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沙龙
1
回答
服务器
架构- Redis vs Socket
服务器
java
、
http
、
server
、
redis
、
architecture
我有一个游戏
服务器
,将在几个实例上运行。每个
世界
都是一个运行在不同IP地址上
的
服务器
. 能够向所有
服务器
发送全局消息。登录
服务器
将始终更新所有的<em
浏览 0
提问于2019-03-27
得票数 6
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1
回答
让
世界
知道
你
的
合同
contract-design
我目前还在纠结于一些关于Ethereum
的
概念,我希望你们中
的
一些人能给我一些启发。当然,我想使用Ethereum块链来让他们知道,而不是一些离链机制。我想,我们可以做
的
是创造一种主合同,它有一个事件“新保险报价”,它也传达了必要
的
数据。 但这样
的
总合
浏览 0
提问于2017-05-21
得票数 3
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2
回答
Gazebo坚持加载
你
的
世界
macos
、
ros
、
gazebo-simu
我正在尝试在运行
的
虚拟机中设置ROS和Gazebo。目标是我想用开放
的
操纵器来模拟Turtlebot。$roslaunch turtlebot3_fake turtlebot3_fake.launch导致Gazebo永远停留在加载您
的
世界
的
状态中然而,启动空虚
的
世界
是可行
的
。 我使用
的
是带有Gazebo 7.0
的
RO
浏览 29
提问于2020-05-06
得票数 1
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1
回答
关于流行
的
客户机/
服务器
协议
的
建议
client-server
、
protocols
我正在向一些本科生和研究生(作为他们
的
计算机网络课程
的
一部分)介绍真实
世界
的
客户端
服务器
通信。 我之所以选择MySQL,是因为在某个时
浏览 4
提问于2010-08-02
得票数 1
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1
回答
如何防止远程进程在断开连接时结束
macos
、
ssh
、
raspberry-pi
、
osx-mavericks
我正试图在Raspberry Pi上运行一个Min克拉夫特
服务器
。谢谢您抽时间见我。如果
你
需要更多
的
信息,请告诉我。
浏览 1
提问于2014-05-08
得票数 0
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1
回答
使用Ruby on Rails控制Minecraft
服务器
ruby-on-rails
、
ruby
、
minecraft
我有一个用rails运行
的
网站。这是为了测试和学习没有花哨
的
东西,否则会有很多流量。我正在为朋友运行一个minecraft
服务器
,并想创建一个rails应用程序来与它交互。只是因为。我
的
问题是,什么是最好
的
方法。一旦
你
启动了“我
的
世界
”
服务器
,它就会一直运行到你杀死它为止。当您播放时,所有日志信息都会显示在
服务器
屏幕上。
你
也可以在
服务器
上输入命令来控制
世界
。所以我
浏览 0
提问于2013-06-26
得票数 0
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2
回答
在用户键入时打印到控制台
java
它将销毁正在键入
的
内容。假设我设置了一个
服务器
,您可以从该
服务器
运行命令。那么它看起来可能是这样
的
。将文本打印到用户正在键入
的
行
的
上方。如果
你
曾经运行过“我
的
世界
”
服务器
,
你
可能知道我在说什么。它看起来像this。由于“我
的
世界
”是用Java制作
的
,我知道这是可能
的
,但我还没能想出一种方法来做到这一点。
浏览 33
提问于2021-08-05
得票数 1
1
回答
Tableau
服务器
:如何禁用可信身份验证
tableau-api
我可以添加删除IP地址到tableau
服务器
,但我找不到任何文档解释如何禁用Tableau可信IP地址。
你
知道如何向
世界
开放tableau
服务器
吗?
浏览 20
提问于2019-01-31
得票数 0
1
回答
DKIM关键轮调最佳实践
spam
、
dkim
、
dmarc
您是否认为有必要每1-6个月重新生成DKIM密钥,以避免邮件进入接收
服务器
的
垃圾邮件文件夹?刚刚更新了我
的
老Debian 7后缀
服务器
,以包括DKIM + DMARC (+ SPF),并想知道我是否应该做持续
的
维护,以重新生成密钥。
你
的
真实
世界<
浏览 0
提问于2020-10-09
得票数 2
回答已采纳
2
回答
以坚实
的
姿态打印
你
的
世界
solidity
如何在坚实
的
环境下编写经典
的
hello world代码?请忽略以下代码 契约SimpleStorage { uint storedData;uint x=4;console.log(“您
的
调试消息”);}
浏览 0
提问于2019-05-30
得票数 0
5
回答
在游戏联网中常用
的
方法有哪些?
networking
、
lua
因此,我正在编写一个非常简单
的
游戏,对网络
的
要求非常低,我使用TCP。有什么好方法可以做到这一点呢?我听说过对“我
的
世界
”协议
的
抱怨,因为如果
你
浏览 0
提问于2011-08-31
得票数 0
4
回答
你
是如何制作“我
的
世界
”
的
?
minecraft-modding
、
modding
我想做我自己
的
“我
的
世界
”,我想知道我需要做些什么才能开始。有什么好
的
软件吗?
浏览 0
提问于2011-08-30
得票数 11
回答已采纳
1
回答
如何创建一个沙箱视频游戏
unity
、
architecture
、
world-design
当我说沙箱游戏时,我想到了一些东西,比如“我
的
世界
”,
你
可以在游戏
世界
中做出改变,它们会持续存在,
服务器
上
的
所有玩家都能看到它们。就像你种了一棵树,它会留在那里,即使
你
注销了,或者如果
你
在地上挖洞,它就会在你注销
的
时候就在那里,其他玩家也能看到它。 现在,我认为团结是这个游戏
的
一个游戏引擎。我也做了一些研究,并发现了一些关于RPG游戏创作
的
教程。但我还没有找到任何关于如何创建沙箱游戏
的</e
浏览 0
提问于2014-12-16
得票数 0
1
回答
不能用gcc来编译
你
的
世界
gcc
、
assembly
、
gnu-assembler
这是hello.s中
的
代码 .string "Hello, worldsection on output然后我试着运行gcc hello.s -fPIC -o hello.s-fPIC-o hello,但是它什么也没做,错误是一样
的
。
浏览 3
提问于2017-07-05
得票数 3
回答已采纳
7
回答
带领
你
的
球队赢得
世界
摔跤冠军!
code-golf
你
是
世界
著名摔跤队
的
队长。一场奥运会级别的比赛即将到来,
你
决心不让
你
的
球队失望.
你
也碰巧是一个有能力
的
程序员,所以
你
要编写一个程序来帮助你
的
团队获胜!您可以访问每个团队摔跤手和每个对手摔跤手
的
力量等级。只有当摔跤手
的
力量等级大于对手
的
力量等级时,他们才能赢得比赛。您必须编写一个程序,该程序将计算每个摔跤手与每个对手摔跤手
的
最佳配对,然后输出结果可
浏览 0
提问于2020-05-21
得票数 12
4
回答
什么是部署
服务器
?
sql-server
、
deployment
我有
服务器
..。我
的
同事们讨论过部署
服务器
的
问题。我是一个刚进入计算机
世界
的人,我不明白他们
的
意思。
你
能解释一下是什么在部署
服务器
吗? 向你问好,Ragims
浏览 0
提问于2010-08-31
得票数 2
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2
回答
世界
上最好
的
托管公司是什么?
hosting
、
web-hosting
、
website
、
datacenter
我
的
客户是一个创业公司,他需要一个
世界
级
的
网站,在一些最好
的
托管提供商在
世界
上。页面加载应该是快速
的
,我们不能让
服务器
不响应和运行缓慢,支持必须是很好
的
(比如一个Live或类似的SOS系统),所有其他
的
东西,比如定制
的
应用程序都应该被支持。任何“无限计划”都会给我们带来更少
的
麻烦。 我听说过发动机场、蓝色寄主和梦主,但我想知道实际情况,而不是简单地阅读评论。
你
有什么经验吗?如果你想
浏览 0
提问于2009-08-14
得票数 -1
1
回答
Bukkit -在新
世界
中加载块
java
、
bukkit
我想做一个大规模
的
PVP插件。在
服务器
网络(MCBrawl)上,有一种游戏模式,它在我认为每次都随机生成
的
世界
中孕育玩家。我想做一些类似的东西。它在理论上是可行
的
,但它确实是滞后
的
,在人们在那里产卵
的
时候就会生成块,而当播放测试时,这通常会导致
服务器
超时。在我刚才提到
的
游戏模式中,人们实际上得到了这个加载屏幕(污垢块
的
背景)一秒钟左右,然后结束了一个
世界
。
你
也可以在游戏开始前跑来跑
浏览 0
提问于2016-01-13
得票数 -1
2
回答
如何使用无
服务器
和MongoDB克服伸缩问题?
mongodb
、
lambda
、
serverless
我熟悉无
服务器
和MongoDB,我想知道是否有任何可扩展
的
方法来连接这两个
世界
。据我所知,您不能以RESTful方式与MongoDB交互。相反,打开一个应该被重用
的
连接。假设我正在使用AWS Lambda作为无
服务器
API
的
一部分。当lambda是冷
的
时候,
你
必须打开一个到MongoDB
的
新连接,当lambda仍然是热
的
时候,连接保持打开。这个解决方案很好,但是当你
的
应用程序接口上
的</em
浏览 1
提问于2020-11-29
得票数 0
3
回答
如何在游戏中实现防欺诈交易系统?
anti-cheat
我想做一个游戏,
你
可以交易从
世界
上找到
的
物品,
世界
将是静态
的
,所以主
服务器
将始终准确地知道有多少物品
的
X有等。 在建立这样一个制度时,我应该考虑些什么?我想避免人们欺骗和填充免费项目,但同时,我希望它是尽可能少
的
服务器
依赖,因为我负担不起购买数千台
服务器
只是为了运行他们
的
游戏对他们
的
不断,即使我有钱,我不想让人们依赖我
的
服务器
,这样他们可以在任何
浏览 0
提问于2011-09-28
得票数 5
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