BrowserWindow模块是用于创建和管理图形用户界面的窗口。它提供了一种在桌面应用程序中创建原生窗口的方式,类似于浏览器中的窗口。
大家好,今天和大家讨论的是 ASAR 完整性检查,ASAR 不是一种策略,而是一种文件格式
本文讲述了作者在参加Discord众测的过程中,通过多个bug的综合利用,成功发现了Discord桌面应用的远程代码执行漏洞(RCE),收获了$5,300的奖励。
此文是个人学习归纳的记录,腾讯云首发,未经允许,严禁转载,如有不对, 还望斧正, 感谢!
大家好,今天和大家讨论的是 Electron 的另一个大的安全措施 —— contextIsolation 即上下文隔离
Electron相当于一个浏览器的外壳,可以把网页程序嵌入到壳里面,可以运行在桌面上的一个程序,可以把网页打包成一个在桌面运行的程序,通俗来说就是软件,比如像QQ、优酷、网易音乐等等。功能的强大超出你的想象,可以构建跨平台桌面程序, 本身支持node.js,可以使用node.js的一些模块
它的应用面如此之广,以至于我们很难忽略它的存在。这篇文章的目的在于介绍当前 Electron 安全发展态势,更关键的是,最近 XZ 后门事件直接导致了供应链安全的担忧,虽然很多应用程序并不一定开源,但是这篇文章会给大家介绍一些通用的切实可行的检测措施,找出 Electron 程序可能存在的 XSS To RCE 和有危害的供应链威胁
高颜值的第三方网易云播放器,使用网易云账号同步(个人的library),无任何社交,简洁纯净,自动替换变灰歌曲链接。
React作为日常使用比较频繁的框架,这里就不详细说明了,这里主要是想通过几篇文章让大家快速上手Electron以及与React完美融合。
在团队中,我们因业务发展,需要用到桌面端技术,如离线可用、调用桌面系统能力。什么是桌面端开发?一句话概括就是:以 Windows 、macOS 和 Linux 为操作系统的软件开发。对此我们做了详细的技术调研,桌面端的开发方式主要有 Native 、 QT 、 Flutter 、 NW 、 Electron 、 Tarui 。其各自优劣势如下表格所示:
本文由vivo技术团队Yang Kun分享,原题“electron 应用开发优秀实践”,本文有修订。
Electron 是一个使用 HTML、CSS、JavaScript 构建跨平台桌面应用的框架。
Github为跨平台桌面应用的开发而生的框架Electron,这周发布了1.0版本。 通过这个框架,开发者可以通过HTML、CSS和JavaScript建立原生应用。Electron使用JavaScript的API处理和不同操作系统的接口调用,通过Web页面来给用户提供UI界面。 Github称,Electron app就像一个微型的网页浏览器一样,具有与本地文件系统交互的功能,网页浏览器已经打包在了app中。这样,应用就可以一次编写,在各个操作系统上运行。Electron已经支持各个平台的接口。它有自己的
Electron 可以让你使用开发 Web 的技术去开发跨平台的桌面端应用,由 Github 主导和开源,大家熟悉的 Atom 和 VSCode 编辑器就是使用 Electron 开发的。
网页的一大特色就是无处不在, 这是一个令人惊叹的平台,用它所创建的协作平台,可以被多种类型的设备所访问,无论设备运行在何种操作系统上。换句话说,网页只能运行在浏览器中,无法直接运行在操作系统中,因此网页应用程序也就无法访问文件操作系统。它们也无法执行非JavaScript编写的代码,他们无法调用桌面应用程序可以使用的众多操作系统接口。还有,当大多数网页应用程序没有可靠的互联网连接时,也就无法使用了。
作为一个前端开发人员,你可能已经听说过Electron了,你知道VS Code是基于这个技术开发的。不但VS Code,
我在2020年曾经基于Electron开发过一个跨平台桌面应用,在一定的条件下,Electron是非常好的选择。
Electron 团队宣布 Electron 9.0.0 正式发布。新版包括了 Chromium 83、V8 8.3 和 Node.js 12.14 几个组件的升级。此次更新为拼写检查器功能添加了几个新的 API 集成,并新增了 PDF 查看器,还有很多其他的更新。
之前有些用户和朋友希望我基于H5-Dooring开发一款桌面端应用, 最近刚好有时间, 就花了小半天时间使用electron开发了桌面端的软件Dooring-electron.
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium (opens new window) 和 Node.js (opens new window) 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
Taro IDE 是一款我们正在精心打造的一站式移动端研发工作台。除了需要实现 Taro 从创建项目到预览、编译的全部能力,还需要打通用户测试、调试、监控等一系列流程。为了提升开发体验,仅仅一个命令行工具是远远不够的,我们需要开发一款桌面客户端,并同时提供 Windows、MacOS 等不同系统的版本。
Web浏览器是非常复杂的应用程序。除了显示网页内容的主要功能外,它们还有许多次要的职责,比如管理多个窗口(或标签)和加载第三方扩展。 在早期,浏览器通常使用一个进程来实现所有这些功能。虽然这种模式意味着你打开的每个标签的开销更少,但它也意味着一个网站崩溃或挂起会影响整个浏览器。
Electron 是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目. 使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序
这是用Electron创建跨平台应用的第四弹, 如果你想对Electron有更详细的了解, 欢迎查看其它章节的内容目录: https://www.jianshu.com/p/3b295544c78e
社交魔方平台是京东的 SNS 活动搭建平台,其内置了很多模板,每一个模板都有一个模板 JSON 用于生成表单,运营同学、商家配置了这个表单后就可以生成活动页面了。模板 JSON 是标准的结构化数据,包含名称、类型、控件类型、校验器、默认值等等字段。以往都是采用手写 JSON 的方式,这是非常低效的,而且容易出错。针对其结构化数据的特点可以用 GUI 的方式去编辑,我们基于 Electron[1] 参考 Github Desktop 客户端[2] 的架构编写了一个 JSON 编辑器(参见下图),通过填写表单的方式生成 JSON。所以在这里记录下这个 Electron 编辑器开发过程中可以记录的点和从 Github Desktop 客户端代码中值得学习的点。
前端爱好者的知识盛宴 嗨 这里是IMWEB 一个想为更多的前端人 享知识 助发展 觅福利 有情怀有情调的公众号 欢迎关注转发 让更多的前端技友一起学习发展~ 导语 对于大多数前端包括多终端的开发,Electron 可以开发跨平台桌面客户端,在需要开发这类产品时,是个不错的选择。 以下是我以第一视角基于 Electron 开发客户端产品的体验。 正文 Electron 是什么让 Electron 如此迷人? 可能主要是因为,猿类里的亚种——前端开发——又有了新的出路了吧,还没找工作的前端开发,又有了新的
做 Web 技术的朋友,做梦都在想着把同一份代码,编译好了同时可在 Linux, Windows, Andriod, MacOs, iOS 上运行。
今天我想把最近自己使用Electron开发桌面应用方面的一些积累,和大家分享一下(这也是最近一段时间,自己工作内容之一的小小沉淀)。
当我们明白了以上几个问题之后,那就大概率算是基本掌握了这个技术,后面再要深入就要经过大量的项目实践和源码原理的研究了。
近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,Write once, run anywhere一直是开发者所期望的,跨平台方案的优势十分明显。
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生(操作系统) APIs 来创造桌面应用。 你可以把它看作一个 Node. js 的变体,它专注于桌面应用而不是 Web 服务器端。
虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上Web开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。
说到网页拾色器(颜色吸管工具)在前端的实现方法,通常我们会想到先进行网页截图,然后通过Canvas绘制截图,此时利用Canvas所提供的的API即可解析出图片每个像素点颜色,最后通过获取鼠标定位,得到当前的坐标来进行颜色选择。
据Bleeping Computer网站消息,一种名为 Electron Bot 的恶意程序已通过克隆《地铁跑酷》(Subway Surfer) 和《神庙逃亡》(Temple Run) 等流行游戏进入微软官方商店,导致瑞典、以色列、西班牙和百慕大地区约 5,000 台计算机受到感染。
折腾来折腾去,我打算做一个卡片记忆软件,用来记忆面试题、知识点等。很多东西看了就忘了,我想做一个软件来帮助我记忆。这个软件的功能就是每天给我推送一些卡片,我看了就可以记住,然后就可以刷题了。
想开发手机app?不会开发PC客户端?不存在!会写网页几步就能实现将网页转化为PC或手机客户端。
在开始之前,我想您一定会有这样的困惑:标题里的Electron 是什么?Electron能做什么?许多伟大的公司使用Electron框架的原因又是什么?
如果你想做一个桌面App, 又想支持Windows, MacO以及Linux的话. Electron是当下非常流行, 也是最好的选择.
目前网上有好多关于electron相关的文章,但是本人在开发的时候发现,网上大部分文章可以说是千篇一律,没有真正的痛点解析啥的很无语 ,好多的问题都需要自己去找、去试,这无异于加大了开发成本与学习成本,所以本篇博客会从electron 的api 到 electron +vue 组合式开发到 打包 及开发过程中遇见的问题分门别类的进行说明, 当然在最后的文末我会将我写的 electron + vue全家桶的git开源项目附上,需要的话就去git 吧
看完以上介绍,也明白了本文要做的事:用 Vue.js 与 Vuetify 组件,基于 Electron 来创建原生桌面应用。
Linux Electron打包后页面无法加载,报错:Not allowed to load local resource
新版桌面 QQ 自内测以来受到许多热心网友和行业人士,以及鹅厂小伙伴的关注,非常感谢大家在内测过程中提的各种有建设性的建议和反馈。其中,也有一小部分有开发背景的用户对我们采用 Electron 框架表达担心:高内存占用、超大安装包、启动缓慢等。究其原因还是担心新版本 QQ 资源占用大、体验变差,针对用户的担心,我们在内存上进行了专项优化,也取得了一些阶段性的进展,在此做一个小结。
相比用户停留时间短、用完即走的 Web 页面,桌面 QQ 用户在一次登录后,可能会挂机一周以上,这段期间,如果没有严格控制好 QQ 内存占用,那么结果可能是用户交互响应变慢、甚至 Crash。在系统监控工具里,高内存占用也会被直观地反映出来,带来不好的口碑。Mac QQ 灰度期间,也听到了一些用户关于内存占用偏高的声音。既然不能置若罔闻,那么必须得痛下决心系统地来一波内存占用分析与优化。在这个过程中,团队前前后后挖出来了不少优化项,最终,可以让桌面 QQ 在内存占用上达到一个相对较低且稳定的状态。本文内容是探索桌面 QQ 内存优化上的一个阶段性小结,肯定还有更多内存优化 trick,欢迎大佬们提点。
QQ 作为国民级应用,从互联网兴起就一直陪伴着大家,是很多用户刚接触互联网就开始使用的应用。而 QQ 桌面版最近一次技术架构升级还是在移动互联网兴起之前,在多年迭代过程中,QQ 桌面版也积累了不少技术债务,随着业务的发展和技术的进步,当前的架构已经无法很好支撑对 QQ 的发展了。在 2022 年初,我们下定决心对 QQ 进行全面的技术架构升级,对于这样一个国民级应用的重构,挑战无疑是巨大的。
Mastodon 是一个很好的开源、去中心化的社交网络。我每天都在使用 Mastodon,通过它的网页界面使用 Mastodon 可能是最常见的方式(尽管因为开源,它有许多不同的交互方式,包括基于终端的应用和移动应用),但我更喜欢专门的应用窗口。
之前有朋友希望我基于H5-Dooring开发一款桌面端应用, 最近刚好有时间, 就花了小半天时间从零使用electron开发了桌面端的离线软件Dooring-electron.
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