Title // 代码的封装...=== fn) { fns.splice(i, 1) } } } }, } // 定义一个inieEvent的函数...使得所有的对象 都有发布功能 var initEvent = function(obj) { for (var i in event) { obj[i] = event[i]...} } // 进行测试 var shopObj = {} initEvent(shopObj) // 小红订阅以下消息 shopObj.listen('red',...(color, size) { console.log('小红你要得颜色是' + color) console.log('小红你要得尺码是' + size) }) // 小花订阅以下消息
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 发布订阅模式可以理解为: 用户关注一个了微信公众号(订阅),当公众号有内容更新时会推送(发布)给所有关注该公众号的用户。...废话不多说直接上代码(此demo仅帮助理解发布/订阅模式): let Observable = { observers:[], // 订阅者集合 addObserver:function...(observer) { // 添加订阅者 this.observers.push(observer) }, removeObserver:function (observer...(index,1); } }, notifyObservers:function (message) { // 向订阅者发布消息 for(let i =...--${message}`); } function observer3(message){ console.log(`3---------${message}`); } // 添加订阅者
我们来重新来回顾一下这两种模式: Observer Pattern 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。...而观察者模式属于行为型模式,行为型模式关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯。 观察者模式有一个别名叫“订阅—发布模式”。...Pub-Sub Pattern 在“发布者-订阅者”模式中,称为发布者的消息发送者不会将消息编程为直接发送给称为订阅者的特定接收者。这意味着发布者和订阅者不知道彼此的存在。...然而,在发布者/订阅者中,发布者和订阅者不需要彼此了解。他们只是在消息队列或代理的帮助下进行通信。...尽管这些模式之间存在差异,但有些人可能会说发布者 - 订阅者模式是观察者模式的变体,因为它们之间存在概念上的相似性,但并不是一样的,欢迎拍砖!
所以上图列表里的site是从哪里读取出来的? 以BDOCPRODUCT_MAT为例,在视图SMW3FDBDOC里维护回调函数: ?...这个回调是自动生成的: ? 在我的系统里,一共决定出了有6个site需要接收: ? ?...可以在表SMOHPUBL里查询到guid对应的对象描述:Product Materials(MESG) ?...到这里我们发现它就是我们熟悉的在事务码SMOEAC里为某个site订阅它希望监听的众多对象之一。...如下图,QI3/504的site注册了”Product Materials(MESG)”的发布,意味着一旦CRM的Product发生了修改,对应的BDOC就会发送到QI3/504. ?
从事务码SMW01里能观察到一个BDOC可能被发送往不止一个目的site去,比如下图所示的5个site都会收到该site,而高亮显示的SMOF_ERPSITE代表ERP系统QI3的client 504会接收到这个...[1240] 所以上图列表里的site是从哪里读取出来的?...[1240] 这个回调是自动生成的: [1240] 在我的系统里,一共决定出了有6个site需要接收: [1240] [1240] 上图的ABAP代码里使用了guid A17123B82C2DD5118BC8080006277F8D...可以在表SMOHPUBL里查询到guid对应的对象描述:Product Materials(MESG) [1240] 到这里我们发现它就是我们熟悉的在事务码SMOEAC里为某个site订阅它希望监听的众多对象之一...如下图,QI3/504的site注册了"Product Materials(MESG)"的发布,意味着一旦CRM的Product发生了修改,对应的BDOC就会发送到QI3/504. [1240] 要获取更多
此系列从本文开始,将开始动手开发一个完整的 RPC 框架原型,通过整个实践,不仅可以熟悉 RPC 的实现原理,而且可以对之前 Netty 基础知识加深理解,同样在工作中也可以学以致用。...我会从服务发布与订阅、远程通信、服务治理、动态代理四个方面详细地介绍一个通用 RPC 框架的实现过程,let’s get started!...文章目录 环境搭建 项目结构 如何使用 服务提供者发布服务 服务提供者启动 参数配置 发布服务 服务消费者订阅服务 总结 环境搭建 工欲善其事必先利其器,首先我们需要搭建我们的开发环境,这是每个程序员的必备技能...以下是我的本机环境清单,仅供参考。 操作系统:win7 集成开发工具:IntelliJ IDEA 2020.3,当然你也可以选择 eclipse。
在flutter中statefulwidget是通过对state这个对象的操作、监听来控制widget的重新渲染时机,应该是更加常用。...2,布局方式 首先可以确定的是flutter的布局方式是自动适配移动设备的。类似于autolayout的ax+b原理。应该还有其他的布局方式,暂时没有了解。...无法动态的添加和移除widget,只能使用state中添加一个变量来控制需要展示的widget。...3,动画 不同于iOS直接操作对应的UIView,flutter是使用一个动画库来包裹widgets。 FadeTransition可以对Widget进行淡入淡出效果的动画。...而且根据注释,assets:的格式哪怕是空格都不能错。要不然就会出现找不到资源的问题 传送门: Flutter-汇总
我们都知道前端工作离不开适配,虽然之前Apple Xib的一些设计适配起来很方便了。但是在pad或者tv上还是要写不同的代码去做在不同的平台运行。...SwiftUI的声明式Swift语法易于阅读和编写,与新的Xcode设计工具无缝合作,使您的代码和设计完美同步。...您的代码比以往任何时候都更简单、更易于阅读,从而节省了您的时间和维护。 ? 这种声明式风格甚至适用于复杂的概念,如动画。轻松添加动画到几乎任何控件,并选择一个集合的准备使用的效果只有几行代码。...在运行时,系统会处理创建平滑移动所需的所有步骤,甚至会处理中断以保持应用程序的稳定。有了这个简单的动画,你将寻找新的方法使你的应用程序活起来。...当您在设计画布中工作时,您编辑的所有内容都与相邻编辑器中的代码完全同步。当您键入时,代码作为预览立即可见,并且您对该预览所做的任何更改都会立即出现在您的代码中。
23种设计模式+额外常用设计模式汇总 (持续更新) 发布-订阅模式 在软件架构中,发布订阅是一种消息范式,消息的发送者(称为发布者)不会将消息直接发送给特定的接收者(称为订阅者)。...首先我们来重新来回顾一下观察者模式: 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。...而观察者模式属于行为型模式,行为型模式关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯。 由上图可以详细的看出观察者和被观察者是密切联系的。...我们再来看看发布者-订阅者模式 在“发布者-订阅者”模式中,称为发布者的消息发送者不会将消息编程为直接发送给称为订阅者的特定接收者。这意味着发布者和订阅者不知道彼此的存在。...publisher1.publish(subscribePublish, "竟然是", true); publisher1.publish(subscribePublish, "川普不作为
作为window对象属性的文档元素 如果html文档中用id属性为元素命名。...并同时可以作为标签a和标签form的taget的值,表示加载到哪 open第三个参数表明如何打开这个标签的,以及大小(一般弹窗广告喜欢这样做) // 打开允许改变大小的浏览器的窗口,包含地址栏,工具栏和地址栏...对象仍旧保存在其父窗口,直到父窗口关闭,window对象彻底的消失。...以window对象作为全局对象,这样的话,一个窗口窗体中的代码可以应用到其他窗口或者窗体(并且同源策略没有进行阻止)。那么他们之间可以完成交互。...,包含一个新创建的全局对象。
theme: smartblue 目录 概述 在Java编程中,方法的参数传递方式通常是通过基本类型、对象引用或者集合等方式。然而,一种更加优雅且灵活的设计模式是将接口对象作为方法的参数。...本文将深入探讨这种设计模式的优势以及在实际开发中的使用场景。 1. 降低耦合性 将接口对象作为方法参数可以有效地降低方法的耦合性。通过接口,方法不再依赖于具体的实现类,而是依赖于接口。...实现多态性和可替换性 接口作为方法参数的设计实现了多态性和可替换性。方法可以接受实现了同一接口的不同类的实例,从而实现了代码的灵活性和可扩展性。这也是面向对象设计中常见的设计原则之一。...实现回调机制 接口对象作为方法参数的一种常见应用是实现回调机制。方法可以接受实现了某个回调接口的对象,并在适当的时机调用该接口的方法,从而实现一种异步通知或处理机制。...结语 将接口对象作为方法参数是一种强大的设计模式,它提高了代码的可维护性、可扩展性和可读性。通过实现多态性、降低耦合性、遵循依赖倒置原则等,我们能够写出更加优雅、灵活的Java代码。
文章目录 一、消息中心 二、订阅方法时的注解 三、订阅方法封装 四、订阅对象-方法封装 五、线程模式 一、消息中心 ---- 此处暂时只实现一个单例类 , 后续 注册订阅者 , 处理事件传递 , 取消注册订阅者...---- 定义一个注解 , 该注解用于修饰方法 ElementType.METHOD , 在运行时 , 用户调用 register 注册订阅者时 , 会分析哪个方法中存在该注解 , 将有注解的方法保存起来...> getEventType() { return eventType; } } 四、订阅对象-方法封装 ---- 再次进行封装 , 将 订阅者对象 和 订阅方法 , 封装到一个类中..., 这个类对象是 注册 , 取消注册 , 事件调用 操作的基本单元 ; 获取到该类的对象 , 就可以执行订阅方法 ; package com.eventbus_demo.myeventbus; /*...* * 封装 订阅者对象 与 订阅方法 */ public class MySubscription { /** * 订阅者对象 */ private final
js观察者模式和订阅模式的区别 调度模式 1、观察者模式是由具体目标调度的,而订阅模式是统一由调度中心调的。 所以观察者模式的订阅者与发布者之间是存在依赖的,而订阅模式则不会。...通知订阅者的方式 2、观察者模式是通过主题自己本身去遍历观察者,然后调用订阅者的通知方法去实现的。...订阅模式是通过事件管道去通知的,其实做这个事情的主题是是事件,因为在执行具体的事件的时候,没人知道接下来执行的方法是什么吗?因为订阅/发布模式维护了所有的订阅者事件。...其实二者之间就好像一个是授之以渔,另外一个是授之以鱼。 内部维护的内容 3、观察者模式维护了观察者,订阅模式则省略了这一步骤。 以上就是 js观察者模式和订阅模式的区别,希望对大家有所帮助。
JavaScript 语言的一个关键字。 它是函数运行时,在函数体内部自动生成的一个对象,只能在函数体内部使用。 ? 上面代码中,函数test运行时,内部会自动有一个this对象可以使用。...那么,this的值是什么呢? 函数的不同使用场合,this有不同的值。 总的来说,this就是函数运行时所在的环境对象。...运行结果是1 作为对象方法的调用 函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象 ? 结果:1 作为构造函数调用 通过这个函数,可以生成一个新对象。this就指这个新对象。 ?...运行结果为1 为了表明这时this不是全局对象,我们对代码做一些改变: ? 运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。 apply 调用 apply()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。...它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数。 ? apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。
生产消费者模式,指的是由生产者将数据源源不断推送到消息中心,由不同的消费者从消息中心取出数据做自己的处理,在同一类别下,所有消费者拿到的都是同样的数据;订阅发布模式,本质上也是一种生产消费者模式,不同的是...,由订阅者首先向消息中心指定自己对哪些数据感兴趣,发布者推送的数据经过消息中心后,每个订阅者拿到的仅仅是自己感兴趣的一组数据。...这里涉及两个角色:A对B感兴趣,A是处理者,B是事件,由事件处理器完成二者的绑定,并向消息中心订阅事件。...不同于RabbitMQ中有数据路由机制(routing key),可以将感兴趣的事件绑定到自己的Queue上,Kafka只提供了单播和广播的消息模型,无法直接进行消费对象的绑定,所以理论上Kafka是不适合做此种场景下的订阅发布模式的...方案二:把每个事件的数据推送到不同的topic中,即以事件名称来作为topic分类,在Consumer端,建立自己的group来消费自己感兴趣的一组topic。
在看到 FastAPI 在首期「OSC 开源软件趋势榜」名列前茅,作为一个 Pythoner,顿时对它产生了浓厚的兴趣,于是立即开始了 FastAPI 体验之旅。 何为 FastAPI ? ?...更少的错误:减少开发人员约40%的人为错误。 直观:强大的编辑器支持,自动补全无处不在,更少的调试时间。 简单:易于学习、易于使用,更少的文档阅读时间。...他山之石,灵感之源 “他山之石,可以攻玉”,FastAPI 在创建过程中,受到了很多现有工具的启发,并从中汲取了很多灵感,它是当之无愧的集大成者。...在长时间寻找相似的框架并测试了许多不同的替代方案之后,APIStar 是最佳的选择。 后来,APIStar 不再作为服务器存在,Starlette 被创建了,并且为此类系统提供了新的更好的基础。...那是构建 FastAPI 的最终灵感。 作者认为,FastAPI 是 APIStar 的“精神上的继任者”,同时基于对所有这些先前工具的学习,改进并增加功能、类型系统和其他部分。
作为一名默默无闻,辛勤耕耘,任怨任劳,奋不顾身,只会加班,受得了产品,忍得了测试的程序猿,我有一个梦想。...你的梦想是什么? 那你问我,你的梦想是什么?...其实很简单,我的梦想是能做一款自己想做的 App ,我想怎么做就怎么做,我爱怎么做就怎么做,按照我自己的想法来,没有产品经理的唠叨,没有测试的咆哮,我只想安安静静的按照我自己的想法,做一款我自己喜欢,心满意足的产品...为什么会有这样的梦想? 做一款自己喜欢的,根据自己想法做的App ,就跟自己的孩子一样,无需商业化,只仅仅安装在自己的手机上,可以时常打开进行把玩,就跟收藏的古董一样珍贵。这就是爱好。仅此而已。...说实话,其实比较现实,但是也是一个大的梦想,作为一名程序员,技术男来说做一款App并不难,但是做一款好的App来说,就比较难了。所以难度为5吧。 那你从什么时候开始你的梦想?
作为一个例子,让我们更新上面定义的ProfileView——通过将管理User模型的责任从视图本身转移到一个新的、专门的对象中。...因此,虽然下面的内容在技术上可能会被编译,但最终会导致运行时的问题——因为当我们的视图在更新时被重新创建,UserModelController实例可能会被删除(因为我们的视图现在是它的主要所有者):...: SwiftUI视图不是对正在屏幕上渲染的实际UI组件的引用,而是描述我们的UI的轻量级值——因此它们没有像UIView实例那样的生命周期。...一种是首先在想要检索给定对象的视图中定义一个EnvironmentObject包装的属性——例如像这个ArticleView如何检索一个包含颜色信息的Theme对象: struct ArticleView...,基于键的方法要求我们在编译时定义一个默认值,而基于环境对象EnvironmentObject的方法则假设在运行时提供这样一个值(如果不这样做将导致崩溃)。
开发者不需要关心数据和视图的状态同步工作,只需要关心数据的获取以及逻辑处理,使用起来非常简单,大大提高了开发效率。...,以便所有订阅的视图都可以刷新的消息 var name = "" { willSet { // 3.使用发布者...使用@EnvironmentObject,SwiftUI 将立即在环境中搜索正确类型的对象。如果找不到这样的对象,则应用程序将立即崩溃。...通过这种编程思想的改变,SwiftUI 帮助你管理各种复杂的界面和数据的处理,开发者只需要关注数据的业务逻辑即可,但是要想管理好业务数据,还得要遵循数据的流转规范才可以,官方为我们提供了一个数据流图。...@ObservedObject、 @EnvironmentObject 一般修饰的都是 View 外部的数据: 系统级的消息 网络或本地存储的数据 界面之间互相传递的数据
EventDispatcher EventDispatcher在Nacos中是一个事件发布与订阅的类,也就是我们经常使用的Java设计模式——观察者模式 一般发布与订阅主要有三个角色 事件: 表示某些类型的事件动作...listener.onEvent(event); ---- 事件发布与订阅的使用方法有很多,但是基本模式都是一样的—观察者模式; 我们介绍一下其他的用法 Google Guava 中的EventBus...EventBus是Guava的事件处理机制,是设计模式中的观察者模式(生产/消费者编程模型)的优雅实现。...EventBucket 我们自定义一个类EventBucket,来初始化及注册一些监听器(订阅者) @Component public class EventBucket { private static...我们系统里抽象的各个模块,往往有很多不同的实现方案,比如日志模块的方案,xml解析模块、jdbc模块的方案等。面向的对象的设计里,我们一般推荐模块之间基于接口编程,模块之间不对实现类进行硬编码。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云