自动化打包的整套流程,现在iOS端的整套流程是没有问题了,这个过程中踩得坑也的确是特别多,所以这周末把整个流程整理一下,总结出来这篇文章,希望能对有需要的小伙伴有点点帮助。
这不是第一次听说flow.ci,记得当时fir.im新出这个服务的时候,我也是心情十分激动的去尝试,结果是只支持安卓,我可以iOS的程序员呀!
对于源码的版本要与Xcode的swift版本一致,对于macOS的版本参照一下CI说明文档[1] 提供两个宝藏网站以帮你查询你的Xcode与swift的version信息: Xcode Releases[2] Swift Version[3]
在开发过程中,总是被其他同事(开发,测试,产品等)要求临时打个包。恰巧之前配置的是一套本地用Python命令的自动化打包工具,但是仍然无法避免的要贮藏当前分支的代码,然后切换分支在本机上打包。一来一回,很耽误时间,更不用说如果用的手动打包方式该有多浪费时间了。
Xcode现在使用的编译器就是LLVM。LLVM比以前使用的GCC编译器速度快好几倍。并且LLVM可以编译 Kotlin,Ruby,Python,Haskell,Java,D,PHP,Pure,Lua 和许多其他语言。
搭建自动化构建(jenkins)的过程中碰到了挺多问题,需要装各种插件解决。为了方便下次部署,这里先记录一下用到的插件及用途
我所在的组织项目数量众多,使用的语言和框架也很多,比如Java、ReactNative、C# .NET、Android、iOS等,部署环境也是多种多样比如Tomcat、K8S、IIS、客户端应用是局域网内企业证书安装等,我们没有专门的配置管理员或构建部署专员,都是开发人员自己在Jenkins中写构建脚本,每个项目都有自己的构建脚本(Scripted Pipelines),但类型相同的项目比如都是Java或都是.NET项目之间,构建脚本其实都很类似,都是靠几个已存在的构建脚本改写出来的,其实开发人员对编写Jenkins构建脚本了解也不多,另外因为没有规则和约束,更没有代码复用的机制,构建部署工作很混乱和难以管理。
这个版本重点对其他语言的支持做了一些改进,比如新增了fortran的编译支持,zig语言的实验性支持,另外对golang/dlang增加了第三方依赖包支持以及交叉编译支持。
在 Mac 环境下,我们需要先安装 JDK,然后在 Jenkins 的官网 下载最新的 war 包。下载完成后,打开终端,进入到 war 包所在目录,执行以下命令:
测试阶段一般会发生这样的场景,测试拼命的提 Bug,开发拼命的改 Bug,改完重新打包发给测试进行复测,那这个过程中频繁的打包肯定是不可避免的。
企业做DevOps平台,本质上是做企业的IT生产线,最终是实现整个企业级的数字化生产线。构建作为落地DevOps平台必不可少的环节之一,是持续集成、交付和部署的基础。本文我们从DevOps的CICD总
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
笔者入职 Trip.com 已满一年,回顾这一年的工作历程,约一半的时间都在做 UI 自动化测试相关内容。从而,笔者更深入地研究了 iOS 平台下的自动化测试技术,目前也在负责部门 App 自动化测试平台的搭建和维护。故想借这篇文章一并将所踩过的坑以及学习到的技术,系统且全面地整理出分享给大家。
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