当网站在iOS和android上的Facebook浏览器中打开时,我们的webapp的本地存储( and )的行为很奇怪。我们有一个身份验证流,它依赖于将令牌存储在本地存储中并读取它。当我们的站点在facebook浏览器中打开时(用户在Facebook上单击指向我们站点的链接),我们看到的症状是第一次尝试登录时失败,而在登录时使用第二次尝试。看起来本地存储似乎是异步的。至少它<em
我正在尝试使用我的wearOS应用程序来扩展我的Paint应用程序。我试着在每次添加一个新的点的时候发送一个位图到穿戴应用程序,但是这导致了可怕的延迟。我尝试序列化一个路径数组,但是很快就注意到我可以通过指针和函数传递三个不同的画图特性(start,move,end)。这是我的onMove尝试:{ newPoint[0] = p.