我正在尝试从java编写等效的方法。MyIterator扩展了迭代器。
public T remove(int index) {
MyIterator<T> it = support.iterator();//returns iterator over my sequence implementation
int i = 0;
T e = null;
while (it.hasNext() && i < index) {
e = it.next();
i++;
}
it.remov
无论是编程还是用C#编程,我都是个新手(我以前学过一些基本的Java )。我正试着在C# in Unity3D上玩,我有一个问题:
是否更好地使用for-循环而不是使用foreach迭代来删除ArrayList?中的任何项?
两个人似乎都适合我。Foreach编写的代码稍微少一些,但是 似乎更倾向于循环。哪个更好,为什么?
循环版本:
public void RemoveUnitFromList(GameObject Unit) {
if (SelectedUnitList.Count > 0) {
for (int i = 0; i < SelectedU
我正在使用C# WPF中的MVVM模式制作一个文件资源管理器应用程序。现在,我希望实现负责从treeview中添加、删除和重命名项的观察者事件。我已经有了添加和部分重命名(我认为在这种情况下,我必须结合删除和添加)。我在为删除而挣扎。
已删除的文件仍在treeview中。例如,文件夹不应该再存在,因为我删除了它。
我非常感谢你的帮助。下面是我在DirectoryInfoViewModel类中编写的代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using Syst
我需要从C#中的Excel工作簿中删除一些工作表。
但是,我的代码不能工作。
// **aDeleteList** hold the sheets that need to be deleted from the workbook wbk
static void delete_sht(ref MsExcel.Workbook wbk, List<string> aDeleteList)
{
MsExcel.Sheets my_st = wbk.Sheets;
foreach (MsExcel.Worksheet s in my
我得到了这个异常:
Collection was modified; enumeration operation may not execute.
紧跟在此代码之后:
else if (count == 0)
{
partCategory.Add(words[count].ToString());
foreach (string categoryS in partCategory)
{
如何使用C#在cookies中添加/删除/替换列表。
//Declaring the List for image list
List<string> imageList = new List<string>();
foreach (FeaturedPromo promo in base.FeaturedPromos)
{
imageList.Add(promo.ImageHref);
}
在上面的代码中,我得到了一个包含所有Image HREF值的列表,现在我想使用C#将这些值添加到cookies中,之后我可以从cookies中删除该项目,并将该值替换为co
然而,我正在尝试从我的collectionView中删除一个单元格。当我从数据源中删除对象并尝试批量更新时,它会说单元格已经不存在了。
'NSInternalInconsistencyException', reason: 'attempt to delete item 0 from section 0 which only contains 0 items before the update'
在编写这段代码之前,我从核心数据中删除内容,而行[[usermanager getSelectedUser]loadCards];实际上通过从核心数据中获取数据来重新加
人们可能会认为这是一个非常简单的任务,但是当我运行这段代码时,我得到了一个System.InvalidOperationException:
Dictionary<string, bool> TableExists = new Dictionary<string, bool>();
//... fill the dictionary
foreach(string value in TableExists.Keys){/*Do something*/}
它应该迭代字典TableExists的键,但是我在foreach行中得到了无效的操作异常。我是否不正确地使用字典操作?如
我正试图找出一种在C#中从组合框中删除所有项之后,显示一条消息的方法,即“组合框是空的”。任务很简单。我用C#编写了一个窗口表单,该窗体在ComboBox中填充了15个状态,当我从该列表中选择一个项时,它将被删除。我让它工作,但一旦所有的项目都消失了,它只是坐在那里,我必须手动退出。有人能为我指出正确的方向,让它发挥作用,我在想,如果声明是正确的话?到目前为止我的密码是..。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.D
我从我的C#模拟器中得到了这个错误,
Error en thread Room cycle task for room 1:
System.InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.
at System.Collections.Generic.HashSet`1.Enumerator.MoveNext()
at Mercury.HabboHotel.Rooms.RoomManager.UnloadRoom(Room Room) in
使用c#,实现2D旋转木马的最佳方法是什么。
什么是更好的WPF或Windows窗体。如何才是最好的动画方式呢?只是逐步移动像素使用计时器风格滴答?
类似(psuedo代码):
//draw carousel here
using Timer every tick move the images left slightly
谢谢
更多信息:
我希望它运行得非常快,因为会有30幅图像,我希望它在选择随机图像之前滚动一到两次。
我已经在canvas中动态绘制了一些线条。如何使用C#删除它们?我试过了:
for (int ix = this.canvas1.Children.Count - 1; ix >= 0; ix--)
if (this.canvas1.Children[ix] is Line) this.canvas1.Children[ix].Dispose();
但是系统不接受Dispose作为一种方法。
我试图在C#中使用MVVM模式。因此,我有一个客户类:
public class Customer
{
public string CustumerNumber { get; set; }
public string CustomerName { get; set; }
}
我从数据库中填写了一个客户列表:
public class CustomerList
{
public static List<Customer> customerlist = new List<Customer>();
public static List<
我需要在WPF中创建一个动态表单。例如,我需要允许用户创建一个家族树,其中包含每个人和每个人的职业信息。
class Person
{
int age;
int dateOfBirth;
List<Job> jobList = new List<Job>();
}
class Job
{
string title;
int salary;
}
该程序需要有允许类中所有成员输入数据的字段,包括多个作业。我希望表单数据(可能)在XAML中编码,如果他们单击"Add“按钮,它将展开另一个person输入框,允许用户添加有关此人
我正在尝试使用VB.net程序对Google Cloud Datastore进行仅键查询。谷歌提供了C#代码,但我在将其转换为VB时遇到了麻烦。 来自Google的C#示例代码 Query query = new Query("Task")
{
Projection = { "__key__" }
}; 我尝试用VB写这段代码: Dim db As DatastoreDb = DatastoreDb.Create("myProjectID")
Dim query As New Query("myKind")
query
我们有一个网格,它绑定到条目的List<T>上。每当用户点击"Refresh“时,都会从数据库中获得更改,并更新绑定列表。在将重复项添加到网格中时,我遇到了一个问题,我不知道原因。
数据库调用返回两个值:已更改的记录Ids的List<int>和已更改的记录的更新数据的List<MyClass>。我正在调试的现有代码发现需要更新的内容如下所示:
public void FindUpdates(IList<MyClass> existingRecords,
IList<MyClass> up