这里我们将循环链表中的结点值采用key与val存储。其余的就比较easy了,相信看完非常容易理解。
今天的题目难度是中等,由于之前没接触过链表,看完题目一脸懵逼。Python 语法里哪有这个?这个自定义的 ListNode 要怎么用?在完成了整个计算过程后,我仍是花了一段时间琢磨明白如何正确返回这个类型。
其实这并不是一道面试题,是我在日常开发中遇到的一个问题,当时场景是这样的:后端要对前端传来的字符串做字符校验,产品的需求是限制为200字符,然后我在后端做校验时直接使用len(str) > 200来做判断,结果出现了bug,前端字符校验没有超过200字符,调用后端接口确一直是参数错误,改成使用len([]rune(str)) > 200成功解决了这个问题。具体原因我们在文中揭晓。
在上面的图中,我们能够清晰的看到,kotlin 的基本数据类型包括 数值、字符、字符串、布尔类型、数组。接下来,我们就一一了解这些类型。
在我们项目组件化的过程中,将功能模块拆分成了不同的module,每个module都有自己对外的事件回调,比如DataModule(数据模块)有数据更新回调,通知其他模块有数据更新了,其他模块可以通过addListener方法注册监听,DataModule维护一个监听列表,当数据更新的时候循环回调.
对于新手来说,没写过几次死循环的代码都不好意思说自己用过 React Hooks。本文将以useCallback为切入点,谈谈几个 hook 的使用场景,以及性能优化的一些思考。
累加器:分布式共享只写变量。(Executor和Executor之间不能读数据) 累加器用来把Executor端变量信息聚合到Driver端。在Driver程序中定义的变量,在Executor端的每个task都会得到这个变量的一份新的副本,每个task更新这些副本的值后,传回Driver端进行merge。
直到 调用 Channel#receive 函数 取走了缓冲区中的数据 , 缓冲区 有了空间 , Channel#send 函数才会恢复执行 ;
虽然我们上面实现了普通队列,但是普通的队列也有存在性能问题,比如当我们移除队首元素时,算法复杂度为O(n),这是我们不能接受的。
后来我在网上查过,这个循环队列是有自己的应用场景的!!并不是出题者为了出题而产生的,所以我觉得不光要能做会这道题,还得多去探究这道题的不同方式。而且这道题虽然是循环队列,看似好像要把头和尾连起来,但实际上实现过程中是可以不需要的!这也是他非常特别的一点,因此在这我会重点介绍他的数组实现和链式结构实现。
currentHashMap是线程安全并且高效的一种容器,我们就需要研究一下currentHashMap为什么既能够保证线程安全,又可以保证高效的操作
循环链表的存在很难想象他的应用范围到底是哪里,本文主要介绍的是通过循环链表处理解决约瑟夫问题,让大家更深刻的理解循环链表的使用和应用场景。
ServrPush对服务器的压力还是很大的,服务器并行处理的数量有限,大型的网站有很多的优化策略,但是对客户端可以使用WebScoket(HTML5技术),在浏览器中写Socket,低版本的html中,只能用XmlHttpRequest(XHR)但是效率低,微软推出了一个框架,SignalR(当前浏览器支持html5就用WebScoket,不支持就用XHR)。
Kotlin并没有想象中的那么牛逼哄哄,也并不难,我更喜欢把他看做一枚语法糖,所谓的语法糖就是:能够让代码变得更加简单易读的辅助工具。而工具这种东西,看看说明书,实操几遍基本就能掌握,都是记忆性的东西,熟能生巧。如果你的Java基础扎实,看看Kotlin的开发文档,写写Demo,分分钟就上手了。
转载来源:https://www.cnblogs.com/lianzhilei/p/15316945.html
来源 | https://www.toutiao.com/article/7084114231976657408/
JS数组遍历,基本就是for,forin,foreach,forof,map等等一些方法,以下介绍几种本文分析用到的数组遍历方式以及进行性能分析对比
数组队列 dequeue 的时间复杂度是 o(n) ,因每次删除队首元素,后面的元素都得进行前移操作 使用循环队列可以将dequeue的时间复杂度降至o(1)
上面的题就是 二叉树的层次遍历 题目的截图,同时 LeetCode 会根据选择的语言给出一个类的定义或者函数的定义,然后在其中实现 二叉树的层次遍历 的解题过程。这次我使用 C++ 语言来进行完成。
本文编辑 : Jack 风 编程工具 : Vscode 阅读时长 : 5分钟
void DATE_XOR1(U08 *source, U08 *dest,long size) { int i; for(i=0; i<size; i++) dest[i] ^= source[i]; return; } /* ************************************************************************************************* * 异或 ******************
1.环境搭建以及前置条件 1.前置环境: 1.mac 2.pycharm 3.python3 4.Anaconda 2.环境搭建: 1.官网下载并安装Anaconda 2.官网下载并安装pycharm 3.在pycharm中使用Anaconda 1.preference-->project-->project interpreter 2.将Anaconda的解释器当做一个project interpreter添加 4.下载assignment1作业项目并导入pycharm中,作业下载 。 5.下载数据
我们主要通过map的数据类型进行存储,主要是因为map能够直接根据key来直接获取value,这就使得我们后面获取数组下标的过程更加方便.
Given the head of a singly linked list, return the middle node of the linked list.
自从 Web 占据互联网的世界以来,JavaScript 语言的地位越来越高,其所发挥的作用也越来越大。
这里我们采用了 Nebula v3.0.0、Nebula Java Client v3.0.0,这里提下 Nebula Graph 和 Java 客户端需要相兼容,版本号要对齐。
摘要: XML是结构化的标记语言,经常被用来做配置文件。由于XML的具有非常强的自描述属性,使用XML的配置文件往往直观易懂。C++中解析XML已经有一些非常成熟的类库可以使用,TinyXml是最受欢迎的解析类库之一。尽管TinyXml已经已经封装了解析细节,但是解析、遍历Xml仍然是稍显繁琐。FFXML针对如下需求对TinyXml做了轻量封装: 只把XML当成配置文件,也就是说,只有对XML的读取操作,在我日工作中,都是用XML当做纯配置文件,把XML当成序列化文件或数据文件的情况少之又少。 XML配置文
Shell可以直接使用在win/Unix/Linux上面,并且可以调用大量系统内部的功能来解释执行程序,如果熟练掌握Shell脚本,可以让我们操作计算机变得更加轻松,也会节省很多时间。
由于Spark主要是由Scala编写的,虽然Python和R也各自有对Spark的支撑包,但支持程度远不及Scala,所以要想更好的学习Spark,就必须熟练掌握Scala编程语言,Scala与Java较为相似,且在Scala中可以调用很多Java中的包,本文就将针对Scala中的基础数据结构、循环体以及错误处理机制进行基础的介绍;
该文章介绍了如何基于Haar级联分类器进行人脸检测。文章首先介绍了人脸检测的意义和常见的检测方法,然后详细阐述了基于Haar级联分类器的人脸检测技术。最后,文章分析了人脸检测的工程实践中的常见问题和解决方法,并提供了相关代码示例。
递归函数是我们常用到的一类函数,最基本的特点是在函数或子过程的内部,直接或者间接地调用自己的算法,但必须在调用自身前有条件判断,否则无限调用下去,也就是所谓的死循环
这里先引入一个基本的案例来演示流的创建:获取指定端口上的数据并进行词频统计。项目依赖和代码实现如下:
堆的数据结构有很多种体现形式,包括;2-3堆、B堆、斐波那契堆,而在 Java API 中最常用的是用于实现优先队列的二叉堆,它是由 JWJ Williams 在 1964 年引入的,作为堆排序算法的数据结构。另外在 Dijkstra 算法等几种高效的图算法中,堆也是非常重要的。
前面在介绍列表视图和网格视图时,它们的适配器代码都存在视图持有者ViewHolder,因为Android对列表类视图提供了回收机制,如果某些列表项在屏幕上看不到了,则系统会自动回收相应的视图对象。随着用户的下拉或者上拉手势,已经被回收的列表项要重新加载到界面上,倘若每次加载都得从头创建视图对象,势必增加了系统的资源开销。所以ViewHolder便应运而生,它在列表项首次初始化时,就将其视图对象保存起来,后面再次加载该视图时,即可直接从持有者处获得先前的视图对象,从而减少了系统开销,提高了系统的运行效率。 视图持有者的设计理念固然美好,却苦了Android开发者,每次由BaseAdapter派生新的适配器类,都必须手工处理视图持有者的相关逻辑,实在是个沉重的负担。有鉴于此,循环视图的适配器把视图持有者的重用逻辑剥离出来,由系统自行判断并处理持有者的重用操作。开发者继承RecyclerView.Adapter之后,只要完成业务上的代码逻辑即可,无需进行BaseAdapter视图持有者的手工重用。 现在由Kotlin实现循环视图的适配器类,综合前面两小节提到的优化技术,加上视图持有者的自动重用,适配器代码又得到了进一步的精简。由于循环视图适配器并不提供列表项的点击事件,因此开发者要自己编写包括点击、长按在内的事件处理代码。为方便理解循环适配器的Kotlin编码,下面以微信的公众号消息列表为例,给出对应的消息列表Kotlin代码:
Java中的linked是一个双向链表,且实现了 Deque,Cloneable,Serializable 三个接口。这说明该数据结构支持队列,克隆和序列化操作的。与 ArrayList 一样,允许 null 元素的存在,且是不支持多线程的。一些常见方法如下:
因项目中用到了图表之类的信息,需要获取到很多时间的数据动态,刚开始我都是自己换算时间来计算,后来 看到手册中有更简单的方法,自己总结了一下通用的时间段统计(今天、昨天、上周、本周、上月、本月、上年、本年)。
在JDK1.7中,同步工具主要包括CountDownLatch(一次性栅栏)、Semaphore(信号量)、CyclicBarrier(循环同步栅栏)、Exchanger(线程间交换器)和Phaser。下面的篇幅中,将依次讲述每种同步工具的概念、用法和原理。
最近在学kotlin,这是本人看菜鸟教程后所做的笔记,很多会内容和菜鸟教程重复,仅供参考
链表是数据结构之一,其中的数据呈线性排列。在链表中,数据的添加和删除都较为方便,就是访问比较耗费时间。
题目意思是: 给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。
产品功能简洁,需求明确,所需知识点丰富;实现基本功能容易,涵盖所学基础知识;而可扩展性强,完善所有功能比较复杂,所需技术众多;在学习中,可以灵活取舍;
人类不会每听到一个句子就对语言进行重新理解。看到一篇文章时,我们会根据之前对这些词的理解来了解背景。我们将其定义为记忆力。
双向链表,我们曾经拿了一幅非常形象的图片来形容他,就像几个人手拉手围成一个圈一样。在我们代码中的呈现就是每个节点都有一个指向下一个节点的指针,同时也有一个指向上一个节点的指针。就因为新增了这个指向上一个节点指针的特性,它解决了单向循环链表的诸多问题,如下:
----------目录--------------------------------------------------------- 1.Scala简介和安装 2.Scala语法介绍 3.Scala的函数 4.Scala中的集合类型 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Scala中的集合类型 Scala提供了一套
在上一章我们讲到了MediaCodec的工作流程,以及如何利用MediaCodec进行H264编码。这一章的内容同样是MediaCodec,只不过是编码音频为AAC,整个流程大同小异。 上一章我们利用MediaCodec编码视频时,使用了Surface,所以可以不直接操作输入缓冲区队列。但是编码音频的时候,由于无法使用Surface,所以需要直接操作输入缓冲区队列。 这里我们需要通过AudioRecord采集PCM数据,然后把采集到的数据送进编码器进行编码。所以首先我们要初始化一个AudioRecord对象。 要使用录音,需要申请录音权限。
要用PHP解决生活中的实际问题,不是几个简单的选择和循环结构、函数就能够搞定的。因为这些问题往往由很多功能组成,对于初学编程的读者来说,在面对复杂的问题时,往往思维非常混乱。为此,在解决问题前,先学习一些理清混乱思维的方法。
其实vue 的语法在官网上都有详细的讲解和例子,我这里就不多做什么说明,只是把自己学习这些语法是练习的例子贴出来。另外官网上的例子是一个个的html文件。我这里的是一个的vue 文件,通过不同的路由进行访问。
Java的文件处理用到了io库java.io,该库虽然功能强大,但是与文件内容的交互还得通过输入输出流中转,致使文件读写操作颇为繁琐。因此,开发者通常得自己重新封装一个文件存取的工具类,以便在日常开发中调用。下面是一个文件工具类的简单Java代码:
sorted sortBy(func: 集合元素类型 => B) sortBy里面的函数也是针对集合每个元素进行操作 sortBy后续是根据函数返回值进行排序
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