onSurfaceChanged( GL10 gl, int width, int height ) { gl.glMatrixModeglMatrixMode()必须在glViewport之后调用吗?必须在glMatrixMode()之后立即调用glLoadIdentity()吗?我以前一直在为“完整的”OpengGL编写代码,在我的旧代码中,我首先调用glMatrixMode
我一直在学习计算机图形学,我对视窗、gluortho的作用以及何时使用GL_MatrixMode和GL_Projection感到非常困惑。下面是我写的一个让我感到困惑的示例代码。void init() glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);//Background Color of Viewport glLoadIdentity(); gl