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iOS 本地通知

这个本地通知就可以做到。 先说明一下我的解决思路:在AppDelegate里面写 1,当用户退出app时创建一个通知,一定时间后调用,比如10秒。...sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification]; } } 2,在收到通知,点击进入应用的时候取消通知,讲外面显示的数字赋值为...applicationDidBecomeActive是app在后台运行,通知时间到了,你通知栏进入,或者直接点app图标进入时,会走的方法。...原因:当你第一次退出程序,就会创建一个通知a,10秒后推送,如果在这10秒内,重新登录退出又会创建 新的通知b,那么我们会连续收到两个通知。...为了避免重复,在通知a时间还没有到情况下登录app我们就取消通知a,退出时创建通知b。

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iOS开发--本地通知与远程通知

Paste_Image.png iOS常用通知 1、本地推送通知:(Local Notification) 2、远程推送通知:(Remote Notification) iOS通知呈现效果(5) 1....设置音效,(提醒作用) 2.设置横幅, 3.设置弹窗, 4.锁屏下也可以呈现, 5.App图标的数字 (即新内容的数量) 至于显示横幅或者弹窗,取决于用户的设置 iOS手机设置中:通知中心-...sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNote]; } 使用注意: iOS7,不需要用户授权就可发出通知,而iOS8以后,必须用户授权才可以发出通知...: 远程服务器推送给客户端的通知(需要联网) 远程推送服务---就是APNs 模拟器无法调试远程推送 为什么需要远程推送通知: 解决获取传统数据的局限性,让数据实时更新 使用场景: 聊天功能(一般非即时聊天...NSDictionary *)launchOptions { if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue] >= 8.0) { //iOS8

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推送-iOS本地通知

通知iOS操作系统层面上的功能,说白了就是iPhone上的通知条,通知中心等,App来了一条通知,系统来了升级通知,待办事项来了一条通知,这里的通知指的是iOS操作系统内的一个功能,更多体现在UI、交互...本文主要讲的是通知 说明 iOS 10 新增的 UserNotifications Framework 可以发现,Apple 整合了原有散乱的 API,并且增加了许多强大的功能。...iOS10的通知新功能,用户体验的提升和开发者能够发挥的地方非常多,使得iOS更具有竞争力。...源码实现iOS8-iOS10的本地通知 这里必须说一下iOS8-iOS10的本地通知iOS10以后的不一样,在应用在前台时是不会有横幅或者弹框提示的,只会触发代理方法,想要展示本地通知,需要把应用切换到后台...本地通知效果图 源码实现iOS10以后的本地通知 iOS10以后不论应用在前台或者在后台,都可以展示本地通知

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iOS系统的底层通知框架库

原文作者:欧阳大哥2013 https://juejin.im/post/5cce39056fb9a032086ddea7 iOS系统的底层通知框架库 观察者模式是一种用于解耦一系列需要相互协作的类之间进行通信的对象行为模式...iOS系统提供了多种对观察者模式的实现:在Cocoa Touch层通过NSNotification类和NSNotificationCenter类来实现通知消息的注册处理和发送,而在CoreFoundation...正如其它所有基于通知消息的实现一样,每一种通知消息都通过一个字符串来进行标识,系统通知库中的通知消息也是如此。除此之外每个进程注册监听了一个通知消息时还会生成一个进程内有效的通知消息标识token。...系统通知库不仅支持iOS系统还支持macOS系统,而且是跨进程的通知消息。...但是一般情况下iOS系统只会用notify_register_dispatch函数来监听通知并通过block的方式进行处理,而macOS系统则所有的处理方式都可用。

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iOS系统的底层通知框架库

iOS系统提供了多种对观察者模式的实现:在Cocoa Touch层通过NSNotification类和NSNotificationCenter类来实现通知消息的注册处理和发送,而在CoreFoundation...系统通知库中的通知消息注册和发送是可以用来实现跨进程通信的一种底层的通知机制。...正如其它所有基于通知消息的实现一样,每一种通知消息都通过一个字符串来进行标识,系统通知库中的通知消息也是如此。除此之外每个进程注册监听了一个通知消息时还会生成一个进程内有效的通知消息标识token。...系统通知库不仅支持iOS系统还支持macOS系统,而且是跨进程的通知消息。...但是一般情况下iOS系统只会用notify_register_dispatch函数来监听通知并通过block的方式进行处理,而macOS系统则所有的处理方式都可用。

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iOS NSNotificationCenter通知中心的实现原理

,object是要通知的对象可以为nil,字典用来存储发送通知时附带的信息,也可以为nil。...为保证观察者能接收到通知,所以应先向通知中心注册观察者,接着再发送通知这样才能在通知中心调度表中查找到相应观察者进行通知。...Center再将通知转发给注册了该通知的监听者。...当当前通知或者timer的回调执行完毕时发送通知通知中心。 NSPostNow 多个相同的通知合并之后马上发送。 coalesceMask coalesceMask即多个通知的合并方式。...有时候会在一段时间内向NSNotificationQueue发送多个通知,有些通知是重复的,我们并不希望这些通知全部发送带通知中心,那么就可以使用这个枚举类型的参数。

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CobaltStirke主机上线iOS Bark通知

0x00 前言 这篇文章我们来分享下如何通过使用Bark接收CobaltStirke主机上线通知,Server酱、Pushplus这两很多师傅都写过了,我就不再写了,可以在网上搜索相关文章或见文末参考文章学习下如何使用...0x01 Bark介绍 Bark是一款完整开源的iOS APP,可通过简单调用接口将“自定义通知”推送到您的iPhone,依赖苹果APNs,不会消耗设备的电量,基于系统推送服务与推送扩展,APP本体并不需要运行...0x03 插件配置 根据开源代码改了个CobaltStirke的Bark上线通知插件,新建BarkBot.cna,将以下代码copy进去,然后再把Bark APP复制的Key粘贴到$bark_key即可...这里只写了获取上线主机的公网IP、内网IP、计算机名、当前用户、会话进程名和PID,可自行修改,接着我们在CobaltStirke客户端加载下BarkBot.cna上线通知插件即可。...随便生一个木马文件执行上线即可,不出意外的情况下iOS设备就会收到Bark推送过来的主机上线信息,在APP历史消息中可查看之前推送过来的所有信息,如下图所示。

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iOS代理,通知,block的用法及不同

(3).iOS最常用tableViewDelegate,textViewDelegate 二.通知 1. 介绍 在iOS开发中消息通知机制就是通过消息,来达到通知的目的。...我们需要在通知中心注册我们想要监听的消息,当项目中有地方发出这个消息的时候,通知中心会发送给注册这个消息的对象。 2....接受通知时,对象是NSNotification。 (2).创建了观察者,在dealloc里面一定要移除。 4. 使用场景 (1).很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知....3 . block出栈需要将使用的数据栈内存拷贝到堆内存,当然对象的话就是加计数,使用完或者block置nil后才消除;delegate只是保存了一个对象指针,直接回调,没有额外消耗。...在APP中,很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知

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iOS通知中心(NSNotificationCenter)的使用总结

iOS通知中心NSNotificationCenter应用总结 一、了解几个相关的类 1、NSNotification 这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量。...,使用单例设计,每个应用程序都会有一个默认的通知中心。...用于调度通知的发送的接受。 添加一个观察者,可以为它指定一个方法,名字和对象。接受到通知时,执行方法。...object对象,那么观察者接收的通知设置的object对象与其一样,才会接收到通知,但是接收通知如果将这个参数设置为了nil,则会接收一切通知。...二、通知的使用流程 首先,我们在需要接收通知的地方注册观察者,比如:     //获取通知中心单例对象     NSNotificationCenter * center = [NSNotificationCenter

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iOS 闹钟功能实现+本地通知+音频播放

如果设置好了闹钟,没有停在该页面,而是返回了手机主屏幕或是手机锁屏,当到了闹钟设定的时间,会弹出消息通知。(如果设定的时间是已经过去的时间,页面不会有响应,直到设置正确的时间为止.)...button.selected; //求现在到设置时间的时长秒数(有误差) /*     //1970到picker的秒数     NSTimeInterval seconds=[_picker.date...timeIntervalSince1970];     NSLog(@"%.0f",seconds2);     NSLog(@"时间差是:----%.0f 秒",seconds-seconds2);     */ //求现在到设置时间的时长秒数...];    //准备工作         //[_player stop];       //卡一下         [_player play];    //开始播放         // 1 注册通知...* dic= local.userInfo;             if ([dic[@"name"] isEqual:@"zhangsan"]) {                 //删除指定的通知

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iOS+Fastlane自动打包、发布测试、消息通知,完美结合!iOS+Fastlane自动打包、发布测试、消息通知,完美结合!

iOS打包烦不烦?偶尔一次还好,但是一天三五次测试打包肯定让人烦,不信你试试!...所以我们要实现一行命令自动打包、发布、然后自动发消息通知测试。...群里的每个人都知道了,再也不用我们去通知了! 接下来就按步骤去实现它吧。。。...我要发布到蒲公英,所以完整的配置如下: default_platform(:iOS) platform :iOS do lane :hs_test do # add actions here...蒲公英设置 蒲公英支持Webhook机制,可以将事件消息通知分发出去;所以当我们发布新版本时可以给钉钉或微信发送消息,通知App版本更新; 打开指定的应用,选择【内测分发】-【Webhook设置】创建新的

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iOS10通知框架UserNotification理解与应用

iOS10通知框架UserNotification理解与应用 一、引言         关于通知,无论与远程Push还是本地通知,以往的iOS系统暴漏给开发者的接口都是十分有限的,开发者只能对标题和内容进行简单的定义...iOS10系统中,通知功能的增强是一大优化之处,iOS10中将通知功能整合成了一个框架UserNotification,其结构十分类似于iOS8中的UIWebView向WebKit框架整合的思路。...并且UserNotification相比之前的通知功能更加强大,主要表现在如下几点: 1.通知处理代码可以AppDelegate中剥离。 2.通知的注册,设置,处理更加结构化,更易于模块化开发。...,如果不设置 则默认扩展名中推断 extern NSString * const UNNotificationAttachmentOptionsTypeHintKey __IOS_AVAILABLE(...//接收到通知时会被调用 /* 开发者可以notification对象中拿到附件等内容进行UI刷新 */ - (void)didReceiveNotification:(UNNotification

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