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1
回答
从
iOS
到
OSX
的
CAShapeLayer
代码
转换
、
、
我已经编写了在
iOS
中绘制圆弧
的
代码
,并将其
转换
为在macOS中使用。 下面是绘制圆弧
的
iOS
代码
。/ 2, startAngle: -CGFloat.pi / 2, endAngle: 1.5 * CGFloat.pi, clockwise: true) let progress =
CAShapeLayer
macOS中使用
的
代码
。/ 2, startAngle: rad2d
浏览 23
提问于2019-06-19
得票数 0
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3
回答
获取Xcode 5来警告新
的
API调用
、
、
、
、
有一种用于
的
方法
iOS
6 SDK
的
AvailabilityInternal.h:是否Xcode 5具有attribute_availability_with_message特性,因此不再使
浏览 4
提问于2013-10-01
得票数 1
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1
回答
为什么Swift 3在
OSX
和
iOS
构建上对NSString有不同
的
对待?
、
、
、
我有一个由
iOS
和
OSX
共享
的
类。升级
到
Swift 3后,
代码
行如下:调用中
的
不正确
的
参数标签(有'withAttributes:',预期
的
‘属性:’)。但是<e
浏览 4
提问于2016-09-29
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1
回答
我需要程序来启用切换吗?
、
、
我需要一个程序来支持
osx
应用程序和
ios
应用程序之间
的
切换吗?我已经做到了,但虽然
从
ios
到
osx
都没有问题,但相反
的
方式似乎不起作用(
iOS
设备看不见mac)。对于两个
iOS
设备,我
的
代码
运行正常。 我已经填写了NSUserActivity类型。mac应用程序,在“通用”设置中有“无签名”,在构建设置中,
代码
签名标识设置为我
的
iOS<
浏览 1
提问于2015-02-09
得票数 4
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2
回答
包含角括号<>
的
奇数属性声明语法
、
我刚刚下载了2015年WWDC示例
代码
( FourInARow )中
的
,并注意
到
AAPLViewController.m文件中有一个奇怪
的
属性声明。@property NSArray<NSMutableArray<
CAShapeLayer
*> *> *chipLayers; 什么意思?
浏览 0
提问于2015-06-09
得票数 8
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1
回答
如何在
iOS
上QT/QML中使用剪贴板
、
、
、
、
将文本复制
到
系统剪贴板
的
QML
代码
id: cliphelper} onClicked:氀漀甀渀最攀问:这里有编码
转换
吗?
从
“测试剪辑”
到
"氀漀甀渀最攀“?注: QT 5.7 同样,当我直接粘贴回我
的</e
浏览 3
提问于2017-09-09
得票数 1
1
回答
设置
CAShapeLayer
的
线头
、
、
当我试图运行一行
代码
时,会弹出一个非常奇怪
的
错误。[self setLineCap: kCGLineCapRound];不兼容整数到指针
转换
,将“int”发送到“NSString*”类型
的
参数
浏览 4
提问于2015-02-16
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2
回答
CAShapeLayer
圆角失真
、
、
、
我目前正在处理
代码
中
的
iOS
应用程序资产生成(创建
CAShapeLayer
并将其呈现为UIImage )。我在为我
的
图层绘制bezier路径时遇到了圆角扭曲
的
问题,我想知道是否有人也有同样
的
问题?可视化问题
的
屏幕截图: 用于创建图层
的
代码
:
CAShapeLayer
* layer
浏览 0
提问于2013-12-05
得票数 0
1
回答
CAShapeLayer
strokeColor
从
图像模式UIColor
到
CGColor倒置
、
、
、
、
我使用CABasicAnimation绘制数组中
的
所有UIBezierPaths,使用
CAShapeLayer
shapeLayer.path = [path CGPath];我
的
path.color是来自图像模式
的
当它被
转换
为CGColor时,image pattern是颠
浏览 1
提问于2015-05-31
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1
回答
从
iOS
到
OSX
、
作为一个
iOS
开发人员,这个页面真的很有帮助:谢谢。
浏览 0
提问于2013-02-26
得票数 0
1
回答
CGContext vs CALayer
、
、
、
、
让我感到困惑
的
一个非常基本
的
东西就是CGContext。例如,我可以用下面的
代码
绘制一个简单
的
"U“形,并在不引用CGContext
的
情况下在
CAShapeLayer
中使用它。默认情况下,
CAShapeLayer
是否隐含/提供上下文CGPathAddLineToPoint(path, nil, pt8.x, pt8
浏览 6
提问于2013-02-02
得票数 5
回答已采纳
1
回答
石英方法
从
iOS
到
OSX
的
转换
、
、
、
、
我有这个石英类,它在
iOS
上工作得很好,在一个灰色
的
圆圈上画了一个橙色
的
披萨薄片样式
的
图形,我正在尝试把它
转换
成可可。UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 这是我改做可可
的
班级diameter, diameter)]; re
浏览 0
提问于2014-12-23
得票数 4
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1
回答
如何将NSBezierPath附加到
CAShapeLayer
基本上,我下面有一些目标C
代码
,有人知道我如何将它附加到Mac
的
CAShapeLayer
而不是
iOS
上吗?starPath fill];[starPath setLineWidth: 1]; 基本上,我使用应用程序
的
Paintcode,并希望创建形状,然后将它们
转换
为一个将用于动画
的
CAShapeLayer
。
浏览 5
提问于2013-07-22
得票数 4
3
回答
OSX
框架中
的
Firebase (v2.5.0)
、
、
、
我试图在我
的
OS框架内链接到Firebase (v2.5.0),但它一直告诉我,我正在尝试链接到一个为
iOS
构建
的
框架。在Firebase文档上,它似乎非常清楚地表明,
iOS
框架也可以用于构建OS客户端,那么有人知道我在这里做了什么错误吗? ld: in /[...]/Firebase.framework/Firebase(Firebase.o), building for
OSX
, but linking in object file built for
iOS</
浏览 3
提问于2016-02-08
得票数 2
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1
回答
如何把我
的
观点作为一张照片
、
我想把我
的
NSView(带图层)作为图像,我能在
OSX
中这样做吗?在
iOS
中,我将执行以下操作{但是它没有工作,因为我在我
的
NSView中有层。我
从
浏览 4
提问于2014-06-01
得票数 0
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1
回答
是否正确检查:设计在
iOS
和
OSX
中工作
的
视图
的
体系结构?
、
、
、
我正在构建一个应用程序,我希望在
iOS
和
OSX
中重用99%
的
代码
。只是想要一份精神健康检查。(编辑)更多关于我
的
项目的信息可能会影响一些响应:我
的
应用程序包含一个主要针对
iOS
设备
的
可定制
的
演示文稿。
OSX
组件实际上是可自定义表示
的
设计器--一种指定在选定
的
iOS
设备上显示什么
的
方法。也就是说,
OSX
应用程序将是一个完全正常<e
浏览 3
提问于2013-01-26
得票数 1
1
回答
-[NSConcreteMutableData base64EncodedStringWithOptions:]:未识别的选择器发送到实例0x776e920‘
、
、
我
的
应用程序一直在用以下信息崩溃:这是
代码
的
一部分。
浏览 4
提问于2013-11-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在库姆洛斯创建
iOS
应用?
、
、
我是一名
iOS
开发人员,但我是kumulos
的
新手,在kumulos网站上创建了应用程序之后,我一直致力于如何实现Xcode。而且kumulos网站内
的
文档并不丰富,对此也没有帮助,任何建议都将不胜感激。 谢谢大家
的
支持。
浏览 0
提问于2016-08-14
得票数 0
1
回答
LEADTOOLS条形码生成
iOS
、
、
我想使用LEADTOOLS
iOS
SDK为"GS1数据库扩展堆栈“
代码
生成条形码图像,但我找不到合适
的
方法(或任何其他类型
的
代码
)。他们
的
例子只包含一个“读”
的
演示,而不是“写”
的
演示。有没有人能推荐一种用LEADTOOLS SDK在
iOS
中生成条形码
的
方法?提前谢谢你!
浏览 0
提问于2015-04-16
得票数 4
1
回答
在
ios
应用程序中使用简单
的
illustrator形状
、
、
、
、
在我
的
应用程序中,有一些形状,用户可以在屏幕上拖动,并垂直和水平拉伸。这些形状是我在illustrator中绘制
的
简单形状,即椭圆、星形、云。1)我应该如何在我
的
应用程序中实现这些?2)如果在核心图形中绘制形状更好,我如何
从
illustrator文件中获取数据,以便在CoreGraphics中轻松绘制它?
浏览 1
提问于2012-07-12
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