前段时间,公司项目软件(WPF)中,有个需求是,有些显示文件夹路径的地方,由于路径可能比较长,显示不下,界面只显示出一部分,要求点击时出现气泡弹框来显示完整内容。所要求的 “气泡弹框” 其实就是类似安卓手机上那种吐司(Toast)提示框,显示几秒会自动消失的。项目中倒是有一两处已经添加了这种弹框,就是操作成功后会弹出来提示一下,但是那些是直接加在相关的 Xaml 页面中,通过控制其显示和隐藏来实现需求的。而本次涉及比较多页面,所以应该寻找一个比较通用的解决方案。
WPF 是微软推出的表现层UI开发框架,全称 Windows Presentation Foundation。 相对Winform来讲,它使用一种全新的桌面应用程序 UI 的开发方式。 除了像Winform那样在“Windows 窗体”上删除控件之外,WPF 还为应用程序开发提供了额外的功能改善,包括丰富的用户界面、动画等等。
问题来自【愚公系列】2023年07月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题[1],回答站长通过ChatGPT重新整理,可对比两者区别学习、整理。
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本文告诉大家如何在 WPF 实现在托盘显示,同时托盘可以右击打开菜单,双击执行指定的代码
多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力。如果微软早点推出一个类似Flutter这样的跨平台UI框架,我们可能就不会有这个么多的选择。这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。 在关注各种 .NET UI 框架时,我们会提出同一个问题:应该使用哪一个XAML UI框架来开发我们的应用?这是一个合理且重要的问题。迄今为止还没有一个明确的答案。但是,对于每个具体的应用,这个问题很容易回答,因为可以针对特定的应用需求比较分析每一种框架的优点和缺点。通过概述基于 XAML 的主要 UI 框架的优点和缺点,本文档旨在帮助公司和开发人员回答以下问题:
前面文章中,我们已经知道,WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI。
WPF开发于WinForm之后,从技术发展的角度,WPF比WinForm先进是不容置疑的。我觉得WPF相比于WinForm有下面的一些较好的特性: 解决Window Handle问题 在Windows GDI或WinForm开发中复杂的GUI应用程序,会使用的大量的控件,如Grid等。而每个控件或Grid cell都是一个小窗口,会使用一个Window handle,尽管控件厂商提供了很多优化办法,但还是会碰到Out of Memory或”Error Create Window handle”,而导致程序退出。 WPF彻底改变了控件显示的模式,控件不在使用窗口,也就不会占用Window handle。理论上,如果一个WPF只有一个主窗口的话,WPF只会使用一个Window handle(如果忽略用于Dispatcher的隐藏窗口的话)。所以WPF GUI程序不会出现Window handle不够用的情况。 多线程的处理 在WinForm程序开发时,最头疼的一个问题就是,worker线程修改控件的属性而导致程序崩溃,而且这种非法操作并不是每次都失败。WinForm控件提供了InvokeRequired属性来判断当前线程是不是控件创建线程。问题是当控件树很深是,这个属性会比较慢。 WPF开始设计的时候,就考虑到了多线程的问题。大部分的WPF类都继承于DispatcherObject。DispatcherObject实际就是对Dispatcher的一个简单封装。Dispatcher提供了类似InvokeRequired的方法(CheckAccess)。这个方法只是比较线程的ID,所以会很快。另外,Dispatcher提供了优先队列,异步调用,Timer等功能,简化了开发多线程GUI程序。 控件的Composition 在WinForm如果要实现一个有Checkbox的下拉菜单,将不得不处理复杂的Window消息。而通过WPF控件的Content Model和Layout系统,WPF控件可以包括任何类型的控件,甚至.Net CLR对象。很多现代的控件厂商也提供了Composition的控件,实现方法和WPF的Content模型也比较相似。WPF开发团队应该借鉴了Infragistics的很多想法。有了这个基础,开发新的WPF控件更加简单了。 XAML 个人觉得XAML应该是WPF中比较划时代的东东。通过XAML,我们可以用文本的方式描述复杂的Object Graph。这个想法在VB中就有了,不过XAML更简化,以便于使用工具来生成XAML。通过Command,Routing Event等机制,界面设计人员和程序员有比较清楚的界限。 Dependency Property 在WinForm开发中,经常碰到的问题就是一个控件的值变了,其他控件也会跟着改变。解决办法,要不是通过写代码,要不是通过数据绑定,前者是界面和代码没法分开,后者还不够灵活。而WPF在这方面通过XAML可以简单的把相关的属性联系起来,通过Extension可以实现复杂的绑定关系。 总的来说,我觉得WPF应该是GUI发展的一个延续,原来GUI中复杂的东西,现在通过简单的文本就可以实现。
预期读者 1. 初学者。 2. 懒得总结的人。:) 3. 想大致了解WPF框架主要类的功能的人。 前言 学习WPF也有段时间了,今天把学到的东西整理一下,主要还是学自MSDN。 下面,我就WPF中最重要的继承线上的几个类列一下,并归纳下它们的功能和使用场景: Object(托管代码) 首当其冲的,自然是System.Object类了。这里主要想说的是,WPF的大部分代码都是使用托管代码编写,原因是因为CLR的许多不错的特性(如内存管理、错误处理、通用类型系统
XAML的简单说明 XAML是用于实例化.NET对象的标记语言,主要用于构建WPF的用户界面 XAML中的每一个元素都映射为.NET类的一个实例,例如<Button>映射为WPF的Button对象 XAML可以在一个元素中嵌套另一个元素,例如Grid元素可以嵌套Button元素 了解XAML VisualStudio创建一个窗口,默认情况下产生的代码如下: 这段代码中包含两个标记元素,一个是Window,一个是Grid Window是WPF顶级元素的一种,还有另外两种顶级元素Page和App
近期,小伙伴们反映,B/S端工作难找,无论是.NET还是其它语言。与此同时,桌面端WPF和WinForm应用的招聘需求增加,尤其是WPF。前段时间,联想还招聘WPF开发岗位。本文分享了一些WPF面试题,供大家参考。先列出试题,大家先试做一下,后面给出参考答案。
之前一直用Winform。刚开始看了下感觉跟Winform区别不大,控件可以拖进去,选中了控件属性面板可以设置属性、事件面板可以监听事件,后台代码处理事件,一切都那么的熟悉。XAML布局也跟Android布局很像,所以没学习就直接开始了,觉得摸索摸索基本就差不多了吧。结果各种不适应,拖控件拖进去后总是调整不好显示方式,控件在后台代码中操作找不到方法,对于WPF介绍的各种特点也毫无体会,总想着换回去。后来看了刘铁猛的《深入浅出WPF》,里面说WPF就要用WPF的方式来开发。这才认真开始学WPF。现在控件面板和属性面板都已经用的很少了,界面布局基本全部用代码搞定,感觉任何一个细节都能控制到。再后来接触到了MVVM,更加体会到了以MVVM模式开发WPF带来的好处。现在除非要求已经不再用Winform了,小工具和测试程序直接在后台写代码,复杂一点的需要长期使用和维护的用MVVM模式。这个系列的文章主要写一下自己对MVVM的理解和核心部分的简易实现方式。
如果使用NamedPipeServerStream、Mutex做单实例,需要传入字符串,这时如果传入一个固定的字符串,会在多用户的时候无法使用。
支持 .NET Framework 4.6.2+, .NET Core 3.1, .NET 5 and .NET 6 (只能在Windows平台使用)
本文记录 WPF 在 .NET Framework 4.5 和 .NET Core 3.0 或更高版本对使用 Binding 下的 TwoWay 双向绑定模式绑定到非公开的 set 属性上的行为变更
本文主要介绍在 WPF 中,当属性变动后,如何依据是哪个属性变动了,以及其变动的值的情况来进行相应业务处理的推荐的方式;以及如果要恢复属性的原始值,可以怎么做。
在 WPF 推荐使用 MVVM 绑定命令,但是绑定命令会存在很多坑,其中一个就是焦点的问题。如果在用户点击按钮的时候出现了焦点修改,那么此时的命令是不会被触发
今天记录一下Binding的基础和具体的使用方法,说起这个Binding,在WPF中,Binding是很重要的特征,在传统的Windows软件来看,大多数都是UI驱动程序的模式,也可以说事件驱动程序,这个程序模式在工作过几年的程序员中是根深蒂固的,WPF作为Winform的升级,它把UI驱动程序彻底改变了,核心回到了数据驱动程序的模式上面,这样,程序就回到了算法和数据。数据,才是真正需要重点处理的!
Avalonia UI文档教程:https://docs.avaloniaui.net/docs/getting-started
在 WPF 中,你可以使用 Command="{Binding WalterlvCommand}" 的方式来让 XAML 中的一个按钮或其他控件绑定一个命令。这样,按钮的可用性会自动根据 WalterlvCommand 当前 CanExecute 的状态来改变。这本是一个非常智能的特性,直到你可能发现你按钮的可用性状态不正确……
使用通用附加属性来减少 WPF 元素自定义样式的多余代码 魏刘宏 2022 年 11 月 07 日 本文将以WPFUI(https://gitee.com/dlgcy/WPFUI)项目中的 ComboBox样式为例,介绍如何使用附加属性来增强和简化样式代码。
在工作中大家会遇到需要学习新的技术或者临时被抽调到新的项目当中进行开发。通常这样的情况比较紧急没有那么多的时间去看书学习。所以这里向wpf技术栈的开发者分享一套wpf教程,基于.net5框架进行开发本系列每一期视频长度平均在15分钟左右,并利用自己多年开发经验精炼内容帮助有基础的新手或有经验的开发者快速学习wpf这项技术。
在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新。但是这并不是我们使用MVVM的正确方式。正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码。但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分离出来。
最近工作中要在 WPF 中做个表格,自然首选就是 DataGrid 控件了。问题是,UI 设计的表格是在首行有一个新增按钮,那一行样式和其它数据行是一样的,就在表头下面那行。
不知不觉,Visual Studio 2019 已经出到 16.8 和 16.9 Preview 了。虽然每次更新都林林总总地一大堆新功能和改进,但关于 XAML 的内容总是,always,每次都只有一点点。其实 Xamarin 相关的内容有在使劲地更新,不过和我做的 WPF/UWP 关系又不大。总算是积少成多,随着 Visual Studio 持续更新,现在 XAML 编辑器的使用体验已经比去年有了很大的改善。这篇文章就来总结下 Visual Studio 2019 发布后 XAML 工具的各个主要改变。
那么,假如我要在一个WPF程序监听CTRL+5按键,首先在主窗口程序添加以下代码:
上一篇我们已经一起编写了框架的基础结构,并且实现了ViewModel反向控制Xaml窗体。
用DataGrid控件显示数据和信息的集合。在WPF能自定义外观,单元格,表格头部,字体,颜色等内容。
本文来安利大家一个有趣而且强大的库,通过 F# 和 C# 混合编程编写 WPF 应用,可以在 WPF 中使用到 F# 强大的数据处理能力
做wpf和html混合开发也有一段时间了,从传统桌面开发WPF转到web前端,有相通之处,也有差别比较大的地方,xaml到html都是类似xml的结构,style和web的style类似,而业务逻辑,前者一般是C#实现,后者一般是js,加上之前的学习过,使用起来还算顺手,但总的感觉是WPF开放比html开发方便太多,可能是前者接触更久的缘故,毕竟微软的东西,有自己一套成熟的体系,封装的系统且友好,而html与js,有vue.js,react.js等热门前端框架,无论是扩展性,丰富性,社区活跃度都比WPF要好
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
关于WPF本地化问题有许多其他的文章,包括使用Locbaml本地化WPF应用程序(https://www.codeproject.com/KB/WPF/Article.aspx),其中介绍了对XAML文件进行本地化的不同方法,每种方法都有各自的优缺点。
先在ViewModel创建数据源 People 和控制列隐藏的 IsVisibility,这里直接以 MainWindow 为 DataContext
WPF有一个灵活的UI框架,用户可以轻松地使用代码控制控件的外观。例设我需要一个控件在鼠标进入的时候背景变成蓝色,我可以用下面这段代码实现:
WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI。
群里小伙伴问我如何在 ListView 的右击的时候知道右击的是哪一项,他想要获取对应的行信息。他使用的是 GridView 做的,于是我告诉他需要自己写 ItemContainerStyle 在 GridViewRowPresenter 里添加右键的逻辑。但是这样写不清真,我问到了他的本质问题其实只是想要做右键菜单。刚好我在写一个测试应用,用于测试我的文件下载库,此时需要用到在右击某一个下载项的时候,拿到当前下载项的信息,给出右键菜单。我不使用小伙伴的逻辑,就按照我自己会采用的写法,我认为这样写比较符合 WPF 框架的设计,下面让我告诉大家我的用法,十分简单
原文地址:http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2011/05/11/2043127.html
在我们刚开始学习架构的时候,首先会想到分层的概念,分层架构比较经典的是三层架构,那么,什么是三层架构呢?它包括表现层,业务层,数据访问层;而对于一个新手来说,从抽象意义上的三层架构,逻辑上就划分为三个层。
今天大姚给大家分享一款由WPF开源的、免费的(MIT License)、即开即用、即用即走的翻译、OCR工具:STranslate。
本文将会介绍WPF如何实现前后端数据绑定和在进行数据绑定时常用的方法和类以及对于DataGrid、ListView这样的控件重写数据模板后控件如何进行数据绑定。
这些年零零散散做了很多项目,准备整理一下,将其开源,现整理了两个项目:绑定引擎(BindingEngine),插件式UI框架(GaleSong)。
我们之前说过,WPF本身就为我们提供了一个基础的MVVM框架,本节要讲的命令就是其中一环,通过在ViewModel中声明命令,从View中使用Binding绑定命令,就能实现从View到ViewModel之间操作的流通。
仓库README很素,但看作者README贴的几篇博文介绍,你会喜欢上它的,废话不多说,上介绍目录:
WPF 是一个界面层框架技术,要对 WPF 技术达到熟练运用的程度,需要同时拥有开发和设计两方面的知识。而我作为一名开发人员,以前的总结都是站在开发人员的角度,今天这篇博文则期望更多地站在设计人员的角度来进行总结。其实,开发人员比较难理解WPF 框架中为什么会提出 Style、Template、Command、State、StoryBoard、Trigger 等这些概念,但是当你看一看 Flash 或者 PhotoShop 的设计人员平时的工作,就会发现原来许多概念早已是他们的常识,而 .NET 只是把这些
一、MVVM概述MVVM是Model-View-ViewModel的简写,主要目的是为了解耦视图(View)和模型(Model)。MVVM结构如下:相对于之前把逻辑结构写在CodeBehind
众所周知,无论是做网站开发还是软件开发,当涉及到需要用户填写信息之后提交的操作时,我们都需要对他填写的内容进行限制和验证,这类问题可以统称为表单验证问题。本文将针对 WPF 的 TextBox 文本框,探究其中的一种验证方式 —— 使用 INotifyDataErrorInfo 在数据对象中进行验证。
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