WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
WPF里面虽然很多形式上跟Winform一样,但是控件的使用上面还是会有很多诧异。RichTextBox就是一个例子,是的,在WPF里面对这个控件可以做很多Winform很难做的效果出来。
首先,打开你的开发工具Microsoft visual studio 2005。文件——》新建项目——》项目类型选择visualc#,模板选择windows 应用程序,到此我们已经创建好一个window窗体了!
在RichTextBox控件的使用中我们会遇到加载TXT文件的问题,通常我们会有两种处理方式。
1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.
我们知道在silverlight 4 beta的时候增加了RichTextArea的控件。做过RIA开发的朋友富媒体在动态文本的表现渲染方面是很弱的。我们看到的很多富媒体网站比如新闻模块,如果想要图文混排的板式的话很多都是新开一个Html页面来做的展示。 这里来看看silverlight 4 RC都带来了什么。 首先RichTextArea更名为RichTextBox。 RichTextBox他定义在“System.Windows.Controls”,这也就是说RichTextBox是silverli
本程序的主要目的是便于阅读XML文件。在网上复制一些XML文本时,常常出现格式错误,更有甚者,整个文本就一行,一行有几百个字符。这些奇奇怪怪的格式大大增加了理解难度,本程序将模仿记事本,提供基础的文件读写,编辑功能,并在此基础上增加了格式对齐和高亮功能。
本文来告诉大家 WPF 的可获得焦点属性,如果希望一个元素可以获得键盘输入,那么就需要一个元素是可以获得焦点,而且焦点就在元素上。
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
在前面的文章里,我介绍了如何通过控制台调用人脸识别的接口。在这篇文档,我们来介绍如何使用web form实现人脸识别接口的调用。文章内容主要是两个模块,一个是界面设计,另一个是按钮逻辑的设计,我直接贴上了代码,文章中给出了具体的步骤,希望这个分享能对你有帮助。
AvalonDock是优秀的开源项目,用于创建可停靠式布局,能够在WPF中方便开发出类似VS2010的软件界面。对于复杂的软件系统,大量控件的使用会使的界面变得难以管理。AvalonDock帮我们解决了这一问题。想要在WPF项目中使用AvalonDock的功能,首先要加载AvalonDock所提供的动态库,下载地址:http://avalondock.codeplex.com/releases/view/107371,目前最新的库版本为2.02。下载AvalonDock的动态库与主题库,解压后如图所示:
AvalonDock提供了一个系统,允许开发人员使用类似于许多流行的集成开发环境(IDE)中的窗口对接系统来创建可自定义的布局。
终于开始准备写自己的第一篇博客了,想想现在大二结束了,也要开始准备整理这么久学习的知识。学长们都对我说写博客是对自己知识整理最好的方法,所以我就静下心来把自己的课设写成自己的第一篇博客吧。
做一个文本编辑控件,设置字体的格式等功能必不可少。 RichTextBox作为.Net提供的富文本控件,成为很多人做文本编辑器的首选。本文将要讨论就是针对RichTextBox控件的设置粗体、斜 体、下划线等功能的相关问题。
RTF格式文件大家并不陌生,但RTF文件的编码、解码却很难,因为RTF文件是富文本格式的,即文件中除了包含文本内容,还包含文本的格式信息,而这些信息并没有像后来的docx等采用XML来隔离格式和内容,因此解码很难。 一些仪器的数据报告以RTF格式输出,因为RTF可以使用写字板进行编辑,写字板程序在Windows系统中默认安装,因此输出的RTF格式文件易读写。 解析RTF文件,难以从解码入手,但可以依赖Windows的基础功能实现RTF文本内容的获取,具体而言就是依靠WinForm类库来读取RTF文件内容,当
任何机构都需要创建和编辑文档,因此在机构的信息化系统中都需要文档的创建、编辑、转换等功能。通常情况下,我们可以使用VisualStudio自带的RichTextBox来实现文档编辑功能。RichTextBox是一个非常小巧精致的文字编辑控件,在允许用户输入和编辑文本的同时提供了比普通的TextBox控件更高级的格式控制,如设置文本使用粗体,改变字体的颜色,也可以设置左右缩排或不缩排,从而调整段落的格式。 RichTextBox控件可以打开和保存RTF文件或普通的ASCII文本文件。 但当我们需要更高级的文档
n学习通过文件流FileStream打开文本文件、写入文本文件、设置文件属性、实施对文件的目录操作管理的基本方法
C#实现利用单选框实现更改文本的richTextBox字体、大小、加粗。通过选择字体、大小和是否加粗决定,我们在文本框中字体格式是什么。
1.首先在浏览器安装 "save as we "插件(用于把网页保存成HTML文件)
文本控件 1. TextBox 1.1 创建密码文本框 eg: textBox1.UseSystemPasswordChar = true; textBox1.PasswordChar = '*'; 1.2 突出显示文本框文本 eg: textBox1.Text = "大江东去,浪淘尽,千古风流人物"; textBox1.SelectionStart = 3; //从位置3开始选择 textBox1.SelectionLength = 5; //选择5个字符 2. RichTextBox 2.1 richTextBox1.SelectionIndent = 8; //使控件的左边缘与文本的左边缘间的距离为8像素 richTextBox1.SelectionRightIndent = 12; //使控件的右边缘与文本的右边缘间的距离为12像素
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Ne
本文来告诉大家如何解析读取在 OpenXML 里面存放的文本删除线,本文使用 PowerPoint 作为例子来告诉大家如何读取然后在 WPF 应用里面显示
在 Office 里面的文本解析最全的范围是 Word 文本,就是属性数量本身就特别多。本文只是简单和大家聊聊 Office 里面的 PPT 的文本的解析入门。尽管 PPT 的文本也是采用 DrawingDL 的文本属性为主,不过会用到的属性将比 Word 少很多。本文将和小伙伴介绍 PPT 的文本存放的方式
欲研究C#端如何进行图像的基本OCR识别,找到一款开源的OCR识别组件。该组件当前已经已经升级到了4.0版本。和传统的版本(3.x)比,4.0时代最突出的变化就是基于LSTM神经网络。Tesseract本身是由C++进行编写,但为了同时适配不同的语言进行调用,开放调用API并产生了诸如Java、C#、Python等主流语言在内的封装版本。本次主要研究C#封装版。
在利用C#开发Winform应用程序的时候,我们有可能使用RichTextBox来实现实时显示应用程序日志的功能,日志又分为:一般消息,警告提示 和错误等类别。为了更好地区分不同类型的日志,我们需要使用不同的颜色来输出对应的日志,比如:一般消息为绿色,警告提示的用橙色,错误的用红色字体。 在原生Winform的RichTextBox中,是没有这种设置选项的。如需实现以上描述的功能,我们可以使用.NET的静态扩展方法来处理。实现扩展 方法的类和方法本身都必须是静态的,如果你对扩展方法还不是太了解,建议先查阅
Succinctly Akka.NET 教程 零、简介 一、引言 二、Akka.NET 组件 三、演员介绍 四、使用演员 五、演员生命周期和状态 六、演员的可转换行为 七、演员层次结构 八、演员路径和演员选择 九、监督 十、其他组件 十一、Akka.NET 单元测试 十二、Akka.NET 路由 十三、ASP.NET 核心 的演员 十四、Akka.NET 远程处理 十五、最后的话 Succinctly AppInsight 教程 一、引言 二、我们如何开始 三、仪表盘 四、我们周围的指标 五、访问控制
在c#中,可能大多数人针对于多线程之间的通讯,是熟能生巧,对于AsyncLocal 和ThreadLocal以及各个静态类中支持线程之间传递的GetData和SetData方法都是信手拈来,那多进程通讯呢,实际上也是用的比较多的地方,但是能够熟能生巧的人和多线程的相比的话呢,那还是有些差距的,所以我昨天整理了一下我所认知的几个多进程之间的通讯方式,这其中是不包括各种消息中间件以及数据库方面的,还有Grpc,WebSocket或者Signalr等方式,仅仅是以c#代码为例,c#的多进程通讯呢,大致上是分为这几类的,共享内存,借助Windows的MSMQ消息队列服务,以及命名管道和匿名管道,以及IPC HTTP TCP的Channel的方式,还有常用的Socket,借助Win32的SendMessage的Api来实现多进程通讯,还有最后一种就是多进程之间的信号量相关的Mutex,代码我会放在文章的末尾,大家有需要的话可以去下载来看看,接下来就为大家一一奉上。
在 WPF 里面,提供的使用底层的方法绘制文本是通过 DrawGlyphRun 的方式,此方法适合用在需要对文本进行精细控制的定制化控件上。此方法特别底层而让调用方法比较复杂,本文告诉大家一些简单的使用方法
Windows Presentation Foundation 由两个主要部分组成:引擎和编程框架。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace SPD.ERP.Common { public class WriteLog { public delegate void LogAppendDelegate(Color color, string text);
Windows 中很早就内置了 UI 自动化机制(UIAutomation 从 Windows XP SP3 就开始提供了),WPF 第一个版本开始也提供了 UI 自动化的支持。所以按道理说如果你使用了 WPF,那么你的 UI 做准备好了随时可被自动化的准备。
用richtextbox是一个类似写字板的一个控件,能满足rtf,txt等格式,如果要满足doc文档,去百度Microsoft.Office.Interop.Word.dll,下载并引用,打开保存代码如下(其中saveName为文件名)
向项目中添加名为FileOption.cs的类文件,并准备填写关于文件操作的各种方法,如图3-8所示:
在做Web应用程序的时候,因为用户有可能输入各式各样的信息,经常需要大量的数据验证,如果交给服务器去验证的话,无疑会增加服务器的压力,而且也容易造成程序的异常。甚至导致网站出现一些安全问题。因此我们在将这些信息保存到网站的数据库之前,要对这些用户所输入的信息进行数据的合法性校验,以便后面的程序可以安全顺利的执行。
文本文件是我们接触频繁的一类文件,记事本程序经常操作的文件就是文本文件,很多应用程序会保存一些记录到日志文件里,这种日志文件也可以是文本文件。通过本小节的学习,可以掌握对文本文件的简单读写方法。
字典的计数/求和都是通过利用,字典keys键的唯一性进行统计,当key键出现相同时进行数量的加一或者进行keys键的值求和!
本文讲述如何用WPF写一个简易的浏览器。首先介绍WPF的特点和基础,然后展示如何利用XAML和代码创建一个简单的浏览器。最后,讲述如何实现地址栏的自动补全和更改地址栏的URL功能。
多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力。如果微软早点推出一个类似Flutter这样的跨平台UI框架,我们可能就不会有这个么多的选择。这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。 在关注各种 .NET UI 框架时,我们会提出同一个问题:应该使用哪一个XAML UI框架来开发我们的应用?这是一个合理且重要的问题。迄今为止还没有一个明确的答案。但是,对于每个具体的应用,这个问题很容易回答,因为可以针对特定的应用需求比较分析每一种框架的优点和缺点。通过概述基于 XAML 的主要 UI 框架的优点和缺点,本文档旨在帮助公司和开发人员回答以下问题:
GDI图形系统已经形成了很多年。它提供了2D图形和文本功能,以及受限的图像处理功能,在传统的Windows Form 编程中,我们经常使用Graphics图形对象的DrawCurve方法绘制平滑的曲线。
打开文件对话框(OpenFileDialog) 1、 OpenFileDialog控件有以下基本属性 InitialDirectory 对话框的初始目录 Filter 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*" FilterIndex 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1 RestoreDirectory 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录 FileName 第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件 Title 将显示在对话框标题栏中的字符 AddExtension 是否自动添加默认扩展名 CheckPathExists 在对话框返回之前,检查指定路径是否存在 DefaultExt 默认扩展名 DereferenceLinks 在从对话框返回前是否取消引用快捷方式 ShowHelp 启用"帮助"按钮 ValiDateNames 控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列 2、 OpenFileDialog控件有以下常用事件 FileOk 当用户点击"打开"或"保存"按钮时要处理的事件 HelpRequest 当用户点击"帮助"按钮时要处理的事件
RichTextBox在选择文字的时候,如果没有关闭自动选择字词功能,我们有时候选择的时候会自动将光标前后的字或者词连接在一起进行选择。 RichTextBox有属性AutoWordSelection 设置为false但是不起作用,需要在窗体的load或者加载后设置才能起作用。
本文收集 a:bodyPr 文本框属性 BodyProperties 的属性的作用
这里所讨论的Command就是设计模式中的Command模式:命令(Command)模式属于对象的行为模式【GOF95】。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。 在我们日常的应用程序操作中,经常要处理各种各样的命令和进行相关的事件处理,比如需要复制、粘贴文本框中的内容;上网查看网页时,可能需要返回上一网页 查看相应内容;而当
摘要:本篇主要介绍了百度在多模态学习领域的成果UNIMO模型。首先是背景介绍,针对当前主流多模态学习模型存在训练语料少和模态缺失导致模型效果下降的问题,百度提出了UNIMO统一学习模型;然后重点介绍了UNIMO模型,主要包括UNIMO如何解决训练数据稀少和模态缺失问题、UNIMO模型输入、跨模态对比学习的UNIMO、UNIMO中视觉学习和文本学习以及UNIMO模型效果;最后介绍了UNIMO开源项目工程。对多模态学习感兴趣并且希望应用到项目实践的小伙伴可能有所帮助。
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