我的主要目标是制作一款类似吃豆人的游戏,但我不能减少碰撞。我对pygame和python还是个新手。现在我只想让黄色的圆圈不要穿过蓝色的矩形。如果你知道怎么做,请告诉我!import pygamepygame.display.set_caption("Pyman= pygame.key.get_pressed()
if keys[<em
我在我的MacBook上运行python3.7.1,它一直运行得很好,直到我尝试导入pygame。我正在对python类做一个介绍,我们总是只做from module import *。当我尝试用pygame执行同样的格式时,我只得到了一个错误ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'
我应该做些什么来使用pygame,还是干脆忘记使用pygame我对python很陌生,我尝试使用pygame的原因是我正在制作一个游戏,
我在pygame.sprite.collide_circle或pygame.sprite.spritecollide上尝试过。但是现在有一个永久碰撞,因为一些尾巴片段到达头部。我的代码:import osfrom random import randint as randpygame.init() dist = 1
目前工作的1v1游戏射击,并有问题,使碰撞正常工作。子弹应该能在120秒钟后击中任何玩家。由于某种原因,当没有玩家与子弹相撞时,碰撞触发,有时当玩家视觉上与子弹发生碰撞时,碰撞就不会触发。我尝试了很多不同的事情,但我似乎不能正确地理解它。我正在讨论如何将冲突重写为子弹类而不是player类,但我将发布一些代码。bullet in bullet_list: # bulle