标签操作其实也是基于浏览器上下文(BrowserContext)进行操作的,而且宏哥在之前的BrowserContext也有提到过,但是有的童鞋或者小伙伴还是不清楚怎么操作,或者思路有点模糊,因此今天单独来对其进行讲解和分享一下,希望您有所帮助。
按照计划今天就要用实际的例子进行iframe自动化测试。经过宏哥长时间的查找,终于找到了一个含有iframe的网页(QQ邮箱和163邮箱),别的邮箱宏哥就没有细看了。所以今天这一篇的主要内容就是用这两个网页的iframe结合上一篇的理论知识,宏哥给小伙伴或者童鞋们演示一下。
其实前边的文章中也提到过Context,只不过是 一笔带过,但是宏哥觉得在playwright中挺重要的,所以宏哥今天单独将其拎出来讲解和分享一下,希望对您有所帮助或者参考。
前边宏哥拖拽有提到那个反爬虫机制,加了各种参数,以及加载js脚本文件还是有问题,偶尔宏哥好像发现了解决问题的办法,看到了黎明的曙光,宏哥就说试一下看看行不行,万一实现了。结果宏哥试了结果真的OK啊,但是宏哥第一次运行可以,后边就不行了,然后将编辑器关闭重启,再次运行又可以,宏哥猜测可能是缓冲问题吧,但是具体原因还是没有查到。所以就加更一篇来记录是如何解决的。而且最近有一些爬虫用户私信给宏哥留言:在使用 playwright 的时候,提到 playwright 默认是用无痕模式打开的浏览器,很多网站会有反爬机制,使用无痕模式打开的时候功能无法正常使用。问宏哥有没有好的办法。宏哥答复暂时也没有好办法,也不知道宏哥这种解决方法会不会帮到他们,或者对他们有参考价值。
我们在日常工作中,会经常遇到弹出警告框的问题,弹框无法绕过,必须处理才可以执行后续的测试,所以弹框处理也是我们必须掌握的一个知识。宏哥在java+selenium系列文章中介绍过这部分内容。那么,playwright对于弹框的处理是怎样的?是否比selenium更加简单呢?下面我们就来介绍一下playwright对于弹框的处理。
其实这个地方很难真正从零开始,我这里也是从中间某个点开始说(对着代码说自己的理解);结合上面的同异点,我们来看下webrtc里面的代码设计
有些测试场景或者事件,playwright根本就没有直接提供方法去操作,而且也不可能把各种测试场景都全面覆盖提供方法去操作。比如:就像鼠标悬停,一般测试场景鼠标悬停分两种常见,一种是鼠标悬停在某一个元素上方,然后会出现下拉子菜单,第二种就是在搜索输入过程,选择自动补全的字段。关于鼠标悬停,selenium把这个方法放在了Actions.java文件中,因此也被称之为Actions的相关操作。今天跟随宏哥先来看看鼠标悬停出现下拉菜单和自动补全的情况playwright是如何处理。
设计模式,即 Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。
本文实例讲述了Python动态导入模块:__import__、importlib、动态导入的使用场景。分享给大家供大家参考,具体如下:
动效设计是2018年的热门趋势之一。如果你仔细找找的话,会发现许多有趣的用来构建UI动效的工具,而这些素材和工具正在成为越来越多设计项目中不可或缺的催化剂。今天~小编为你推荐10个靠谱的开源免费网页动效库,帮你的设计加速~^_^
首先在数据库表设计方面来说,作为一个图书管理系统,那么首先肯定要有图书表book,那么图书表包含的字段应当就有图书id,以及图书名称,作者,和作者性别,还要图书价格,和图书详情。表设计如下
低代码、无代码设计与开发工具极大降低了许多业务设计与开发的门槛。对于专业设计师与开发者,低代码工具也能帮助提高工作效率,节省诸多不必要的劳动。
有些测试场景或者事件,Selenium根本就没有直接提供方法去操作,而且也不可能把各种测试场景都全面覆盖提供方法去操作。比如:就像鼠标悬停,一般测试场景鼠标悬停分两种常见,一种是鼠标悬停在某一个元素上方,然后会出现下拉子菜单,第二种就是在搜索输入过程,选择自动补全的字段。关于鼠标悬停,selenium把这个方法放在了Actions.java文件中,先来看看鼠标悬停出现下拉菜单的情况。
本文首发于Dotnet9,介绍使用Lib.Harmony库拦截第三方.NET库方法,达到不修改其源码并能实现修改方法逻辑、预期行为的效果,并且不限于只拦截public访问修饰的类及方法,行文目录:
这个月用ant design的方式重构了我在15年的时候写的一个给主端项目写的多语言配置后台。发现当时的设计很“深”,深到有些功能根本就没用过,根据这几年的使用情况,重构了这一版本,无论是体验上还是实用性上都有所提高。今天抽时间把当时的一些想当然的需求拿出来总结下吧:
之前的文章大多都是介绍性能测试的方法、思路以及测试工具的使用,可以称之为“务实”。这篇文章,聊聊“务虚”——如何建立团队的性能文化。。。
本文首发于Dotnet9[1],介绍使用Lib.Harmony库拦截第三方.NET库方法,达到不修改其源码并能实现修改方法逻辑、预期行为的效果,并且不限于只拦截public访问修饰的类及方法,行文目录:
我们在实际工作中,有可能遇到有些web产品,网页上有一些时间选择,然后支持按照不同时间段范围去筛选数据。网页上日历控件一般,是一个文本输入框,鼠标点击,就会弹出日历界面,可以选择具体日期。这一篇,宏哥就来介绍一下日历控件是如何用selenium实现自动化。
2017年12月,云+社区对外发布,从最开始的技术博客到现在拥有多个社区产品。未来,我们一起乘风破浪,创造无限可能。
对于一个软件平台来说,软件平台代码的好坏直接影响平台整体的质量与稳定性。同时也会影响着写代码同学的创作激情。想象一下如果你从git上面clone下来的的工程代码乱七八糟,代码晦涩难懂,难以快速入手,有种想推到重写的冲动,那么程序猿在这个工程中写好代码的初始热情都没了。相反,如果clone下的代码结构清晰,代码优雅易懂,那么你在写代码的时候都不好意思写烂代码。这其中的差别相信工作过的同学都深有体会,那么我们看了那么多代码之后,到底什么样的代码才是好代码呢?它们有没有一些共同的特征或者原则?本文通过阐述优雅代码的设计原则来和大家聊聊怎么写好代码。
本文主要介绍两个在测试过程中可能会用到的功能:Actions类中的拖拽操作和Actions类中的划取字段操作。例如:需要在一堆log字符中随机划取一段文字,然后右键选择摘取功能。
我们在实际工作中,有可能遇到有些web产品,网页上有一些时间选择,然后支持按照不同时间段范围去筛选数据,例如:我们预定火车票或者预定酒店,需要选择发车日期或者酒店的入住与退房时间。宏哥早在之前的12306选出发站就简单的提到过,只不过是一带而过,今天就展开详细介绍一下。网页上日历控件一般,是一个文本输入框,鼠标点击,就会弹出日历界面,可以选择具体日期。这一篇,宏哥就来介绍一下日历控件是如何用Playwright实现自动化。
在我们日常工作中或者生活中,经常会遇到我们的页面内容较多,一个屏幕范围无法完整展示内容,我们就需要滚动滚动条去到我们想要的地方,如下图页面,我们虽然在豆瓣首页,但是内容并不完整,如果我们想要直接点击电影模块中的选电影按钮,是需要往下滑动的。当页面超过屏幕的高度时候,需要滚动到元素出现的位置,让元素处于可视的窗口上才能去操作元素。
本文主要是直接在数据库中对相关数据进行分页操作,数据库是SQL Server上的案例(其它种类数据库由于Sql语句略有差异,所以需要调整,但方案也类似)
可以说,作为一个技术人,不管技术技能的高低,对于代码本身的要求都是会有那么一些洁癖的,比如说有的开发者喜欢讲究注释一定要到位;有的开发者喜欢方法名一定要一目了然;有的开发者喜欢设计代码结构;有的开发者喜欢优化代码。因此作为一个技术人,技术控,对于代码总会有那么一些或多或少的要求在里面。 下面再说到我们今天即将要探讨的两个问题。
程序员编写高质量、可维护、安全且高效的代码,通常需要大量研究和经验。但也需要避免许多技术陷阱。一起来聊聊程序员有哪些绝对不能踩的坑吧!
上一篇中宏哥讲解和介绍的单选框有点多,而且由于时间的关系,宏哥决定今天讲解和分享复选框的相关知识。
https://gf.bilibili.com/item/detail/1104517029
今天这一篇宏哥主要是讲解一下,如何使用list容器来遍历单选按钮。大致两部分内容:一部分是宏哥在本地弄的一个小demo,另一部分,宏哥是利用JQueryUI网站里的单选按钮进行实战。
桌面软件Designer是TASKCTL 调度平台客户端工具软件之一,本文旨在介绍该软件的功能与操作,以便帮助相关人员对该软件的使用。
注意: 前置声明会阻碍内联和优化,建议在发布版本中使用链接时优化或链接时代码生成。
低代码是最两年来十分火热的领域,它能够通过少量的代码就能快速生成应用程序的开发平台,大大提高了生产力,解放了人力。而今天大叔给大家介绍的是由阿里出品的一款优秀低代码引擎:lowcode-engine。
简单来说,无论函数如何实现,单测可以保证我们始终能得到预期的结果。 最近半年我们在提升我们项目的代码单测覆盖率,来提前发现代码中的问题。单元测试可以有效的提前发现问题,也可以很好的实现测试左移。
可以看到:B中代码的实现是依赖A的,两者之间的耦合度非常高,当两者之间的业务逻辑复杂程度增加的情况下,维护成本与代码的可读性都会随着增加,并且很难再多引入额外的模块进行功能扩展。
今天这一篇宏哥主要是讲解一下,如何使用list容器来遍历多选按钮。大致两部分内容:一部分是宏哥在本地弄的一个小demo,另一部分,宏哥是利用JQueryUI网站里的多选按钮进行实战。
前言 最近在对项目进行重构,希望能利用设计模式使得自己的代码能更加简化 & 优雅一些,所以对设计模式进行了一系列的总结 今天我带你来了解一切关于设计模式的知识。 目录 📷 1. 定义 某类特定问题的代码设计解决方案 是一套代码设计的经验总结 设计模式,其实只是前人针对某类问题的代码设计经验而已,并没有很高大上 2. 作用 提高代码复用率,降低开发成本和周期 提高代码可维护性、可拓展性 使代码更加优雅 让代码更容易被他人理解 3. 设计模式的设计原则 在设计模式进行设计时需要遵循以下的原则: 📷 以下是设计
前言 最近在对项目进行重构,希望能利用设计模式使得自己的代码能更加简化 & 优雅一些,所以对设计模式进行了一系列的总结 今天我带你来了解一切关于设计模式的知识。 目录 1. 定义 某类特定问题的代码设
前言 最近在对项目进行重构,希望能利用设计模式使得自己的代码能更加简化 & 优雅一些,所以对设计模式进行了一系列的总结 今天我带你来了解一切关于设计模式的知识。 1. 定义 某类特定问题的代码设计解决
文件操作 对文件操作流程 打开文件,得到文件句柄并赋值给一个变量; 通过句柄对文件进行操作; 关闭文件; with:自动关闭文件; with open('log', 'r') as f: ... 文件操作之open() 📷 模式匹配与正则表达式 正则表达式:简称regex,是文本模式的描述方法; 正则表达式匹配步骤: 导入正则表达式模块re; 用re.compile()函数创建一个Regex对象(记得使用原始字符串); 向Regex对象的search()方法传入
我们本次分享的主题是“设计原则与单元测试”。这两个概念对于每个开发人员都耳熟能详,但有多少同学可以在实际开发中真正落地并有效提高研发质量呢?代码的设计原则关注点在开发阶段,单元测试关注点在测试阶段,这两者又有什么联系呢?本次分享我将和大家一起探索其中的奥秘。
自己做接口开发的时间也算不短了(三年),想写这篇文章其实差不多已经有一年多的时间了。我将从下面的方向来对我所理解的接口设计做个总结:
WMI使用技巧集 很多的朋友对WMI可能见过但理解不深,我也是十分想了解关于WMI的知识,可一直找不运维
在.NET的项目中,有时候需要获取计算机的硬件的相关信息,在C#语言中需要利用ManagementClass这个类来进行相关操作。
在上一次文章中我们探讨了一下编写代码是否有边界的问题。主要表达的观点是:代码本身在在结果正确的前提下随意编写不是不可以,但是好的代码具有很强的扩展性有可读性,没有标准或者规范的编写很难对系统进行大量的扩展工作。因此寻找代码和架构的公因式成为我们一个潜在思路,这在宏观上或许是指导意义,但是在业务代码实现上可能就有些不知所措。因为我们无法明确边界问题。
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