Swift 自 2014 年推出以来,人气飙升,但是 JavaScript 是一种与 Swift 完全相反的语言,比如 Swift 在编译时做了很多保障安全性的措施,而 JavaScript 则是一门弱类型语言,它只在执行时运行。可能它们两个也没想到有一天能够一起协作,制作一个流畅的 iOS 应用程序! 但是,你知道为什么 JS 能在 IOS 中运行吗?本篇文章,我们就来说说能让 JS 在 IOS 运行的 JavascriptCore 框架到底是什么。你将了解到以下知识点:
好像是macOS10.10之后,以及iOS8之后,新出现的WKWebview组件就迅速的替代了Webview及UIWebView。后者的确存在一些无法解决的bug,诸如架构导致的速度缓慢和内存泄漏。 但无法避免的问题总是有的,比如有些客户端软件,仍然要求兼容老版本的系统,这时候,很不想使用,但也不得不仍然把Webview塞到自己的代码中。 互联网是个喜新厌旧的圈子,网上搜索,几乎只有两类。一是WKWebview的文档,二是iOS类的文档。想要的macOS下面Webview的资料缈如黄鹤。 经过部分只言
自从iOS7之后Apple退出JavaScriptCore,极大的方便了iOS与H5的联系。
几个月以前,我们针对 Kotlin 1.4 值得期待的亮点发布了一则公告。随着发布临近,我们现在提供一个预览版本,让大家能够试用一些新功能。
创建WKWebView lazy var webView: WKWebView = { // 创建WKPreferences let preferences = WKPreferences() // 开启js preferences.javaScriptEnabled = true // 创建WKWebViewConfiguration let configuration = WKWebViewConfiguration() // 设置WKWebVie
前面说过,React Native作为一个全新的跨平台开发框架,好多东西还不是很成熟,很多原生的控件还不是很完善,于是好多爱好者便自己封装相关的组件,可以使用oc来封装,也可以使用Swift来封装。关于封装的原理,大家可以访问我的书的《React Native移动开发实战》。 基础 学习本章知识,需要读者具备一定的OC和Swift语言基础,读者可以从下面的链接中获取学习资料。 Apple 官方引导 Xcode入门 Swift英文文档 UIKit UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯WXG iOS开发工程师——bang 陈振焯,为大家分享《JSPatch成长之路》。 ---- 分享内容简介: JSPatch 是 iOS 上的动态更新框架,只需要引入小小的引擎文件,就可以用 JS 调用和替换任意 OC 方法。目前被普遍用于实时修复 bug,已有超过2500个 APP 接入,本次分享介绍 JSPatch 发展过程中遇到的问题和解决
面试题持续整理更新中,如果你正在面试或者想一起进阶,不妨添加一下交流群 1012951431一起交流。
disclaimer: 目前这只是一个想法,并没有落地的实现。我打算将这一思想在 quenya client 中实现。
为了大家能更好的开发出一些高质量、高性能的小程序,这里带大家理解一下小程序在不同端上架构体系的区分,更好的让大家理解小程序一些特有的代码写作方式。
素材:Language Guide 初次接触 Swift,建议先看下 A Swift Tour,否则思维转换会很费力,容易卡死或钻牛角尖。 同样是每一章只总结3个自己认为最重要的点。这样挺好!强迫你去思考去取舍。以后再看,也方便快速重建记忆。 注意: 个人笔记,仅供参考,不保证严格意义上的正确性。 The Basics * 整数,优先使用 Int,浮点数,优先使用 Double * 可以使用 0b 表示二进制,可以在数字中间插入可读字符 _,如 182_3880_25 * as 仅用于兼容类型间的相互转换.
网络相关 网络连接 AFNetworking - ASI不升级以后,最多人用的网络连接开源库,iOS的网络编程之AFNetworking使用,iOS的开发下载文件速度计算 , AFNetworking 3.0迁移指南 , AFNetworking2.0源码解析<一> ,AFNetworking2.0源码解析<二>,AFNetworking源码解析<三>,AFNetworking源码解析<四>。 Alamofire.swift - Alamofire是AFNetworking的作者mattt
作为微信小程序底层 API 维护者之一,经历了风风雨雨、各种各样的吐槽。为了让大家能更好的写一手小程序,特地梳理一篇文章介绍。如果有什么吐槽的地方,欢迎去 developers.weixin.qq.com/ 开发者社区吐槽。 01 简述小程序的通信体系 为了大家能更好的开发出一些高质量、高性能的小程序,这里带大家理解一下小程序在不同端上架构体系的区分,更好的让大家理解小程序一些特有的代码写作方式。 整个小程序开发生态主要可以分为两部分: · 桌面 nwjs 的微信开发者工具(PC 端) · 移动 AP
你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。
这是一本简明的 TensorFlow 2.0 入门指导手册,基于 Keras 和 Eager Execution(即时运行)模式,力图让具备一定机器学习及 Python 基础的开发者们快速上手 TensorFlow 2.0。
最近在尝试一些新的架构,玩点花活儿!小有所得,分享给大家。 Why Rust? 因为它酷😎,因为个人喜欢,所以用它作为锤子,到处找钉... Nah... just kiddin' ~ 必须有一些很合理
用Rust语言开发跨iOS、Android、PC的通用算法逻辑,用FinClip小程序实现跨平台通用的业务应用前端,剩下的不通用、平台相关部分剩下一点点。
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Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系统监控、对象行为改变、Hook等等的操作处理。然而这种开放性也存在着安全的隐患,我们可以借助Runtime在AOP层面上做一些额外的操作,而这些额外的操作因为无法进行管控, 所以有可能会输出未知的结果。
参与工作时间比较长了,随着 Web前端行业的发展(大家都懂得..),客户端与 Web端的交互也越来越频繁。其实本人不太喜欢依赖第三方,那种看不到摸不着的东西用起来总感觉不是很安心,同时也是为了保证双方都能够高效完成交互的途中不出现一些意料不到的异常,对此,研究了一下 JavaScriptCore这个库还是很有必要的,并分别结合 UIWebView以及 WKWebView做了一下交互总结。
CSDN移动将持续为您优选移动开发的精华内容,共同探讨移动开发的技术热点话题,涵盖移动应用、开发工具、移动游戏及引擎、智能硬件、物联网等方方面面。如果您想投稿、参与内容翻译工作,或寻求近匠报道,请发送邮件至tangxy#csdn.net(请把#改成@)。 ---- 随着WWDC 2015的举行,Swift 2.0面世,不仅带来了更多的新特性,更被苹果寄予厚望,有可能代替Objective-C成为iOS平台的标准开发语言。那么Swift能否替代Objective-C成为新的王者?现有的项目是否需要迁移?我们
Processing 开始使用的是 Java 语言,由于 Java 语言的跨平台,我们可以在 Windows、Mac、Linux 系统上安装 Processing 软件来进行创作。
JavaScript语句的编写十分自由,每行可以编写一句语句也可以编写多句语句。需要注意,如果开发者要在一行中编写多句语句,需要使用分号进行分割,示例如下:
本库主要使用 WebViewJavascriptBridge 和 webkit MessageHandler进行封装。
Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),「Kotlin vs. Swift」课程就是他们在互相切磋是的语录。 技术漫谈 Swift: Hi,又见面了。 Kotlin: 恩,上次没分出胜负,这次再来。 Swift: 好,今天讲讲函数,你们是怎么定义函数的呀? Kotlin: 我们是这样定义的 fun <functionName>(<parameters>)[: <Type>] { <block> } 你们呢? S
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑!当然在我们的普通应用中遇到这些问题我们还是同样可以依照这些技巧总结的。
概述 做过混合开发的人都知道Ionic和PhoneGap之类的框架,这些框架在web基础上包装一层Native,然后通过Bridge技术的js调用本地的库。 在讲JSBridge技术之前,我们来看一下传统的实现方式。 Android端 Native调JS native调用js比较简单,只要遵循:”javascript: 方法名(‘参数,需要转为字符串’)”的规则即可。 在4.4之前,调用的方式: // mWebView = new WebView(this); mWebView.lo
由于工作中接触到 Swift 汇编与逆向知识,所以整理了这篇博客。内容与顺序无关,第一篇文章并非入门,单纯只是第一篇文章。建议有一定汇编基础的读者学习。
函数使您可以定义执行特定功能的可重用代码段。通常,函数能够接收一些值来修改其工作方式,但这不是必需的。
背景是这样的,我在用 Safari看hackingwithswift这个网站时,感觉上方的一直固定的红色的和黑色的两条,如下图,太醒目了,于是便想,如何能把它们移除.
ProductModuleName-Swift.h文件中包含了.swift文件中的声明等。
派发效率从高到底:Static dispatch > Table dispatch > Message dispatch
今天的博客算是比较基础的,还是那句话,基础这东西在什么时候都是最重要的。说到函数,只要是写过程序就肯定知道函数是怎么回事,今天就来讨论一下Swift中的函数的特性以及Swift中的闭包。今天的一些小实例中回类比一下Objective-C中的函数的写法等等。Swift中的函数还是有许多好用的特性的,比如输入参数,使用元组返回多个值, 定义形参名,设定默认参数以及可变参数等等一些好用的特性。而在Swift中的闭包就是Objective-C中的Block, 除了语法不通外,两者的用法是一样的。废话少说,开始今天的
当我有一个想法,并且这个想法很有意思,正好戳中我技能的盲区时,我便有一种强大的要将其实验一番的冲动。自从上周做一个「前端中的后端」的想法出炉后,这周我几乎寝食难安,随时随地都在想这件事,所以后来干脆撸起袖子开干,毕竟 Linus 大神告诫我们:
Swift3.0相比Swift2.2的版本在API上做了大量的修改,代码风格也更加统一。在函数方面,Swift3.0中做的最大修改是修改了内部名称与外部名称的默认规则。
(点击图片可查看大图) 自从我们上一次在技术雷达中提到 Nancy (nancyfx.org) 之后,它已然成为了我们在项目上的默认选择。围绕着小而垂直切片的架构和微服务需要的仅仅是这样轻量级的部署选
截止2017-5-8 号,weex框架没有提供扫描二维码的模块,所以就有了本节的内容
Kotlin 当中的 Lazy 想必大家都已经非常熟悉了,它其实承载的功能就是变量的延迟求值。今天我们同样来对比一下其他语言对于类似功能的实现。
相信每一个iOS开发者都知道Runtime, 现在Swift也更新到5.0+版本了,要是你也学习了Swift的话你可能也会想过这样一个问题,OC大家都知道是有动态性的,你能通过Runtime 的API获取你想要的属性方法等等,那Swift呢?是不是也和OC一样呢?
你肯定也想过 在OC中相信每一个iOS开发都知道Runtime, 现在Swift也更新到4.0版本了,要是你也学习过Swift的话你可能也会想过这样一个问题,OC大家都知道是有动态性的,你能通过Runtime 的API获取你想要的属性方法等等,那Swift呢?是不是也和OC一样呢? 这个问题在我看Swift的时候也有想过,带着这个问题就总结出了今天这篇文章。 先说说这个Runtime,在自己之前的文章中有总结过关于OC的Runtime以及它API的一些基本的方法和在项目中
函数是有特定功能的代码段,函数会有一个特定的名称调用时来使用。Swift提供了十分灵活的方式来创建与调用函数。事实上在Swift,每个函数都是一种类型,这种类型由参数和返回值来决定。Swift和Objective-C的一大区别就在于Swift中的函数可以进行嵌套。
摘要:业界对Swift 的 Hook 大多都需要依靠 OC 的消息转发特性来实现,本文从修改 Swift 的虚函数表的角度,介绍了一种新的 Hook 思路。并以此为主线,重点介绍 Swift 的详细结构以及应用。
分析三种派发方式主要从性能及动态性两方面讨论,这两个特性相对而言是矛盾的,性能要求高,则动态性差,反之亦然,其中直接派发又被称为静态派发,函数表派发与消息派发称为动态派发,大多数语言都会支持上面派发方式的一种到多种。如
大家一直都在寻求能够动态更新业务的方法,关于这方面的框架也是层出不穷。自从 Facebook 推出 React Native 以后,便以其良好的兼容性和性能优势占据了这方面的领先地位,携程也在此基础上开源了CRN 框架。
一直以来,Native App因为审核的原因,新版本不能很及时地上线。尤其是iOS,碰到点审核问题,有时候一连几天都不能上架,严重影响业务和产品的体验。
当你做架构设计时,必然会面临技术选型的抉择,不同的技术方案,架构也可能完全不同。有哪些技术选型需要做决策呢?比如,App是纯原生开发,还是Web App,抑或Hybrid App?iOS开发,语言上是选择Objective-C还是Swift?架构模式用MVC,还是MVP,或者MVVM?下面根据我的一些经验对某些方面做点总结分享。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第二期,每个模块还在调整磨合期。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
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