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(2030)
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沙龙
4
回答
以
编程
方式
向
cgpointmake
或
cgpoint
提供
参
数以
从
坐标
对
创建
cgpoint
ios
、
objective-c
、
swift
、
cgpoint
请原谅这个天真的问题,但是有没有任何直接的方法可以
从
坐标
对
创建
cgpoint
,而不需要分别提取x和y值。我知道你能做到:
CGPoint
point =
CGPointMake
(2, 3); 或者 float x = 2;
CGPoint
p =
CGPointMake
(x,y); 有没有办法直接
从
(2,3)中
创建
一个点,而不需要分别提取x和y?我这样问的原因是,我必须
浏览 32
提问于2020-07-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么当touchesBegan在UIImageView启动时,UIImageView会疯狂地移动?
objective-c
、
xcode
、
uiimageview
、
touchesbegan
、
touchesmoved
因此,我
以
编程
方式
创建
了一个UIImageView,并将其放在一个数组中。在touchesMoved中,我将UIImageView的x位置设置为触摸的x位置。touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint
location = [touch locationInView:touch.view];
CGPoint
浏览 0
提问于2012-10-08
得票数 0
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2
回答
Mac : CGGetLastMouseDelta和
编程
移动鼠标
macos
、
events
、
mouse
我正在开发一个
对
MATLAB的PsychToolbox的扩展,允许在心理物理实验中更好地控制鼠标(具体来说,防止屏幕边界限制拖动操作…它应该感觉你可以“无限地”移动鼠标
向
各个方向)。由于MATLAB不支持
创建
额外的线程(对于这种情况来说,这将是不必要的复杂),所以我不能使用Carbon
或
Cocoa事件管理器。当
以
编程
方式
(使用CGWarpMouseCursorPosition
或
CGDisplayMoveCursorToPoint)移动鼠标时,不会生成任
浏览 10
提问于2009-04-10
得票数 6
回答已采纳
3
回答
如何在GLPaint示例代码中
创建
自己的recordedPath
iphone
、
objective-c
、
quartz-2d
* point = (
CGPoint
*)[data bytes]; NSMutableArray *myArray = [[NSMutable
浏览 1
提问于2010-02-28
得票数 4
4
回答
创建
一个只有一个对角线边的UIView
ios
、
swift
、
uiview
、
cashapelayer
、
diagonal
我需要
创建
一个左边框与45度倾斜的,我想知道,有什么方法可以
编程
实现这个目标吗?在这种情况下,CATransform3D
对
我有帮助吗?因为它不是真正的“3D旋转”吗?
浏览 4
提问于2014-10-13
得票数 9
回答已采纳
4
回答
如何使用Core Graphics绘制箭头?
objective-c
、
ios
、
core-graphics
、
quartz-2d
我需要在我的绘图应用程序中绘制带箭头的线条。我不擅长三角函数,所以解决不了这个问题。
浏览 2
提问于2012-11-23
得票数 38
1
回答
在删除文本期间,绘制的线条会变暗
objective-c
、
uitextview
、
drawrect
为了
以
编程
方式
在textview中
创建
行,我实现了以下代码: CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContextCGContextSetRGBStrokeColor(ctx, .8, .8, .8, 1);
CGPoint
lpoints[2] = {
CGPointMa
浏览 1
提问于2013-10-21
得票数 0
6
回答
从
2个位置获取角度
ios
、
cocos2d-iphone
我有两个物体,当我移动一个物体时,我想从另一个物体获得角度。Object1X = 211.000000, Object1Y = 429.000000我已经尝试了下面的方法和所有的变种:double degrees = ((radians * 180) / Pi);
浏览 0
提问于2011-05-20
得票数 22
回答已采纳
7
回答
Physicsbody不依赖于节点的锚点
ios
、
sprite-kit
、
skphysicsbody
height)];square.position =
CGPointMake
square.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithRectangleOfSize:CGSizeMake(width, height)]; 任何解决这个问题的想法
或
建议都将不胜感激
浏览 0
提问于2013-11-18
得票数 35
11
回答
更改CALayer的anchorPoint会移动视图
iphone
、
cocoa
、
cocoa-touch
、
uiview
self.layer.anchorPoint =
CGPointMake
(0.5, 0.5);self.layer.anchorPoint =
CGPointMake
(1, 1); NSLog(@"center point: %f %f", self.layer.position.x
浏览 2
提问于2009-12-28
得票数 134
回答已采纳
2
回答
在cocos2d 2.0中重复OpenGL-es纹理绑定到山丘
objective-c
、
opengl-es
、
cocos2d-iphone
、
opengl-es-2.0
这是我的代码:CCSprite *stripes = [self stripedSpriteWithColor1:color3 color2:color4 textureSize:512编辑1:解决退化(某种程度) 我有一个暗示,图像退化是由于大量的纹理重复,因为一个类似
浏览 2
提问于2012-12-17
得票数 13
回答已采纳
15
回答
UIRefreshControl -当UITableViewController在UINavigationController内部时,beginRefreshing不工作
ios
、
objective-c
、
uitableview
、
uinavigationcontroller
、
uirefreshcontrol
但是,如果我
以
编程
方式
调用刷新控件上的beginRefreshing实例方法,如下所示:什么都没发生。我用这个行为
创建
了一个基本的原型项目,当我的UITableViewController被直接添加到应用程序委托的根视图控制器中时,它可以正常工作,例如: self.viewController = tableViewController
浏览 3
提问于2013-02-06
得票数 127
回答已采纳
7
回答
以
编程
方式
绘制iOS 7风格的扭动图
ios
、
swift
、
math
、
core-graphics
、
cgpath
我试图找到一种方法来绘制一个iOS 7风格的图标‘蠕动’形状
编程
,使用核心图形。,我不是在问如何绘制圆角矩形。松鼠是超椭圆:与普通圆形矩形略有不同: 这是精确的公式。
浏览 17
提问于2013-08-22
得票数 30
回答已采纳
5
回答
如何
向
UIBezierPath自定义矩形添加圆角?
ios
、
swift
、
uibezierpath
我设法
创建
了圆角,但是第一个圆角(右下角)有问题。 let path = UIBezierPath()path.addArcWithCenter(
CGPoint
(x: 300-10, y: 50), radius: 10 , startAngle: 0 , endAngle: CGFloat(M_PI/2)
浏览 6
提问于2015-07-03
得票数 20
回答已采纳
12
回答
绘制平滑曲线.所需方法
iphone
、
objective-c
、
ios
、
ipad
、
bezier
我
对
iPhone
编程
很陌生,不知道如何在我的石英绘图应用程序中
编程
。一个很好的例子是非常感谢的,我已经花了几周的时间在循环中,而且我似乎永远也找不到任何iOS代码来完成这个任务。大多数帖子只是链接到java模拟
或
维基百科上关于曲线拟合的页面,这对我没有任何帮助。另外,我不想切换到openGL ES。我希望最终有人能
提供
代码来回答这个流传的问题。p0 = POINT(index - 1);
CGP
浏览 13
提问于2012-01-02
得票数 60
19
回答
iOS 7 UIRefreshControl tintColor不适用于beginRefreshing
iphone
、
objective-c
、
xcode
、
user-interface
、
ios7
[self.refreshControl beginRefreshing];根据的说法,它没有显示旋转的车轮,我补充道 [self.tableView setContentOffset:
CGPointMake
浏览 6
提问于2013-09-26
得票数 76
1
回答
我可以放大/缩小在UIMapView上绘制的不对称多边形吗?
ios
、
iphone
、
objective-c
、
mkmapview
简单地说,
从
最终用户的角度来看,这个人应该能够用他的手指在地图视图上画一些区域,然后只缩放那个特定的区域,而其他区域则保持不受缩放操作的影响。
浏览 9
提问于2014-04-15
得票数 1
回答已采纳
3
回答
将CGGradient转换为CAGradientLayer
ios
、
iphone
、
swift
、
paintcode
我使用一个PaintCode StyleKit来生成一系列梯度,但是PaintCode将它们导出为一个CGGradient。我想要添加这些梯度,一个layer。是否可以将CGGradient转换为CAGradientLayer?
浏览 0
提问于2015-04-20
得票数 2
回答已采纳
2
回答
快速迭代可能反向数组的函数
swift
我想要
创建
一个函数来迭代数组(
或
集合
或
序列)。然后,我将使用一个数组调用该函数,并调用该数组的反向版本(但有效地:不
创建
一个新的数组来保存相反的数组)。如果我这么做: for p in points { }doSomethingElseWithPoint(points[points.count-2]) // ignore obvious inde
浏览 1
提问于2015-12-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
*一些* UIViews需要在其框架中向后显示宽度和高度的问题
iphone
、
objective-c
、
uiview
、
uiviewcontroller
我正试图在iPhone上
创建
一个游戏,然而我遇到了一些(我希望)简单而又令人困惑的问题。我的每个ViewControllers都被设计成横向模式,所有的xibs都是以非常相似的
方式
设置的。这就是我的问题:splashScreen = [[SplashScreenController alloc] initWithNibNamescreenCenter是一个
CGPoint
。如果您注意到,我在screenCenter <
浏览 0
提问于2010-11-09
得票数 1
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