本文翻译自官网 :https://gradle.org/whats-new/gradle-5/
升级到AS 4.0以后,出现如下的预警,对于我这种有代码洁癖的人是不能忍的,必须解决
把一个Java应用程序转换为Kotlin,编译时间要多久?这是关于Kotlin的一系列文章。分为三个部分。 第一部分讨论了从Java转换到Kotlin。第二部分是我对Kotlin的看法。
Gradle 5.0 正式版发布了,官方表示这是史上最快、最安全,最强大的版本,且没有之一。改进的增量编译和增量注释处理构建在已经具有构建缓存和最新检查功能的可靠性能基础之上。依赖对齐和版本锁定提供了可扩展且灵活的依赖管理模型。通过新的性能和依赖关系管理、日志记录和弃用的 API 使用检查,构建扫描得到了显著的改进。静态类型的 Kotlin DSL 可在创建构建逻辑时提供代码完成、重构和其他的 IDE 辅助。
到目前为止,Gradle基础以及Kotlin基础讲解完毕。因此,在本篇里,将会以Gradle的构建优化以及如何从Groovy迁移到KTS进行详解!
Gradle是一种功能强大的构建自动化工具,被广泛应用于软件开发领域。本文旨在向读者介绍Gradle的基本结构和语法,以帮助他们更好地理解和利用Gradle,从而提升项目构建和管理的效率。
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。
下载好AS的文件后,直接打开androidstudio的exe文件,弹出安装欢迎对话框如下图所示
AppCode是JetBrains公司出品的用于开发Mac OS X以及iOS应用程序的集成开发环境,能够支持Xcode项目的运行和调试功能,并为Swift和Objective-C提供广泛的技术支持。目前,AppCode只能运行在Mac OS X操作系统环境下,作为XCode的高级替代品,AppCode继承了IDEA的诸多优良特性,是Mac OS X和iOS应用程序开发的又一利器。 Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。Kotlin Native在0.4版本引入了对Objective-C API的调用支持,并引入了对WebAssembly的实验性支持。要想使用Kotlin来开发iOS应用,需要先下载最新版的AppCode(即AppCode 2018.1.1及以上版本),然后安装【Kotlin Native for AppCode】插件。 安装的步骤为,依次选择【AppCode】→【Preferences】→【Plugins】打开JetBrains的插件页面,然后搜索【Kotlin Native for AppCode】并安装,如图16-6所示。
Kotlin Native是一种将Kotlin源码编译成不需要任何VM支持的目标平台二进制数据的技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上,它主要包含一个基于LLVM的后端编译器的和一个Kotlin本地运行时库。设计Kotlin Native的目的是为了支持在非JVM环境下进行编程,如在嵌入式平台和iOS环境下,如此一来,Kotlin就可以运行在非JVM平台环境下。
9年以上开发经验,熟悉主流移动开发框架,热衷于探索新技术,曾负责过店铺、JDReact架构等项目的开发工作,目前专注于京东App领券中心频道开发,以及移动端技术难点攻克和新技术调研实施。
最近用kotlin重写了项目中的部分模块,领略到了这个Google官方推荐语言的魅力。
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
我们在本章将介绍使用Kotlin程序设计语言,分别使用命令行、应用程序、Web RESTFul、Android、Kotlin JavaScript等方式向世界问好:你好,世界。
从事Android开发的童鞋都知道,自从去年的Google I/O大会上Kotlin被定为Android开发的官方语言以来,关于Kotlin就成为每个开发人员学习的目标,的确,Kotlin以它独有的魅力正在吸引这传统的Java程序开发人员。或许很多的童鞋已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,本文将从宏观的角度来介绍Kotlin相关的内容。 在介绍Kotlin之前,先来安利一波,本人去年年底开始写作的关于Kotlin的书下个月就要出版了,有兴趣的可以关注下,目录如下。
由于内容比较多,所以拆分了两部分来讲解。欢迎点赞和关注给作者一些动力感谢感谢。如果有任何的想法和创意都可以直接和我联系讨论。整体内容主要分为六部分来介绍:
我们知道 Kotlin 对 Jvm 的支持实在是太好了,以至于我们创建一个 Java 工程,配置一下 Kotlin 的编译插件和标准库就可以很轻松愉快的开始玩耍,什么互调用、什么单步调试都没有毛病——毕竟 KotlinJvm 与 Java 无论从使用上还是从生态上都尽可能的保持了一致,构建也主要用了 gradle,所以从 Java 到 Kotlin 的切换可谓是无缝衔接。
https://docs.spring.io/spring-native/docs/current/reference/htmlsingle/#getting-started-buildpacks
Gradle是一个开源构建自动化工具,专为大型项目设计。它基于DSL(领域特定语言)编写,该语言是用Groovy编写的,使得构建脚本更加简洁和强大。Gradle不仅可以构建Java应用程序,还支持多种语言和技术,例如C++、Python、Android等。
KAPT 已经支持注解处理器增量编译,该特性仍处灰度实验阶段,你可以通过在gradle.properties中添加以下配置来启用它: kapt.incremental.apt=true 需要指出的是,在现有版本中引入任何非增量编译的注解处理器或者依赖的变化(截止目前,包括内部声明的修改)都会导致该模块的注解处理过程退化为非增量模式。 KAPT: 其他提升
在移动开发领域,Android 和 iOS 版本的应用程序通常会有很多共同点,背后的业务逻辑基本也是一致的。文件下载,读写数据库,从远程服务器获取数据,解析远程数据等等。所以我们为什么不只写一次业务逻辑代码,在不同的平台上共享呢?
对于在苹果生产的各种设备上实现用户界面来说,苹果在几年前推出SwiftUI是一个很大的进步。从一开始,我们就喜欢Combine提供的声明式的、以代码为中心的方法和反应式编程模型。但我们注意到,在苹果提供的XCUITest自动化框架下,仍需使用模型-视图-视图模型(MVVM)模式编写大量的视图测试,并不是非常合理。这个缺陷已经被ViewInspector所弥补。最后一个障碍是所需的最低操作系统版本。在发布时,只有最新版本的iOS和macOS可以运行用SwiftUI编写的应用程序,但由于苹果的定期更新,SwiftUI应用程序现在几乎可以在所有接受安全更新的macOS和iOS版本上运行。
下载gradle包http://gradle.org/gradle-download/
android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。 什么是新的助理 Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。 如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android Studio中的新增功能来打开“Assistant”面板 。 Android Jetpack Android
设计编辑器(比如布局编辑器和导航编辑器)现在提供了一个拆分视图模式,能够同时查看 UI 界面的 Design 视图和 Code 视图。拆分视图取代并改进了早期的预览窗口,并且可以对每个文件进行设置,并且可以保存上下文信息,比如:缩放比例和设计视图选项等。想要开启拆分视图,单击编辑器窗口右上角的拆分图标即可。相关文档:https://medium.com/androiddevelopers/android-studio-design-tools-ux-changes-split-view-dcde75e88a0c
开发和运维的集成翻开了软件开发的全新篇章。如果你还是DevOps的新手,或者正在寻求改进已有流程的方法,那么第一道关卡就是调研哪些工具最适合你的团队。
近些年,不管是最初的RN还是到现在的Flutter、Compose,他们都在做着一件事——跨平台。
Kotlin Multiplatform Mobile ( KMM ) 是一个 SDK,旨在简化跨平台移动应用程序的创建。在 KMM 的帮助下,您可以在 iOS 和 Android 应用程序之间共享通用代码,并仅在必要时编写特定于平台的代码。
几个月以前,我们针对 Kotlin 1.4 值得期待的亮点发布了一则公告。随着发布临近,我们现在提供一个预览版本,让大家能够试用一些新功能。
Plugin对应AS的版本,Plugin工具也要和Gradle对应上,否则某些语法不支持,如果是非必要的建议不要轻易升级。
如果你从Android Studio内部点击更新的话,会跳转到Android的官网,没有梯子的同学可以去这个网站下载更新:
因业务需要,过去一年从熟悉的Android开发开始涉及嵌入式Linux开发,编程语言也从Java/Kotlin变成难上手的C++,这里面其实有很多差异点,特此整理本文来详细对比这两者开发的异同,便于对嵌入式Linux开发感兴趣的同学一些参考。
整理 | 褚杏娟、核子可乐 近日,JetBrains 发布了 Kotlin 1.8.20 beta 版本,其中包括一项名为“Kotlin/Wasm”的实验性功能,明确将 WebAssembly 设为编译目标。据介绍,新版本依赖于原生 Wasm 垃圾收集功能 WasmGC,后者同样处于早期开发阶段。 JetBrains 总结了 Kotlin/Wasm 的优势: 与 wasm32 Kotlin/Native 目标相比,Kotlin/Wasm 的编译速度更快,因为后者不必使用 LLVM。 由于 Wasm 垃圾收
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。
Kotlin编程语言是一种现代语言,它简洁,安全,实用,同时专注于与Java代码的互操作性。它几乎可以在使用Java的所有地方使用:服务器端开发,Android应用程序等等。Kotlin与所有现有的Java框架100%兼容,并且具有良好的工具支持。它是一种实用的语言,具有非常低的学习曲线,可以被Java开发人员快速掌握。Kotlin代码不仅可以编译为JVM字节码,还可以编译为JavaScript和Native代码,本书主要针对 Kotlin / JVM。
在 Spring Framework 5.0 M4 中引入了一个专门的Kotlin支持。
下载google CodeLab的程序时,提示要更新3.6版本才能运行程序,于是更新了一下,看看有什么新功能。
R8 是 Android 默认的程序缩减器,它可以通过移除未使用的代码和优化其余代码的方式降低 Android 应用大小,R8 同时也支持缩减 Android 库大小。除了生成更小的库文件,库压缩操作还可以隐藏开发库里的新特性,等到这些特性相对稳定或者可以面向公众的时候再对外开放。
2017-07-04 by Liuqingwen | Tags: Kotlin | Hits
在Java项目中,有两个主要的构建系统:Gradle和Maven。构建系统主要管理潜在的复杂依赖关系并正确编译项目。还可以将已编译的项目以及所有资源和源文件打包到.war或.jar文件中。对于简单的构建,Maven和Gradle之间的选择几乎是个人喜好之一,或者也许是公司CTO或技术经理的偏好。他们俩都是非常好的构建工具。但是,对于更复杂的项目,Gradle比Maven更胜一筹。
大家可以在我的 GitHub 页面找到这个工程:bennyhuo/Android-LuaJavax: Powerful Kotlin style API for Android Lua(https://github.com/bennyhuo/Android-LuaJavax),在提交记录当中可以看到 release 1.0 和 use kts 这两笔提交,前者使用 Groovy 编写 Gradle 脚本,后者使用 Kotlin 编写。
Ktor 是一个高性能的、基于 Kotlin 的 Web 开发框架,支持 Kotlin Coroutines、DSL 等特性。
不得不说 JetBrains 是一家务实的公司,各种IDE让人赞不绝口,用起来也是相当溜。同样的,诞生自 JetBrains 的 Kotlin 也是一门务实的编程语言,Kotlin以工程实用性为导向,充分借鉴了Java, Scala, Groovy, C#, Gosu, JavaScript, Swift等等语言的精华,让我们写起代码来可谓是相当优雅却又不失工程质量与效率。Kotlin Native能把 Kotlin代码直接编译成机器码,也就是站在了跟 C/C++、Go和Rust的同一个层次,于是这个领域又添一位竞争对手。
在结束了审查之后,JEP 460,Vector API(第七轮孵化) 已从 JDK 22 的 Proposed to Target 状态提升为 Targeted 状态。该 JEP 由 Panama 项目赞助,整合了对前六轮孵化反馈的改进:JEP 448,Vector API (第六轮孵化),在 JDK 21 中交付;JEP 438,Vector API (第五轮孵化),在 JDK 20 中交付;JEP 426,Vector API (第四轮孵化),在 JDK 19 中交付;JEP 417,Vector API (第三轮孵化),在 JDK 18 中交付;JEP 414,Vector API (第二轮孵化),在 JDK 17 中交付;以及 JEP 338,Vector API (孵化器),在 JDK 16 中作为孵化器模块发布。JEP 448 最重要的变更包括对 JVM 编译器接口(JVMCI)的增强,以支持 Vector API 值。
Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具,用于Java应用程序的构建、测试、发布和部署。官网地址为:https://gradle.org/。
每个 Gradle 构建都由一个或多个项目组成。 一个项目代表什么取决于你在 Gradle 上做什么。 例如,一个项目可能表示一个库 JAR 或一个 web 应用程序。 它可以表示从其他项目生成的 jar 组装起来的发行版 ZIP。 一个项目并不一定代表要构建的东西。 它可能代表要做的事情,比如将应用程序部署到登台或生产环境。 不要担心,如果这看起来有点含糊现在。 Gradle 的按惯例构建支持为项目增加了一个更具体的定义。
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本节我们介绍 Spring Boot 2.0 版本的众多新特性,内容包括了 M1~M7里程碑版本的核心新功能特性。不过,我们首先把对 Kotlin 的特性的支持放在最前面讲,因为这是一个让人兴奋、迫不及待想要第一时间了解的特性。
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