当我试图从服务器导入一个图像(到unity中)时,我有一个压缩问题。
我在unity的resources文件夹中有一个名为"glass“的jpg图像,我希望在运行时将此图像替换为服务器上的图像。我找到了这个用于导入图像的脚本,并将其分配给我的“玻璃”图像。
唯一的问题是,图像的压缩是(NPOT) RGBA压缩的DXT5,而链接中的代码表明jpg正在被压缩为DXT1。
你们谁能告诉我我做错了什么?
#pragma strict
// random url link from google
// and DXT compress them at runtime
va
在经历了几周的挫折之后,我终于能够将字符串从Python客户端发送到Hololens服务器。代码如下所示,运行良好。但是,我想知道是否有人经验丰富的套接字可以帮助我修改这段代码,以发送一个openCV网络摄像头帧(所以基本上只是发送一个图像)从Python到全息。我一直在尝试,但C#脚本中似乎没有接收到图像数据。
非常感谢。
Hololens服务器代码:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
#if !