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观察和发布订阅模式区别

我们来重新来回顾一下这两种模式: Observer Pattern 观察模式定义了对象之间一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它所有依赖都会收到通知并自动更新。...而观察模式属于行为型模式,行为型模式关注对象之间通讯,观察模式就是观察和被观察之间通讯。 观察模式有一个别名叫“订阅—发布模式”。...Pub-Sub Pattern 在“发布-订阅”模式中,称为发布消息发送不会将消息编程为直接发送给称为订阅特定接收。这意味着发布订阅不知道彼此存在。...然而,在发布/订阅中,发布订阅不需要彼此了解。他们只是在消息队列或代理帮助下进行通信。...尽管这些模式之间存在差异,但有些人可能会说发布 - 订阅模式是观察模式变体,因为它们之间存在概念上相似性,但并不是一样,欢迎拍砖!

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CRM中间件里发布-订阅模式

从事务码SMW01里能观察到一个BDOC可能被发送往不止一个目的site去,比如下图所示5个site都会收到该site,而高亮显示SMOF_ERPSITE代表ERP系统QI3client 504会接收到这个...[1240] 所以上图列表里site是从哪里读取出来?...[1240] 这个回调是自动生成: [1240] 在我系统里,一共决定出了有6个site需要接收: [1240] [1240] 上图ABAP代码里使用了guid A17123B82C2DD5118BC8080006277F8D...可以在表SMOHPUBL里查询到guid对应对象描述:Product Materials(MESG) [1240] 到这里我们发现它就是我们熟悉在事务码SMOEAC里为某个site订阅它希望监听众多对象之一...如下图,QI3/504site注册了"Product Materials(MESG)"发布,意味着一旦CRMProduct发生了修改,对应BDOC就会发送到QI3/504. [1240] 要获取更多

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服务发布与订阅——搭建生产和消费基础框架

此系列从本文开始,将开始动手开发一个完整 RPC 框架原型,通过整个实践,不仅可以熟悉 RPC 实现原理,而且可以对之前 Netty 基础知识加深理解,同样在工作中也可以学以致用。...我会从服务发布与订阅、远程通信、服务治理、动态代理四个方面详细地介绍一个通用 RPC 框架实现过程,let’s get started!...文章目录 环境搭建 项目结构 如何使用 服务提供发布服务 服务提供启动 参数配置 发布服务 服务消费订阅服务 总结 环境搭建 工欲善其事必先利其器,首先我们需要搭建我们开发环境,这是每个程序员必备技能...以下是我本机环境清单,仅供参考。 操作系统:win7 集成开发工具:IntelliJ IDEA 2020.3,当然你也可以选择 eclipse。

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作为iOS开发一些flutter理解作为iOS开发一些flutter理解

在flutter中statefulwidget是通过对state这个对象操作、监听来控制widget重新渲染时机,应该是更加常用。...2,布局方式 首先可以确定是flutter布局方式是自动适配移动设备。类似于autolayoutax+b原理。应该还有其他布局方式,暂时没有了解。...无法动态添加和移除widget,只能使用state中添加一个变量来控制需要展示widget。...3,动画 不同于iOS直接操作对应UIView,flutter是使用一个动画库来包裹widgets。 FadeTransition可以对Widget进行淡入淡出效果动画。...而且根据注释,assets:格式哪怕是空格都不能错。要不然就会出现找不到资源问题 传送门: Flutter-汇总

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SwiftUI WWDC作为开发我最激动部分

我们都知道前端工作离不开适配,虽然之前Apple Xib一些设计适配起来很方便了。但是在pad或者tv上还是要写不同代码去做在不同平台运行。...SwiftUI声明式Swift语法易于阅读和编写,与新Xcode设计工具无缝合作,使您代码和设计完美同步。...您代码比以往任何时候都更简单、更易于阅读,从而节省了您时间和维护。 ? 这种声明式风格甚至适用于复杂概念,如动画。轻松添加动画到几乎任何控件,并选择一个集合准备使用效果只有几行代码。...在运行时,系统会处理创建平滑移动所需所有步骤,甚至会处理中断以保持应用程序稳定。有了这个简单动画,你将寻找新方法使你应用程序活起来。...当您在设计画布中工作时,您编辑所有内容都与相邻编辑器中代码完全同步。当您键入时,代码作为预览立即可见,并且您对该预览所做任何更改都会立即出现在您代码中。

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『设计模式』80年代的人们就已经领悟了设计模式-- 发布订阅模式 (包括发布订阅模式和观察模式区别)

23种设计模式+额外常用设计模式汇总 (持续更新) 发布-订阅模式 在软件架构中,发布订阅是一种消息范式,消息发送(称为发布)不会将消息直接发送给特定接收(称为订阅)。...首先我们来重新来回顾一下观察模式: 观察模式定义了对象之间一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它所有依赖都会收到通知并自动更新。...而观察模式属于行为型模式,行为型模式关注对象之间通讯,观察模式就是观察和被观察之间通讯。 由上图可以详细看出观察和被观察是密切联系。...我们再来看看发布-订阅模式 在“发布-订阅”模式中,称为发布消息发送不会将消息编程为直接发送给称为订阅特定接收。这意味着发布订阅不知道彼此存在。...publisher1.publish(subscribePublish, "竟然是", true); publisher1.publish(subscribePublish, "川普不作为

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优雅Java编程:将接口对象作为方法参数

theme: smartblue 目录 概述 在Java编程中,方法参数传递方式通常是通过基本类型、对象引用或者集合等方式。然而,一种更加优雅且灵活设计模式是将接口对象作为方法参数。...本文将深入探讨这种设计模式优势以及在实际开发中使用场景。 1. 降低耦合性 将接口对象作为方法参数可以有效地降低方法耦合性。通过接口,方法不再依赖于具体实现类,而是依赖于接口。...实现多态性和可替换性 接口作为方法参数设计实现了多态性和可替换性。方法可以接受实现了同一接口不同类实例,从而实现了代码灵活性和可扩展性。这也是面向对象设计中常见设计原则之一。...实现回调机制 接口对象作为方法参数一种常见应用是实现回调机制。方法可以接受实现了某个回调接口对象,并在适当时机调用该接口方法,从而实现一种异步通知或处理机制。...结语 将接口对象作为方法参数是一种强大设计模式,它提高了代码可维护性、可扩展性和可读性。通过实现多态性、降低耦合性、遵循依赖倒置原则等,我们能够写出更加优雅、灵活Java代码。

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【EventBus】事件通信框架 ( 实现几个关键封装类 | 消息中心 | 订阅注解 | 订阅方法封装 | 订阅对象-方法封装 | 线程模式 )

文章目录 一、消息中心 二、订阅方法时注解 三、订阅方法封装 四、订阅对象-方法封装 五、线程模式 一、消息中心 ---- 此处暂时只实现一个单例类 , 后续 注册订阅 , 处理事件传递 , 取消注册订阅...---- 定义一个注解 , 该注解用于修饰方法 ElementType.METHOD , 在运行时 , 用户调用 register 注册订阅时 , 会分析哪个方法中存在该注解 , 将有注解方法保存起来...> getEventType() { return eventType; } } 四、订阅对象-方法封装 ---- 再次进行封装 , 将 订阅对象订阅方法 , 封装到一个类中..., 这个类对象是 注册 , 取消注册 , 事件调用 操作基本单元 ; 获取到该类对象 , 就可以执行订阅方法 ; package com.eventbus_demo.myeventbus; /*...* * 封装 订阅对象订阅方法 */ public class MySubscription { /** * 订阅对象 */ private final

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【说站】js观察模式和订阅模式区别

js观察模式和订阅模式区别 调度模式 1、观察模式是由具体目标调度,而订阅模式是统一由调度中心调。 所以观察模式订阅与发布之间是存在依赖,而订阅模式则不会。...通知订阅方式 2、观察模式是通过主题自己本身去遍历观察,然后调用订阅通知方法去实现。...订阅模式是通过事件管道去通知,其实做这个事情主题是是事件,因为在执行具体事件时候,没人知道接下来执行方法是什么吗?因为订阅/发布模式维护了所有的订阅事件。...其实二之间就好像一个是授之以渔,另外一个是授之以鱼。 内部维护内容 3、观察模式维护了观察订阅模式则省略了这一步骤。 以上就是 js观察模式和订阅模式区别,希望对大家有所帮助。

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JavaScript this 小结纯粹函数调用作为对象方法调用作为构造函数调用apply 调用

JavaScript 语言一个关键字。 它是函数运行时,在函数体内部自动生成一个对象,只能在函数体内部使用。 ? 上面代码中,函数test运行时,内部会自动有一个this对象可以使用。...那么,this值是什么呢? 函数不同使用场合,this有不同值。 总的来说,this就是函数运行时所在环境对象。...运行结果是1 作为对象方法调用 函数还可以作为某个对象方法调用,这时this就指这个上级对象 ? 结果:1 作为构造函数调用 通过这个函数,可以生成一个新对象。this就指这个新对象。 ?...运行结果为1 为了表明这时this不是全局对象,我们对代码做一些改变: ? 运行结果为2,表明全局变量x值根本没变。 apply 调用 apply()是函数一个方法,作用是改变函数调用对象。...它第一个参数就表示改变后调用这个函数对象。因此,这时this指就是这第一个参数。 ? apply()参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时运行结果为0,证明this指的是全局对象

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Kafka下生产消费模式与订阅发布模式

生产消费模式,指的是由生产将数据源源不断推送到消息中心,由不同消费从消息中心取出数据做自己处理,在同一类别下,所有消费拿到都是同样数据;订阅发布模式,本质上也是一种生产消费模式,不同是...,由订阅首先向消息中心指定自己对哪些数据感兴趣,发布推送数据经过消息中心后,每个订阅拿到仅仅是自己感兴趣一组数据。...这里涉及两个角色:A对B感兴趣,A是处理,B是事件,由事件处理器完成二绑定,并向消息中心订阅事件。...不同于RabbitMQ中有数据路由机制(routing key),可以将感兴趣事件绑定到自己Queue上,Kafka只提供了单播和广播消息模型,无法直接进行消费对象绑定,所以理论上Kafka是不适合做此种场景下订阅发布模式...方案二:把每个事件数据推送到不同topic中,即以事件名称来作为topic分类,在Consumer端,建立自己group来消费自己感兴趣一组topic。

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FastAPI 作为集大成,它灵感来自哪里?

在看到 FastAPI 在首期「OSC 开源软件趋势榜」名列前茅,作为一个 Pythoner,顿时对它产生了浓厚兴趣,于是立即开始了 FastAPI 体验之旅。 何为 FastAPI ? ?...更少错误:减少开发人员约40%的人为错误。 直观:强大编辑器支持,自动补全无处不在,更少调试时间。 简单:易于学习、易于使用,更少文档阅读时间。...他山之石,灵感之源 “他山之石,可以攻玉”,FastAPI 在创建过程中,受到了很多现有工具启发,并从中汲取了很多灵感,它是当之无愧集大成。...在长时间寻找相似的框架并测试了许多不同替代方案之后,APIStar 是最佳选择。 后来,APIStar 不再作为服务器存在,Starlette 被创建了,并且为此类系统提供了新更好基础。...那是构建 FastAPI 最终灵感。 作者认为,FastAPI 是 APIStar “精神上继任”,同时基于对所有这些先前工具学习,改进并增加功能、类型系统和其他部分。

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作为一名移动开发梦想

作为一名默默无闻,辛勤耕耘,任怨任劳,奋不顾身,只会加班,受得了产品,忍得了测试程序猿,我有一个梦想。...你梦想是什么? 那你问我,你梦想是什么?...其实很简单,我梦想是能做一款自己想做 App ,我想怎么做就怎么做,我爱怎么做就怎么做,按照我自己想法来,没有产品经理唠叨,没有测试咆哮,我只想安安静静按照我自己想法,做一款我自己喜欢,心满意足产品...为什么会有这样梦想? 做一款自己喜欢,根据自己想法做App ,就跟自己孩子一样,无需商业化,只仅仅安装在自己手机上,可以时常打开进行把玩,就跟收藏古董一样珍贵。这就是爱好。仅此而已。...说实话,其实比较现实,但是也是一个大梦想,作为一名程序员,技术男来说做一款App并不难,但是做一款好App来说,就比较难了。所以难度为5吧。 那你从什么时候开始你梦想?

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SwiftUI 状态管理系统指南

作为一个例子,让我们更新上面定义ProfileView——通过将管理User模型责任从视图本身转移到一个新、专门对象中。...因此,虽然下面的内容在技术上可能会被编译,但最终会导致运行时问题——因为当我们视图在更新时被重新创建,UserModelController实例可能会被删除(因为我们视图现在是它主要所有):...: SwiftUI视图不是对正在屏幕上渲染实际UI组件引用,而是描述我们UI轻量级值——因此它们没有像UIView实例那样生命周期。...一种是首先在想要检索给定对象视图中定义一个EnvironmentObject包装属性——例如像这个ArticleView如何检索一个包含颜色信息Theme对象: struct ArticleView...,基于键方法要求我们在编译时定义一个默认值,而基于环境对象EnvironmentObject方法则假设在运行时提供这样一个值(如果不这样做将导致崩溃)。

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SwiftUI-数据流

开发不需要关心数据和视图状态同步工作,只需要关心数据获取以及逻辑处理,使用起来非常简单,大大提高了开发效率。...,以便所有订阅视图都可以刷新消息 var name = "" { willSet { // 3.使用发布...使用@EnvironmentObject,SwiftUI 将立即在环境中搜索正确类型对象。如果找不到这样对象,则应用程序将立即崩溃。...通过这种编程思想改变,SwiftUI 帮助你管理各种复杂界面和数据处理,开发只需要关注数据业务逻辑即可,但是要想管理好业务数据,还得要遵循数据流转规范才可以,官方为我们提供了一个数据流图。...@ObservedObject、 @EnvironmentObject 一般修饰都是 View 外部数据: 系统级消息 网络或本地存储数据 界面之间互相传递数据

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【云原生】Nacos中事件发布与订阅--观察模式

EventDispatcher EventDispatcher在Nacos中是一个事件发布与订阅类,也就是我们经常使用Java设计模式——观察模式 一般发布与订阅主要有三个角色 事件: 表示某些类型事件动作...listener.onEvent(event); ---- 事件发布与订阅使用方法有很多,但是基本模式都是一样—观察模式; 我们介绍一下其他用法 Google Guava 中EventBus...EventBus是Guava事件处理机制,是设计模式中观察模式(生产/消费编程模型)优雅实现。...EventBucket 我们自定义一个类EventBucket,来初始化及注册一些监听器(订阅) @Component public class EventBucket { private static...我们系统里抽象各个模块,往往有很多不同实现方案,比如日志模块方案,xml解析模块、jdbc模块方案等。面向对象设计里,我们一般推荐模块之间基于接口编程,模块之间不对实现类进行硬编码。

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