录制音频可能会导致应用变慢的原因有以下几点:
针对以上问题,可以采取以下措施来优化应用的性能:
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TRTC 的日志默认压缩加密,后缀为 .xlog。日志是否加密是可以通过 setLogCompressEnabled 来控制,生成的文件名里面含 C(compressed) 的就是加密压缩的,含 R(raw) 的就是明文的。
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支持的平台包括 iOS、Android、Windows(C++)、Windows(C#)、Mac、Web、Electron、微信小程序、Flutter,更多详情请参见 平台支持。
问题:PC端怎么通过音视频通话邀请移动端进入通话,就像IM视频通话一样?使用的是TRTC,请问怎么能实现这个业务场景?
导语 | 为了跟踪小区级的微环境质量,腾讯内部发起了一个实验性项目:细粒度的分布式大气监测,希望基于腾讯完善的产品与技术能力,与志愿者们共建一套用于监测生活环境大气的系统。前序篇章已为大家介绍该系统总体架构和监测终端的打造,本期将就云端能力的各模块实现做展开,希望与大家一同交流。文章作者:高树磊,腾讯云高级生态产品经理。 一、前言 本系列的前序文章[1],已经对硬件层进行了详细的说明,讲解了设备性能、开发、灌装等环节的过程。本文将对数据上云后的相关流程,进行说明。 由于项目平台持续建设中,当前已开源信息
腾讯云实时音视频(TRTC)接入实时语音识别,主要是将TRTC中的音频数据传递到语音识别的音频数据源中进行实时识别。本篇讲述如何对TRTC本地和远端的音频流进行实时识别。
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消费升级的时代,搭配才能创造奇迹。文字是苍白的,语音是生动的,语音转文字是具备科技色彩的。文字一旦有了科技感,生活才能有质感。本课程以GME做“活化酶”,将详细介绍以微信语音转文字技术为基础的GME功能,带你告别文字的苍白,激发AR活性,让你的生活瞬间充满“胶原蛋白”。随着AR技术的不断发展,语音转文字在音频场景的应用不断成熟。
它是小程序开发工具内置的一个可视化监控工具,能够在 OS 级别上实时记录系统资源的使用情况。
业务后台实现,关于userSig参考:https://cloud.tencent.com/document/product/647/17275
近期,腾讯云TRTC、IM和TPNS有哪些 重大发布? 他又带给我们了哪些 惊喜 ? 请跟随我们的脚步一起来回顾! 「 即时通信 IM 」 功能1:消息合并转发 适用对象:IM全量用户 主要优势:可基于业务场景,按需求将会话中的聊天记录进行合并转发,为消息的传递提供了便利。 功能2:IM Unity SDK、 IM Flutter SDK上线 适用对象:有跨平台开发需求的客户 主要优势: 对于用户来说,Flutter 可以使应用界面变得美丽生动。 对于开发者来说,Flutter 降低了开发移动
不管是开发同学还是DBA,想必大家都遇到慢查询(select,update,insert,delete 语句慢),影响业务稳定性。这里说的慢,有两个含义一是比正常的慢,有可能正常执行时间是10ms,异常的是100ms 。二是sql执行时间超过设置的慢查询标准比如500ms。
1、轻量应用服务器Lighthouse https://cloud.tencent.com/product/lighthouse
CDN 在静态资源的加速场景中是将资源缓存在距离客户端较近的CDN 节点上,客户端访问该资源可以直接获取CDN节点的缓存资源,避免再通过较长的链路回源获取。因此 CDN的缓存命中率的高低直接影响客户体验。提高命中率还可以减少回源带宽,降低源站带宽成本,减小源站压力。下面我们一起探讨 CDN 缓存命中率的概念、影响因素以及优化策略。
实时音视频 TXLiteAVSDK_TRTC 默认通过调用 startLocalAudio: 接口实现音频的采集。如果开发者工程项目有自己的音频采集或者处理逻辑,SDK 也支持自定义音频采集方案:通过 TRTCCloud 的 enableCustomAudioCapture 接口关闭 TRTC SDK 默认的声音采集流程。然后您可以使用 sendCustomAudioData 接口向 TRTC SDK 填充您自己的声音数据。
一、API 网关支持响应压缩功能正式发布 发布时间: 2020-11-17 产品介绍: 在 HTTP 场景中,对响应数据进行压缩处理可有效降低数据传输量,达到减少响应时间、节省服务端网络带宽、提升客户端性能等目的。 产品功能: API 网关默认已经支持了基于 gzip 压缩算法的响应压缩,该功能的依赖条件如下: 客户端请求中携带 Accept-Encoding 头,并且该字段的值包含 gzip。 客户端响应 body 大于1KB。 响应 body 的 Content-Type 为 text/xml、tex
背景 近期,微信小游戏支持了视频号一键开播,将微信升级到最新版本,打开腾讯系小游戏(如跳一跳、欢乐斗地主等),在右上角菜单就可以看到发起直播的按钮一键成为游戏主播了: 微信小游戏出于性能和安全等一系列考虑,运行在一个独立的进程中,在该环境中不会初始化视频号直播相关的模块,这就意味着小游戏的音视频数据必须跨进程传输到主进程进行推流,给我们实现小游戏直播带来了一系列挑战。 视频采集推流 录屏采集? 小游戏直播本质上就是把主播手机屏幕上的内容展示给观众,自然而然地我们可以想到采用系统的录屏接口Media
01. 什么是单流录制 / 混流录制? 1. 单流录制模式(默认录制模式) 分开录制频道内每个 UID 的音频流和视频流。每个 UID 均有其对应的音频文件和视频文件。 2. 混流录制模式 频道内所有或指定 UID 的音视频混合录制为一个音视频文件;或频道内所有或指定 UID 的音频混合录制为一个纯音频文件,所有或指定 UID 的视频混合录制为一个纯视频文件。 02. Serverless 云函数在单流 / 混流录制中 最佳实践场景 1. 场景一:直播回放 核心诉求 1. 国家监管要求,直播过
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