在我当前的项目中,lint抱怨一个向量绘图程序,它的android:width和android:height设置为超过200 dp。这一点在以下文件中作了解释:
We recommend that you limit a vector image to a maximum of 200 x 200 dp; otherwise, it can take too long to draw.
这是否意味着XML文件中可绘制的向量的大小不应超过此限制,还是意味着屏幕上可绘制的实际大小?换句话说,如果我缩小矢量可绘制文件,使其在XML中的宽度和高度都低于200 dp,但仍然在屏幕上大于200x200d
我想绘制一个二维汉宁窗口功能的图片与N=512像素作为矢量图形(*.svg,*.eps,(矢量化!) *.pdf左右).所以我需要绘制一个二维函数
w(x,y) = sin(x*pi/N)^2 * sin(y*pi/N)^2
我的解决方案首先是python:
import numpy as np
from PIL import Image
im_hanning = Image.new("F", (N, N))
pix_hanning = im_hanning.load()
for x in range(0, N):
for y in range(0, N):
我在一个svg use元素中有几个svg元素,touchstart/move/end的事件处理程序附加到svg元素中。当用户触摸屏幕上的svg use元素并移动手指时,该元素按需要在屏幕周围移动。
//Exact code in fiddle is different, this is example
<svg id="parent" viewBox="0 0 1000 1000">
<use href="test.svg" width="100" height="100" x="1
我必须使用python后端在浏览器上绘制图表(这在这里可能并不重要)。有许多像JQPlot,D3,Google Charts这样的库可以实现这一点。
但是如果你对它们进行分类,它们要么是基于HTML5画布的,要么是基于SVG的。这两种技术在各自的领域都很重要。但
for charting as a subject, shall I go with SVG based libraries or
HTML5 Canvas based libraries. What are downside and benefits of
both approaches.
我之前没有任何图表方面的经验,也不想
我使用luacairo生成一些图形,并希望在.dot net c#程序(windows窗体而不是WPF)中显示它们。我生成一些科学图表。Cairo可以生成多种图形格式,我不确定哪种格式是完成此任务的最佳选择。原则上,SVG似乎是最好的选择,但在winforms中绘制SVG似乎非常复杂。我只想显示图形,并允许用户放大和缩小,但不改变图形本身。你能为这项任务推荐最优的图形格式吗?
附言:我发现了用于绘制SVG的,但它似乎相当复杂。如果您认为这仍然是最好的解决方案:有没有使用这个库的简单示例?
我对fabric.js有一个疑问/问题-在我的代码中,用户可以上传图片,使用滤镜可以将其转换为黑白图像。当我使用canvas.toSVG()导出图片时,它导出了一个svg图像,但它不是真正的矢量图形-它在缩放时会失去质量。
function handleImage(e) {
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (event) {
var img = new Image();
img.onload = function () {
var imgInstance = new fabric.I