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1
回答
从
fragmentshader
返回
浮点数
、
、
、
、
因此,在gl_FragColor和glReadPixels之间的某个地方,OpenGL将
浮点数
转换为8位,然后再将它们转换回
浮点数
。 如何在不损失精度的情况下将距离值提取为浮点型?
浏览 14
提问于2016-07-25
得票数 0
2
回答
从
文件读取到字符串不像预期的那样工作
、
、
我遇到了以下问题: else{ }我有两个文件: vertexShader.glsl和
fragmentShader
.glslglGetError(); const G
浏览 0
提问于2014-04-05
得票数 0
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1
回答
Java Opengl:用阴影丢弃纹理背景
、
、
、
、
myTexture‘:未声明的标识符错误: 0:7:“texture2D”:没有找到匹配的重载函数(使用隐式转换)我用我的纹理和Vec2替换了未声明的标识符,但它们仍然不明。另外两个我不明白,代码是直接
从
本教程,所以不应该有这样的问题,在理论上。, fragmentShaderSource); i
浏览 1
提问于2015-07-24
得票数 0
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1
回答
如何使用OpenTK for android在OpenGL ES 2.0上实现简单的2D翻译
、
、
、
、
当我
从
顶点着色器中删除乘法时,三角形渲染得很好。但是,当我尝试添加一些转换(甚至是标识)时,什么都不会呈现。我认为这是关于将矩阵数据发送到着色器的问题。GL.UniformMatrix 4只接受
浮点数
作为属性,不能将Matrix4转换为
浮点数
组。\n"; int
fragmentShader
= LoadShader (All.
Fragme
浏览 6
提问于2014-07-17
得票数 0
1
回答
如何在mapbox自定义样式层中使用u_time
、
、
、
、
我想在fragmentSource中为mapbox着色器添加时间,但是当我添加uniform float u_time;时,三角形不会呈现。这是一把小提琴 uniform float u_time; gl_FragColor = vec4(sin(1.0*u_time),0.0,1.0,1);
浏览 3
提问于2020-06-19
得票数 4
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2
回答
如何在运行时重置GLFW片段/加载不同的着色器?
、
、
、
、
这是我当前用于重新设置着色器的代码(并再次
从
文件中抓取)
fragmentShader
glAttachShader(shaderProgram, vertexShader); glAtta
浏览 14
提问于2022-05-01
得票数 1
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1
回答
高效调用着色器颜色
、
我是第一次在Three.js中使用着色器,除了更改RGBA之外,我无法修改对其至关重要的一些代码。例如,我不能将它放在.html()方法中。我想要的是应用10种不同的着色颜色。void main() { gl_FragColor = vec4( 0, 0, 255, 1.0 ) * intensity; } //gl_FragColor = vec4( 0, 0, 255, 1.0 ) i
浏览 4
提问于2016-12-30
得票数 0
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1
回答
将OpenGL 1.1代码转换为OpenGL 2.0
、
、
、
希望将OpenGL 1.1代码转换为OpenGL 2.0。
浏览 0
提问于2012-04-04
得票数 3
3
回答
在javascript中定义的webgl着色器
、
、
在javascript中有没有办法
从
字符串中创建它们?而不是:类似于:"fragment
浏览 0
提问于2016-04-01
得票数 2
3
回答
间歇性GLSL顶点着色器编译错误
、
、
、
故障发生后,glGetShaderInfoLog
返回
的info日志通常显示如下:是的= glCreateShader( GL_FRAGMENT_SHADER ); glCompileShader(
fragmentShader
); glGetShaderiv( vert
浏览 2
提问于2014-03-01
得票数 9
1
回答
使用带enum类成员的map
、
好的,我有以下课程:public:private: GLuint _
fragmentShader
GL_COMPILE_STATUS, &isCompiled ); _
fragmentShader
= glCreateShader( shaderType ); glSha
浏览 2
提问于2014-09-27
得票数 1
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1
回答
使用jquery访问three.js的着色器文件内容
、
、
、
、
我需要访问使用HTML
从
另一个脚本中导入的字符串的文本。我将所讨论的文本文件包含在html文件中:然后,我希望将该文件的内容放入另一个脚本文件中的一个变量中,并将其用作三个( js )的着色器: var shader = new T
浏览 4
提问于2014-01-04
得票数 4
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0
回答
没有GLSL的替代
FragmentShader
解决方案?
、
、
从
API23及更高版本中移除安卓RenderScript图形子系统: 这是否意味着renderscript不再是VertexShader/
FragmentShader
解决方案的替代方案?在Android平台上有没有其他没有通用语言的
FragmentShader
解决方案?
浏览 6
提问于2017-06-14
得票数 2
1
回答
Sklearn预测函数
、
、
、
predict函数
返回
一个带有许多
浮点数
的array (这是正确的),但我不太明白
浮点数
代表什么。能把它们映射回来吗?例如,数组是11.5,12.0,6.1,.销售数量似乎是6.1,但与库存数量有关的是什么?
浏览 1
提问于2017-03-28
得票数 1
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1
回答
OpenGL ES着色器似乎被删除了
、
、
、
、
just private= new
FragmentShader
(p.
fragmentShader
); this.loaded = false;我的引擎应该带有一些预定义的着色器,一个3d对象可以
从
引擎获得一个着色器或程序
浏览 3
提问于2014-04-14
得票数 0
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1
回答
从
给定的符号、尾数和指数构造
浮点数
(双精度)的宏或函数?
、
、
、
是否有宏或函数可以
从
给定的符号、尾数和指数(都是二进制或十进制)构造浮点(双精度),如果输入指定的数字不能表示为
浮点数
(双精度),则
返回
有效的
浮点数
(双精度)或
返回
NaN?
浏览 2
提问于2012-03-10
得票数 9
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2
回答
Java getResourceAsStream的麻烦,对包的工作方式的困惑
、
、
问题是getResourceAsStream()调用
返回
null,因此以下依赖于有效结果的代码使用java.lang.NullPointerException崩溃。我应该向getResourceAsStream()传递什么路径才能使它不
返回
null?
浏览 0
提问于2019-05-21
得票数 0
1
回答
我的webgl着色器程序有什么问题:它在控制台中没有抛出错误?
、
、
gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER); gl.shaderSource(
fragmentShader
, gl.getShaderInfoLog(vertexShader)); } if (!gl.getShaderParameter(
fragmentShader
, gl.COMPILE_STATU
浏览 0
提问于2016-03-04
得票数 4
2
回答
Matlab:查找下一个较小的
浮点数
、
Matlab函数eps(x)
返回
从
abs(x)到下一个与x相同精度的更大
浮点数
的正距离。我用它来计算比x大的最小
浮点数
,通过x + eps(x)。我还想获得小于x的最大
浮点数
,但我不知道有一个类似于eps的函数可以促进这一点。如何找到小于x的最大
浮点数
?
浏览 0
提问于2018-05-09
得票数 4
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1
回答
Three.js GLSL着色器无法编译
、
、
我试图插入一些
从
shaderfrog.com抓取的着色器,但它们似乎没有编译。 vertexShader: document.getElementById('vertexShader_new').textContent,}); 我
浏览 1
提问于2019-06-10
得票数 0
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