我正在解决一个简单的问题,它涉及到整数的相加,以及获得长长整数的可能性。 假设以下数组为输入256741038 623958417 467905213 714532089 938071625 如果我使用这个结构 void miniMaxSum(vector<int> arr) {
sort(arr.begin(), arr.end());
long long int max = arr[1] + arr[2] + arr[3] + arr[4];
long long int min = arr[0] + arr[1] + arr[2] + arr[3];
我绑定到一个接受结构数组的C API (作为ATTRIBUTE *attributes)。
ctypedef struct ATTRIBUTE:
unsigned long type
void *pValue
unsigned long ulValueLen
C API假定您在调用函数之前在堆栈上创建了结构数组及其值。
我可以使用以下命令将pValue指定为一次性的:
cdef unsigned long value = True
attr.pValue = &value
然而,在本例中,我们从Python中获取值(作为迭代值)。对于bytes来说,它似乎工作得
我今天在java中遇到了一个代码片段,如下所示:
long longValue = 100;
byte b = (byte)(short)(int)longValue;
byte byteValue = 100;
long l = (long)(int)(short)byteValue;
System.out.println(b+l);
多次类型转换的目的是什么,从int到短到字节,从短到int到长?如果我直接从长到字节或反之亦然,会有什么不同吗?
即使没有显式的类型转换,上述代码也没有任何区别!
作为一个不熟悉开发编译后代码的人,我很好奇,如果我把变量值初始化为正确的类型,是否在浪费时间获取零增益。
假设我有一个没有签名的长成员的类。
class A {
public:
A()
private:
unsigned long my_val;
};
假设我要将my_val初始化为零。如果我使用0或0UL,有什么区别吗?
class A {
public:
A()
private:
unsigned long my_val{0};
};
// or
class A {
public:
A()
private:
unsigned long my_val{0UL};
}
从内存的角度来看,将整数值转换为void*或反之亦然是什么意思?我的理解是void*是一个指向未指定长度的内存块的地址。
这似乎有点像将苹果与橙子进行比较。
int myval = 5;
void* ptr = (void*)myval;
printf("%d",(int)ptr);
我意识到我应该给出使用它的确切上下文。
int main(int argc, char* argv[]) {
long thread; /* Use long in case of a 64-bit system */
pthread_t* thread_handles;
/*
这是一个打印浮点整数位表示的程序。*(unsigned long *)a和(unsigned long)1是什么意思?
#include <stdio.h>
void printBits(void *a){
int i;
unsigned long x;
x = *(unsigned long *)a;
for (i = 63; i >= 0; i--){
if ((x & ((unsigned long)1 << i)) != 0)
printf("1");
在Java语言中,验证从long到int的转换不会丢失任何信息的最常用方法是什么?
这是我目前的实现:
public static int safeLongToInt(long l) {
int i = (int)l;
if ((long)i != l) {
throw new IllegalArgumentException(l + " cannot be cast to int without changing its value.");
}
return i;
}
C语言,在赋值中隐式转换,无论是从小类型到大类型,还是从大类型到小类型,都是这样吗?
#include <stdio.h>
int main(void) {
int x = 5;
long y = x; // conversion implicit ?
long a = 12;
int b = a; // conversion implicit ?
return 0;
}
另外,在使用赋值运算符时,您是否用语言标准写过关于转换的内容?
目前,我正在研究背包问题的蛮力算法。对于小问题实例,一切都是完美的,例如15项。但是当我为31或32这样更大的例子运行我的程序时,算法失败了。我遇到了一个按位移位的问题,我用它来计算可能的解决方案的数量。例如,对于10个项,程序应该进行2^10次迭代,所以我使用以下语句:
unsigned long long int setCnt = (1 << 10);
计算值1024是正确的。但是对于(1 << 31),计算值是18446744071562067968 (最大unsigned long long int),但应该是2147483648。(1 << 32)
如何将数值从纳秒转换为秒?
下面是代码段:
import java.io.*;
import java.util.concurrent.*;
..
class Stamper {
public static void main (String[] args) {
long start = System.nanoTime();
//some try with nested loops
long end = System.nanoTime();
long elapsedTime = end - start;
System.out.println("elapsed:
我在windows上做了一个Opencv的应用程序,现在我正在使用JNI将这段代码转换成Android,但我遇到了一些问题。具体地说,我的本机代码并不是什么都不做。
这是我的Java类,我在其中定义我的本机方法:
package com.example.telo3;
import org.opencv.core.Mat;
public class Process {
static {
System.loadLibrary("nativo");
}
public Process(){
dir=inicializar
int cmpLong(void *a, void *b) {
long aa = (long)a;
long bb = (long)b;
return aa - bb;
}
我真的不明白这段代码的目的,它比较的是什么?当一个空指针被强制转换为long时,它是一个任意的数字,还是仍然有一定的意义?
我重写了这段代码,以便在void *a and void *b之间进行比较
下面是我重写的代码:
int cmpLong(void *a, void *b) {
// casting void pointers to long pointers
long *
来自结构化到对象编程的人的基本问题...希望不要太过简单。
我希望应用程序中有一个由不同类共享的大型数据数组。执行此操作的最佳实践是什么?这是正确的吗?
public class LargeData {
private static long[] myData;
private static final int MAX = 100000;
public LargeData() {
myData = new long[MAX];
// ... initialize
}
public long getData(int x)
public class Yikes {
public static void go(Long n) {
System.out.print("Long ");
}
public static void go(Short n) {
System.out.print("Short ");
}
public static void go(int n) {
System.out.print("int ");
}
public static voi
我从this站点学习了如何在c++中实现二进制求幂。我使用了递归算法: long long binpow(long long a, long long b) {
if (b == 0)
return 1;
long long res = binpow(a, b / 2);
if (b % 2)
return res * res * a;
else
return res * res;
} 在我的情况下,我需要a为双精度值。我这样做就是为了这样做: double binpow(double a, long long
class Test{
static void testCase_1(long l){System.out.println("Long");}
static void testCase_2(Long l){System.out.println("Long");}
public static void main(String args[]){
int a = 30;
testCase_1(a); // Working fine
testCase_2(a); // Co
我有一个很长的数字和数百个数字,我已经存储在一个字符串。现在,我想把它读成整数/长数字-一位一位。
long int strtol ( const char * str, char ** endptr, int base );采用端点指针,但似乎无法将其设置正确,因为它尝试以所有数字读取,因此返回LONG_MAX。
char str[]=
"70172427121883998797908792274921901699720888093776\
65727333001053367881220235421809751254540594752243\
52584907711670556013
我有一些代码从int到void进行了大量的转换,反之亦然(我不在乎它是否丑陋。我喜欢一般的东西)
示例:
typedef struct _List {
long size;
long mSize; // Max size
void** elementArray;
}List;
List l;
...
int i = 2;
l.elementArray[i] = i; // Intentional usage of pointer as integer
// Actual size of pointer does not matter
但是当我编译的时候,我得到了一个巨
我正在使用Java /EJB3,我在实现表之间的关系时遇到了一个问题。最初,我在考虑存储id,但我读到这将违背EJB存储对象引用的目的
作为一个解释我的问题的测试示例,我提出了一个汽车模型和一个汽车品牌关系。在此web应用程序中,用户首先创建品牌。然后创建汽车并从下拉菜单中选择品牌。
Car ->rand:多对一品牌->Car:一对多
public class Brand implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Id
@GeneratedValue(stra
当我们执行以下操作时,实际发生了什么: 1)
int i = -1; // 32 bit
void *p;
p = reinterpret_cast<void*>(i)
在64位架构上,sizeof(void*) == 8
2)
long long i; // 64 bit
void *p = (unsigned int)(-1);
i = retinterpret_cast<long long>(p)
在32位架构上,sizeof(void*) =4
我大体上理解结果会是什么,但我希望有人用C++标准来描述这个机制,以便更好地理解。
在第二种情况下,行为类似于“整
我经常对拳击和不拳击感到困惑。我的意思是,我理解它们都意味着从System.Object转换到从它继承的值类型(例如,System.Int32或System.Double),或者相反。从System.Object到值类型的转换是取消装箱的,如
object o = 12; int i = (int)o;
从值类型到System.Object的转换是装箱,如下所示
long l = 123L; object o = l;
但是在这种情况下是拳击还是取消拳击呢?
public class Program
{
public static void V(object o) => Syst