我正在测试一个应用程序,在该应用程序中,我使用TcpClient连接到服务器,发送字符串并等待响应。这在单步执行应用程序时有效,但在没有断点的情况下运行时,结果为空。class Program static void Main(string[] args) var response = new ServerConnection().GetResponse(); Console.
我尝试在NetworkStream上发送大量数据(图像),但看起来单个Read还不够--我想尝试读取NetworkStream上发送的所有数据,但我不知道如何做到这一点。另外,我希望将此数据作为字节数组byte[]。你知道怎么做吗? byte[] b = new byte[length];while (!b.Length);ms.Write(b, 0, bytes); 我还尝试了
int bufferSize = 8192;我需要从一个NetworkStream中读取数据,它会以高速率持续不断地输入数据是否有一个标准的“安全”值可以被选择,而不考虑(FileStream/NetworkStream/..)?,它也随我试图从(FileStream/NetworkStream/..)?中读取的流而变化
请将业绩作为
我正在通过TCP从相机读取数据,我首先通过TCP发送一个触发器来拍照,然后读取相机图像。一切工作都会被罚款,直到296个触发器完成,从那一刻起,程序在第一次TCP读取时被阻塞。我可以通过再次发送触发器(从另一个程序)来临时修复这个问题。我相信在那一刻相机被触发了2次(可能是被阻止的那个和新的触发(修复))。 If networkStream</
我试图使用NetworkStream和EndRead方法异步读取(具体来说,我希望打开一个NetworkStream,执行各种其他任务,然后处理在NetworkStream上接收到的数据)。这个问题的答案显示了如何构造基本代码,但它不包括回调中从NetworkStream读取数据的实际情况。
在回调函数中,如何将从NetworkStream读取的数据传输到缓冲区?public st