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从ios获取UnitIlluminance的浮点数

从iOS获取UnitIlluminance的浮点数可以通过使用CoreMotion框架中的CMMotionManager类来实现。CMMotionManager提供了一种获取设备运动和环境数据的方式。

首先,需要导入CoreMotion框架,并创建一个CMMotionManager对象:

代码语言:txt
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import CoreMotion

let motionManager = CMMotionManager()

然后,可以使用CMMotionManager的startDeviceMotionUpdates(to:withHandler:)方法来开始获取设备的运动和环境数据。在这个方法中,我们可以指定一个队列和一个处理程序来处理获取到的数据:

代码语言:txt
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motionManager.startDeviceMotionUpdates(to: OperationQueue.current!) { (motion, error) in
    if let motion = motion {
        let illuminance = motion.environment.lighting!.ambientLightLux
        // 处理获取到的浮点数illuminance
    }
}

在处理程序中,我们可以通过访问motion.environment.lighting!.ambientLightLux属性来获取当前环境的照度值(浮点数)。注意,这个属性返回的是一个可选值,因此需要进行解包操作。

获取到浮点数illuminance后,可以根据具体需求进行进一步处理,比如显示在界面上或者进行其他计算。

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