1.4、函数优化 在ES6中,对函数的操作做了优化,使得我们在操作函数时更加的便捷。 1.4.1、函数参数默认值 在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法: 现在可以这
函数是实现程序功能的最基本单位,每一个程序都是由一个个最基本的函数构成的。写好一个函数是提高程序代码质量最关键的一步。本文就函数的编写,从函数命名,代码分布,技巧等方面入手,谈谈如何写好一个可读性高、易维护,易测试的函数。
正常情况下没有问题,但是要是a是0或者是false等会被转换成Boolean类型false的时候就会出错。ES6对参数的默认值允许直接设置:
健壮性(Robustness) 是指程序在遇到规范以外的输入,错误和异常时,仍能正常运行。简单来说,健壮代码的适应性很强,不会因为一些异常,就导致程序崩溃。
损失函数(Loss function):是定义在单个训练样本上的,也就是就算一个样本的误差,比如我们想要分类,就是预测的类别和实际类别的区别,是一个样本的哦,用L表示。
注意,只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行“尾调用优化”。
导语 | 腾讯云加社区精品内容栏目《云荐大咖》,特邀行业佼者,聚焦前沿技术的落地与理论实践,持续为您解读云时代热点技术,探秘行业发展新机。 健壮性(Robustness) 是指程序在遇到规范以外的输入,错误和异常时,仍能正常运行。简单来说,健壮代码的适应性很强,不会因为一些异常,就导致程序崩溃。 不健壮的前端代码体现为: 接口返回异常或报错时,页面白屏。 用户做一些非常规操作时,页面白屏。 一、如何写出健壮的前端代码 要写出健壮的前端代码,就要处理规范以外的输入,错误和异常。具体来说,有4点:
函数栈帧是函数调用过程中重要的数据结构,它存储了函数的局部变量、参数以及返回地址等信息。在函数调用过程中,函数栈帧的创建和销毁是由编译器根据函数代码生成的汇编指令来完成的。本文将详细介绍函数栈帧的创建和销毁过程,并指出其中的关键细节,同时提供相应的优化方法。
算起来这些年大大小小也用过一些不同编程语言,但平时开发还是以C++为主,得益于C++精确的语义控制,我可以在编写代码的时候精准地控制每一行代码的行为,以达到预期的目的。但是C++的这种强大的语义控制,就带来了极多的概念和极大的学习成本,几乎逼着使用者不得不去了解该语言中的所有细节行为,以防出现意料之外的情况。新时代的语言如golang等,较之C++就好比美图秀秀对比photoshop(绝非贬义),同样都提供了修图的功能,但是前者屏蔽了诸多细节,更傻瓜式且易于使用,一样能达到好的效果;而后者则提供了更多专业的编辑手段,能够满足更精细化更底层的需求,但是随之而来的就是巨大的学习成本。显然两者各有优劣,但是对当今快速发展的互联网来说,以golang为代表的新时代语言更加能够适应敏捷开发的模式,比较起来,C++这些前辈还是“太重”了。
在Kotlin编程中,inline和crossinline是两个非常重要的关键字。这两个关键字可以帮助开发人员编写更加高效和灵活的代码。在这篇文章中,我们将探讨inline和crossinline的使用,以及如何在Kotlin中使用它们来提高代码质量和可读性。
函数栈帧是程序内存管理的重要组成部分,它记录了当前函数的执行上下文和局部变量等信息,同时也是栈的基本元素。在函数调用时,每个函数都会创建一个对应的栈帧,并在函数返回时销毁它。了解函数栈帧的创建和销毁机制,有助于我们更好地管理内存和理解程序执行的过程。
上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数y等于空字符,结果被改为默认值。
10是常量所以只能被有const引用的函数调用,变量b既可以被const引用函数调用,也可以被普通引用调用,但普通引用优先级高于const引用,所以优先被普通引用调用
作为.NET 8发布会的一部分,微软于11月14日发布了C#12的新功能,这也是目前.NET的最新版本。正如之前公布的那样,最显著的改进包括了集合表达式、主构造函数、任何类型的别名以及lambda表达式中参数提供默认值。
在Rust的源代码中,rust/compiler/rustc_target/src/spec/mod.rs文件的作用是定义和实现有关目标平台的规范。
之前通过一个系列对支持向量机(以下简称SVM)算法的原理做了一个总结,本文从实践的角度对scikit-learn SVM算法库的使用做一个小结。scikit-learn SVM算法库封装了libsvm 和 liblinear 的实现,仅仅重写了算法了接口部分。
在我们学习语言的时候,我们可能会有很多困惑,比如局部变量时真么创建的,为什么局部变量时随机值,函数如何传参,传参的顺序又是怎样的,关于这些,我们就要去学习函数栈帧这个知识点,才能让这些变得更加简单易懂
1.对于**const关键字,**这位博主讲的十分详细. const介绍 2.assert函数简单介绍. 函数名:断言函数 头文件:
函数的扩展.png 函数的扩展 函数参数的默认值 ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面 参数变量是默认声明的,所以不能用let或const再次声明。 使用参数默认值时,函数不能有同名参数 参数默认值是惰性求值的 参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用 默认值的参数都不是尾参数。这时,无法只省略该参数,而不省略它后面的参数,除非显式输入undefined 如果传入undefined,将触发该参数等于默认值,null则没有这个效果 指定了默认值以后,函数的length属性,将返
当我们把匿名函数赋值给变量时,也可以不用指定函数的返回值类型,有编译器进行类型推断。
尾递归和尾递归优化 之前提到过尾调用,尾调用就是函数的最后一步调用另外一个函数。那么递归就是调用自身,尾递归就是再函数的最后一步调用自身。? 在计算机学里,尾调用是指一个函数里的最后一个动作是返回一个
ES6 的写法还有两个好处:首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档;其次,有利于将来的代码优化,即使未来的版本在对外接口中,彻底拿掉这个参数,也不会导致以前的代码无法运行。
C++的引用是别名,它为已存在的对象提供了另一个名称。一旦引用被初始化指向一个对象,它就不能再指向其他对象。引用必须在声明时初始化,并且必须初始化为有效的对象或字面量。引用通常用于函数参数和返回值,以实现按引用传递和返回。此外,它们也常用于大型对象和数组,以避免复制的开销。C++11引入了右值引用和移动语义,允许更高效的资源管理和性能优化。总的来说,C++的引用是一种强大的工具,能够增强代码的可读性和性能。
函数功能: 函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination的内存位置。
C语言的库函数虽然不算多,但若能熟练掌握一部分,或者说能学会去了解库函数的使用,无论是对C语言的使用熟练程度还是自己代码能力的提升都是有帮助的。所以,本篇文章旨在向读者展示如何了解并熟练使用一个库函数,本篇文章以头文件string.h中的一部分库函数为例讲解。
相对于HashMap,ConcurrentHashMap提供了内部实现的并发支持。使得开发者在多线程应用中访问ConcurrentHashMap时,不必使用synchronized同步代码块。
Kotlin语言相信大家已经玩的很溜了,但大家有没有注意到它内部源码大量使用了inline,那么Kotlin为什么要使用inline?它的作用又是什么呢?
在 C 语言中 , 函数的返回值类型在定义时可以不写明 , 函数参数如果为空 , 可以任意传入参数 , 也不会报错 ;
解构赋值语法是一种Javascript表达式。通过解构赋值, 可以将属性/值从 对象 / 数组 中取出,赋值给其他变量
自定义中间件为开发人员提供了更大的灵活性和控制权,使他们能够更好地定制和优化ASP.NET Core应用程序的请求处理流程,满足特定的业务和性能需求。
原文地址:https://dev.to/bhagatparwinder/strict-mode-in-javascript-4ge4
大数据文摘转载自达纳斯特 编码原则 建议1:理解 Pythonic 概念—-详见 Python 中的《Python之禅》 建议2:编写 Pythonic 代码 (1)避免不规范代码,比如只用大小写区分变量、使用容易混淆的变量名、害怕过长变量名等。有时候长的变量名会使代码更加具有可读性。 (2)深入学习 Python 相关知识,比如语言特性、库特性等,比如Python演变过程等。深入学习一两个业内公认的 Pythonic 的代码库,比如Flask等。 建议3:理解 Python 与 C 的不同之处,比如缩进与
箭头函数:将原来函数的function关键字和函数名都删掉,并使用”=>”连接参数列表和函数体。
1 . 构造函数个数 : Kotlin 类定义时需要指定主构造函数 , 还可以指定 0 ~ 多个次构造函数 ;
在 Python 函数中 , 可以接受零个或多个参数 , 这些参数可以传递到函数中进行操作 ;
函数实际上是对象。每个函数都是Function类型的实例,Function也有属性和方法。函数名就是指向函数对象的指针。 # 箭头函数 只有一个参数可以不用括号,只有没有参数、或多个参数的情况下,才需要使用括号 箭头函数可以不用大括号,会隐式返回箭头后面那行代码的值 箭头函数不能使用arguments、super和new.target,也不能作为构造函数 箭头函数没有prototype属性 # 函数名 函数名就是指向函数的指针 使用不带括号的函数名会访问函数指针,而不会执行函数 所有函数对象都会暴露一个只读
Github地址:https://github.com/HunterMcGushion/hyperparameter_hunter
对于 static 关键字来讲,它既可以用来修饰变量同时也可以用来修饰函数,而变量从大的方向上来讲又分为局部变量和全局变量,static 对于这两种变量的修饰也具有不同的意义。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
整数1101010110110111 和 1101+0101+1011+0111 感觉应该不难。
自己写Python也有四五年了,一直是用自己的“强迫症”在维持自己代码的质量,除了Google的Python代码规范外,从来没有读过类似的书籍。偶然的机会看到这么一本书,读完之后觉得还不错,所以做个简单的笔记。有想学习类似知识的朋友,又懒得去读完整本书籍,可以参考一下。
开始学 Python 的时候,我们的目标是实现功能,少出bug。但当有了一定经验之后,就会对代码规范和风格有更高的要求。这样既能提升代码的质量,也更易于后期的维护和扩展,尤其在与他人协作开发时非常重要。
studentDoSomething 函数的 第三个参数为 action: (String, Int) -> String ,
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你可能会很诧异:在z(a(), b(), c());中,不应该是按照参数顺序来调用函数a()、 b()和c()吗?实际上C++对于这种函数参数求值顺序通常情况下是未指明的,也就是说:大部分情况下,编译器能在任何操作数和其他子表达式中以任何顺序求值,并且可以在再次求值同一表达式时选择另一顺序。
可以看到,经过函数参数的优化(值传递->引用传递),减少了一次临时对象构造和析构的函数开销。 相对于之前,只有9次的函数调用,减少了两次!!!
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