本人之前写过一篇名为基于ExoPlayer的ExoPlayerVideoView的文章,近日发现竟然被盗用了。
本人之前写过一篇名为基于ExoPlayer的ExoPlayerVideoView的文章,近日发现竟然被盗用了。 今日再次发布本文是因为ExoVideoView升级啦,新版的更好用,支持更多功能,支持自定义controller。 特性
每个iOS应用程序至少需要一个window- 一个UIWindow类的实例 - 有些可能包含多个window。一个window对象有几个职责:
我是 Christine Grenier,是卡尔顿大学的一名研究助理,我将代表Robert J. Teather讨论我们关于如何在 VR 中进行目标搜索的研究,我们的论文题目是《Effects of Field of View on Dynamic Out-of-View Target Search in Virtual Reality》。
首先是视图向控制器发送请求,控制器再将业务请求发送给模型,
对于一门语言的学习是需要时间领悟的,而对于一些原理性的问题,我们需要清楚其核心思想,知其然而知其所以然,这样才能有利于自己的后续发展。本文只是简述,没有面面具到(后续会持续更新)。
由于View对象是应用程序与用户交互的主要方式,因此它们有许多责任。 这里仅仅是少数:
前言 Laravel使用IoC(Inversion of Control,控制倒转,这是一个设计模式,可以先查看下百科)容器这个强有力的工具管理类依赖。依赖注入(也是一种设计模式,一般用于实现IoC)是一个不用编写固定代码来处理类之间依赖的方法,相反的,这些依赖是在运行时注入的,这样允许处理依赖时具有更大的灵活性。 理解 Laravel IoC容器是构建强大应用程序所必要的,也有助于Laravel 核心本身。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 基本用例 绑定一个类型到容器 IoC 容器有两种方法来解决依赖关系:通过闭包回调或者自动解析。首先,我们来探究一下闭包回调。首先,需要绑定一个“类型”到容器中:
关于spring说法错误的是? A.spring是一个轻量级JAVA EE的框架集合 B.spring是“依赖注入”模式的实现 C.使用spring可以实现声明事务 D.spring提供了AOP方式的日志系统
在iOS中,您可以使用windows和views在屏幕上显示应用程序的内容。 Windows本身没有任何可见的内容,但为应用程序的views提供了一个基本的容器。 views定义了您想要填充某些内容的windows的一部分。 例如,您可能具有显示图像,文本,形状或其组合的views。 您还可以使用views来组织和管理其他views。
上一篇中宏哥已经教你把JMeter的测试环境搭建起来了,那么这一篇我们就将JMeter启动起来,一睹其芳容,首先宏哥给大家介绍一下如何来创建一个测试计划(Test Plan)。
Spring工作原理 内部最核心的就是IOC了, 动态注入,让一个对象的创建不用new了,可以自动的生产,这其实就是利用java里的反射 反射其实就是在运行时动态的去创建、调用对象,Spring就是在运行时,跟xml Spring的配置 文件来动态的创建对象,和调用对象里的方法的 。 Spring还有一个核心就是AOP这个就是面向切面编程,可以为某一类对象 进行监督和控制(也就是 在调用这类对象的具体方法的前后去调用你指定的 模块)从而达到对一个模块扩充的功能。这些都是通过 配置类达到的。 Spring目的:就是让对象与对象(模块与模块)之间的关系没有通过代码来关联,都是通过配置类说明 管理的(Spring根据这些配置 内部通过反射去动态的组装对象) 要记住:Spring是一个容器,凡是在容器里的对象才会有Spring所提供的这些服务和功能。 Spring里用的最经典的一个设计模式就是:模板方法模式。(这里我都不介绍了,是一个很常用的设计模式) Spring里的配置是很多的,很难都记住,但是Spring里的精华也无非就是以上的两点,把以上两点跟理解了 也就基本上掌握了Spring. Spring AOP与IOC 一、 IoC(Inversion of control): 控制反转 1、IoC: 概念:控制权由对象本身转向容器;由容器根据配置文件去创建实例并创建各个实例之间的依赖关系 核心:bean工厂;在Spring中,bean工厂创建的各个实例称作bean 二、AOP(Aspect-Oriented Programming): 面向方面编程 1、 代理的两种方式: 静态代理: 针对每个具体类分别编写代理类; 针对一个接口编写一个代理类; 动态代理: 针对一个方面编写一个InvocationHandler,然后借用JDK反射包中的Proxy类为各种接口动态生成相应的代理类 Spring 优缺点 它是一个开源的项目,而且目前非常活跃;它基于IoC(Inversion of Control,反向控制)和AOP的构架多层j2ee系统的框架,但它不强迫你必须在每一层 中必须使用Spring,因为它模块化的很好,允许你根据自己的需要选择使用它的某一个模块;它实现了很优雅的MVC,对不同的数据访问技术提供了统一的 接口,采用IoC使得可以很容易的实现bean的装配,提供了简洁的AOP并据此实现Transcation Managment,等等 优点 a. Spring能有效地组织你的中间层对象,不管你是否选择使用了EJB。如果你仅仅使用了Struts或其他为J2EE的 API特制的framework,Spring致力于解决剩下的问题。 b. Spring能消除在许多工程中常见的对Singleton的过多使用。根据我的经验,这是一个很大的问题,它降低了系统的可测试性和面向对象的程度。 c. 通过一种在不同应用程序和项目间一致的方法来处理配置文件,Spring能消除各种各样自定义格式的属性文件的需要。曾经对某个类要寻找的是哪个魔法般的属性项或系统属性感到不解,为此不得不去读Javadoc甚至源编码?有了Spring,你仅仅需要看看类的JavaBean属性。Inversion of Control的使用(在下面讨论)帮助完成了这种简化。 d. 通过把对接口编程而不是对类编程的代价几乎减少到没有,Spring能够促进养成好的编程习惯。 e. Spring被设计为让使用它创建的应用尽可能少的依赖于他的APIs。在Spring应用中的大多数业务对象没有依赖于Spring。 f. 使用Spring构建的应用程序易于单元测试。 g. Spring能使EJB的使用成为一个实现选择,而不是应用架构的必然选择。你能选择用POJOs或local EJBs来实现业务接口,却不会影响调用代码。 h. Spring帮助你解决许多问题而无需使用EJB。Spring能提供一种EJB的替换物,它们适用于许多web应用。例如,Spring能使用AOP提供声明性事务管理而不通过EJB容器,如果你仅仅需要与单个数据库打交道,甚至不需要一个JTA实现。 i. Spring为数据存取提供了一个一致的框架,不论是使用的是JDBC还是O/R mapping产品(如Hibernate)。 Spring确实使你能通过最简单可行的解决办法来解决你的问题。而这是有有很大价值的。 缺点:jsp中要写很多代码、控制器过于灵活,缺少一个公用控制器
SwiftUI是一个非常方便快速的构建UI的框架,与最新Xcode设计工具无缝协作,可为所有苹果设备构建UI。开发者通过SwiftUI,利用Swift语法就能够完成代码和设计的同步。
论文摘要:内部配置访问端口(ICAP)是基于Xilinx SRAM的现场可编程门阵列(FPGA)中实现的任何动态部分可重配置系统的核心组件。我们开发了一种新的高速ICAP控制器,名为AC ICAP,完全采用硬件实现。除了加速部分比特流和帧的管理的类似解决方案之外,AC ICAP还支持LUT的运行时重新配置,而无需预先计算的部分比特流。通过对比特流执行逆向工程,可以实现最后的特性。此外,我们采用了这种基于硬件的解决方案,以提供可从MicroBlaze处理器访问的IP内核。为此,扩展了控制器并实现了三个版本,以便在连接到处理器的外围本地总线(PLB),快速单工链路(FSL)和AXI接口时评估其性能。因此,控制器可以利用处理器提供的灵活性,但利用硬件加速。它在Virtex-5和Kintex7 FPGA中实现。重新配置时间的结果表明,Virtex-5器件中单个LUT的运行时重新配置小于5us,这意味着与Xilinx XPS HWICAP控制器相比,速度提升超过380倍。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
框架 简单的说就是:别人搭建的舞台,我么来表演 —————————————
etcd 是一个快速、分布式、一致的键值存储,用作持久存储 Kubernetes 对象数据(如 pod、replication controllers, secrets, services 等)的后备存储。实际上,etcd 是 Kubernetes 存储集群状态和元数据的唯一地方。唯一直接与 etcd 对话的组件是 Kubernetes API Server。所有其他组件通过 API Server 间接读取和写入数据到 etcd。
随着应用程序的演进,其数据库模式也在变化。将数据库模式更改自动部署的做法随着现代 DevOps 原则的发展演变成所谓的数据库迁移。
k8s系统在设计是遵循c-s架构的,也就是我们图中apiserver与其余组件的交互。在生产中通常会有多个Master以实现K8s系统服务高可用。K8s集群至少有一个工作节点,节点上运行 K8s 所管理的容器化应用。
原文地址:http://docs.sencha.com/extjs/4.0.7/#!/guide/mvc_pt2
然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。Spring的核心是控制反转(IoC)和面向切面(AOP)。简单来说,Spring 是一个分层的 JavaSE/EE full-stack(一站式) 轻量级开源框架。
摘要:本文主要论述了MVC架构的原理、优缺点以及MVC所能为Web应用带来的好处。并以“成都市信息化资产管理系统”框架设计为例,详细介绍其在Asp.net环境下的具体实现。旨在帮助Web设计开发者更好的了解和掌握MVC,合理利用MVC构建优秀的Web应用。
本文翻译"Deployment"、"Pattern Map"、"Pattern Descriptions"和"Technology Considerations"中的"Microsoft Silverlight for Mobile"部分。 Deployment Mobile applications can be deployed using many different methods. Consider the requirements of your users, as well as how yo
为了实现这一点,在这里,我们将介绍一个下一代服务流量网关 - Easegress 该软件是用Go编写的开源软件(Apache 2.0 许可证),采用Go编程语言,天然具备在高并发场景下提供高性能服务的能力。
MVC(Model View Controller)是一种软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:
我们一般说的Spring框架指的都是Spring Framework,它是很多模块的集合,使用这些模块可以很方便地协助我们进行开发。这些模块是:核心容器、数据访问/集成,Web、AOP(面向切面编程)、工具、消息和测试模块。
如今,用户希望能够使用Picture in Picture (PiP) - 画中画播放视频。 PiP 模式将视频内容最小化到一个小窗口中,允许用户进行多任务处理。 在本教程中,您将学习如何向使用 UIKit 构建的现有视频应用程序添加画中画支持。
背景 最新版本的 ASP.NET 叫做 ASP.NET Core (也被称为 ASP.NET 5) 它颠覆了过去的 ASP.NET。 什么是 ASP.NET Core? ASP.NET Core
使用OpenGL ES的许多方面都是平台无关的,但在iOS上使用OpenGL ES的一些细节需要特别注意。 尤其是,使用OpenGL ES的iOS应用程序必须正确处理多任务,否则在转到后台时可能会被终止。 在为iOS设备开发OpenGL ES内容时,您还应该考虑显示分辨率和其他设备功能。
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序 1、alloc 创建对象,分配空间 2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据 3、loadView从nib载入视图,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图 4、viewDidLoad载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件 5、viewWillAppear视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了 6、viewD
1. Object-C的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-C的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现
2.2 选中MasterViewController.xib 选中view,然后把它拖动的更宽更高,不必在意具体的尺寸细节,要能够放下新的控件就可以。
Spring是一套为了解决企业应用开发的复杂性而创建的框架,特点是分层的架构,允许用户在不同层面使用不同的组件进行组合。同时通过IOC容器来降低耦合,简化开发。利用AOP来进行切面编程统一管理通用模块。
一分钟,您的iOS应用程序可以在Xcode中正常运行,而下一分钟,它由于不可思议的SIGABRT错误而崩溃了。这是怎么回事!?
今天我们公布了Kubernetes 1.7,这一里程碑版本引入了更为强大的安全性、存储以及扩展性因素,旨在满足Kubernetes在广泛企业环境下所面临的实际需求。
Pod 是可以在 Kubernetes 中创建和管理的、最小的可部署的计算单元。是一组(一个或多个) 容器; 这些容器共享存储、网络、以及怎样运行这些容器的声明。
在本节中,您将使用Entity Framework Code First来实现模型类上的操作。从而使得这些操作和变更,可以应用到数据库中。 默认情况下,就像您在之前的教程中所作的那样,使用 Entity Framework Code First自动创建一个数据库,Code First为数据库所添加的表,将帮助您跟踪数据库是否和从它生成的模型类是同步的。如果他们不是同步的,Entity Framework将抛出一个错误。这非常方便的在开发时就可以发现错误,否则您可能会在运行时才发现这个问题。 为对象模型的变更
起因 使用SmartPhone上的WinForm做了一个WM的小程序,结果放到手机上实际一运行。发现动态生成的控件在里面显示得都非常小,难以看清。 原因 我的问题是需要在InitializeComponent方法结束后,动态生成一些控件,如下: /// /// 这个方法会根据传入的实体模型,生成一些选择框,设置它们的大小、位置;并会改变其它控件的大小、位置。 /// /// <param name="categories"></param> priv
集群是由一组被称作节点(node) 的机器组成, 这些节点上会运行由 Kubernetes 所管理的容器化应用。 且每个集群至少有一个工作节点。
文章索引 3.19 声音(Sound) 3.19.1 理解用户期望(Understand User Expectations) 3.19.2 定义应用的音频行为(Define the Audio Behavior of Your App) 3.19.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 3.19.4 适时处理媒体远程控制事件(Handle Media Remote Control Events, if Appropriate) 3.20 VoiceOver 3.21 路
本项目C++为初学者的学习项目,从epoll到HTTP服务器到Web项目,除了用了boost的字符串处理,全部手撸,没有任何其他依赖。 实现了用户的注册、登录、充值、交易(转账)功能。
VBS 脚本可以用在 WinCC Comfort/Advanced Runtime。
序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡。矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力! OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装、继承、多态。它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载等)。总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言。 Obje
DAO层:DAO层主要是做数据持久层的工作,负责与数据库进行联络的一些任务都封装在此。
前言 面试是我们工作的敲门砖,正好现在也到了我们金九银十的招聘季,在这我汇出32个面试题希望能帮到正在面试的你。 加油(同样有不足的地方还望指出我们一起商讨,有兴趣的可以加我的iOS交流群: 6423
Spring是一个轻量级的企业级Java开发框架,该框架的核心理念就是控制反转,控制反转就是将Java对象创建的控制权从开发者调用方转移给被调用方。
Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。这些工具包括 Layout Editor (排版编辑器)、Navigation Editor (Navigation 编辑器)、Motion Editor (动作编辑器)、Resource Manager (资源管理器) 和 Layout Inspector (布局检查器) 等。在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。本篇文章会介绍我们针对 Android Studio 在 UX 方面做的一些改进,本文中所提到的内容您也可以在 What’s new in Design Tools Talk 这一视频中进行查看。
特点:以线性方式存储,可以存放重复对象 , 有序【存入与取出顺序一致】
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