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使三维动画在透明三维多段线内可见
,可以通过以下方式实现:
渲染技术:使用透明度混合和深度排序技术,将透明的三维多段线按照深度顺序进行渲染,确保前面的线段不会遮挡后面的线段。这可以通过使用深度缓冲和透明度排序算法来实现。
材质和着色:为透明的三维多段线设置合适的材质和着色方式,以确保其在场景中可见。可以使用半透明材质或者透明纹理来实现透明效果,并结合合适的光照和阴影效果,增强可视性。
剔除技术:使用剔除技术来排除不可见的线段,减少渲染负载。可以通过背面剔除和遮挡剔除等技术来实现。
碰撞检测:在动画中,如果存在与透明三维多段线相交的物体,需要进行碰撞检测,以确保动画在透明线段内可见。可以使用射线投射或者包围盒碰撞检测等算法来实现。
应用场景:这种技术可以应用于虚拟现实、增强现实、游戏开发、建筑可视化、医学图像处理等领域。例如,在虚拟现实中,可以使用该技术实现透明线段内的虚拟物体的可视化。
腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:
腾讯云渲染引擎:提供高性能的渲染服务,支持透明度混合和深度排序等技术。详情请参考:
腾讯云渲染引擎
腾讯云物理引擎:提供碰撞检测和物理模拟服务,可用于实现碰撞检测功能。详情请参考:
腾讯云物理引擎
腾讯云虚拟现实开发平台:提供虚拟现实开发工具和资源,可用于开发透明线段内的虚拟现实应用。详情请参考:
腾讯云虚拟现实开发平台
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1
回答
使
三维动画
在
透明
三维
多
段
线
内
可见
、
当进入一个
透明
的3D对象时,如何避免3D对象消失?附图显示,当从某个角度看病人时,病人消失了,人的3D对象是不
可见
的。我试着
在
Main和3D-objects本身的patient_presentation上来回切换设置,但没有成功。有没有办法让这个物体看得见? ?
浏览 17
提问于2020-08-21
得票数 0
1
回答
如何加厚
多
段
线
?
、
、
、
输入是二维(
多
段
线
)和宽度中的点序列。宽度是线段与原始
多
段
线
和创建的
多
段
线
之间的距离(它可以
在
“转向”时局部变化,即顶点)。A B /\ A B 当然,您可以考虑几个特殊情况(例如,原始折线是否自身交叉--
在
我的
浏览 1
提问于2015-12-01
得票数 0
2
回答
如何在matplotlib中的不
透明
曲面上绘制图形?
就我的目的而言,我需要能够在
三维
球体周围绘制
线
。球体应该是不
透明
的,所以
在
视图中,你只能看到球体上
可见
的部分上的点。cstride = 5, color ='yellow')这给了我以下的情节: 不幸的是,所有要点都是
可见
的也是那些实际上
在
球体背面的。 如何
使
球体不
透明
,以至于只有球体正
浏览 0
提问于2013-04-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
缩小时,Google地图不显示折线
、
、
直到我最后一次检查(3个月前),折线在所有缩放级别都是
可见
的。当完全缩小时,折线将只是地图上的一个小点。示例:完全缩小时,限制
在
小城镇某些街道上的
多
段
线
将不
可见
。连接到距离1000英里的点的
多
段
线
将始终
可见</e
浏览 1
提问于2016-05-25
得票数 0
1
回答
如何计算通过已知点的两组直线段之间的最短距离?
、
给定表示地质单元上表面和下表面的两组线段(xa1..N,ya1..N)和(xb1..N,yb1..N),以及地质单元
内
的已知点(xc1,yc1),如何找到通过(xc1,yc1)的(xa,ya)和(xb,yb)之间最短距离的
线
。
浏览 3
提问于2011-05-30
得票数 2
2
回答
计算三角化多边形网格中的孔
、
、
、
例如,一个
三维
几何体,如下所示:..。是用平面切割的。切割后,该算法将标识沿切割平面的所有唯一轮廓,并以CW或CCW缠绕顺序填充线段列表。任何简单的多边形都很容易使用裁剪耳朵算法进行三角剖分和渲染,如下所示: 给定右侧三角剖分的输入,并且内部
多
段
线
在
左侧平面上
可见
,是否有算法可以重新配置三角剖分以构建
多
段
线
轮廓的孔?然而,(图像没有缩放) Poly2Tri算法(中心)
在
780
段</em
浏览 0
提问于2012-10-31
得票数 2
回答已采纳
3
回答
WPF能力
、
、
、
在
我的公司,我们考虑重新设计一个应用程序的用户界面,我们想
使
它.说“花哨”吧。我们有一个简单的故事板,但我怀疑WPF,XNA或DirectX之间。我更喜欢WPF,所以我需要知道它是否支持以下功能,以及实现它们有
多
困难:
透明
度:我们想在主显示器的顶部显示信息层。3D支持: 3D支持:我们希望网络节点(接口的一部分是网络图)是简单的球面,在
三维
环境中与
线
相连,并且能够控制摄像机,从而使屏幕的旋转成为可能。
浏览 3
提问于2009-09-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Autocad中用C#实现
三维
图形到二维图形的转换
、
我必须将3D图形转换为2D图形。因此,我必须创建一个工具来自动执行此操作。请给出一些想法来创建这个工具。
浏览 10
提问于2013-07-25
得票数 1
1
回答
多
段
线
drawMapRect优化绘图
、
、
、
我
在
地图上有很多长多
段
线
。我想优化他们的绘图,因为
在
几千个点上绘制
多
段
线
的速度非常慢。但是当有8-16个
可见
的maprect和2-3000个点时,它们
在
for上的运行速度是令人难以置信的慢。如果仅过滤当前maprect
内
的线段端点,则可能无法绘制某些线段。例如,点1-2之间的两个红色地图中没有线段端点,但仍需要绘制...有没有某种类似于四叉树的算法或某种方法来解决这个问题?
浏览 4
提问于2015-11-18
得票数 5
4
回答
在
android google地图中绘制超过4K的折线
、
、
、
主要功能是
在
地图上绘制
多
段
线
,以显示城市中每条街道的交通情况。不幸的是,当我绘制大约3K的折线时-数量根据屏幕大小和缩放级别而减少-我的地图变得非常慢……我没有提到绘制所有线条的时间。我也
在
考虑切换到OSM,但我从来没有使用过它,我不知道它的效率如何。我在三星Galaxy Note 10.1上调试应用程序,应用程序使用地图接口v2Polyline line; List<Float> coordinatesStart;
浏览 1
提问于2013-05-24
得票数 7
回答已采纳
2
回答
将平面问题从3d转换为2d更好,还是只
在
3d空间中计算?
、
我在
三维
空间中有一个随机的四面体。我必须对每个面进行计算,这在面面上是完全可解的。我的问题是:我应该转换(而不是投影)面部,
使
一个空间坐标是恒定的(我可以删除它),还是应该只
在
3d中进行所有这些操作?*面积计算*
线
与圆的交点 编辑:澄清:圆
段
/圆交点和三角形的面积计算。三角形内圆的面积与三角形重叠的面积是多少;在三角形
内
的两个圆之间的交集面积是多少?然后我找出三角形
内
的点,然后用它们进一步计
浏览 4
提问于2016-06-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何从梅森迪克森线路中找出用户
在
美国的北部或南部?
、
、
这是美国的一条梅森迪克森
线
,它将南美洲和北美洲分开。 当我从GPS获取用户的当前位置时,我可以很容易地将经纬度转换为他的实际地址,但无法知道用户是
在
美国的北部还是南部。如何做到这一点?
浏览 1
提问于2016-08-10
得票数 0
3
回答
Google map Android API v2 - InfoWindow on polyline?
、
、
、
我正在我的地图上绘制polyline,我现在需要向用户显示一些数据。我添加polyline的方式如下:PolylineOptions lineOptions = null;for(int i=0;i<result.size();i++){ points = ne
浏览 5
提问于2016-09-17
得票数 5
回答已采纳
1
回答
谷歌地图安卓上的PolyLines为每一个位置的变化,新的折线或setPoints?
、
、
在
我的应用程序中,我
在
徒步旅行时为每个位置的变化绘制了一条折线。这可能是一个8小时的背包徒步旅行,所以我可能有成千上万的点要绘制。
在
我的测试中,我注意到当我放大到相当近的时候(比如17或18),即使
在
绘制了数千条
线
之后,它也能很好地工作,但是当我缩小的时候,地图必须渲染所有这些
线
,它变得迟缓,因为我的手机试图处理所有的东西。我所知道的绘制
多
段
线
的另一种选择是创建所有点(LatLng)的集合(ArrayList),并将其传递给PolyL
浏览 19
提问于2016-07-23
得票数 6
回答已采纳
2
回答
如何确定鼠标的位置是否足够接近路径?
、
、
有一个功能我不知道如何实现:我
在
图表上有一条折线,当鼠标离这条折线的任何一点足够近的时候,我想突出显示它(
使
它变得更加粗体,变成其他颜色)。假设上述功能已准备就绪,当鼠标靠近这条
线
但实际上不在这条线上时,如何
使
突出显示的
多
段
线
可以拖动?
浏览 0
提问于2014-06-28
得票数 0
3
回答
无限立方体世界引擎(比如我的世界)优化建议?
、
、
、
、
作为一个有趣的项目(也是为了让我的“我的世界”--我的儿子对编程兴奋不已),我正在使用C# .NET4.5.1、OpenGL和GLSL4.x构建一个类似于体素的
三维
体素引擎。块存储
在
字典中,
在
字典中我可以根据64位X | Z<<32键选择它们。这允许创建一个“无限”的世界,可以缓存进入和缓存出块。 当第一次需要呈现块时,VBO (glGenBuffer、GL_STREAM_DRAW
浏览 3
提问于2014-01-09
得票数 6
2
回答
绘制与同一路
线
重叠的彩色线段的最佳技术
、
、
、
、
然而,有些公共汽车线路碰巧共享某些街道的路段,当多条路线
在
地图上绘制时,彩色线段目前只是重叠。再说一次,我在这方面不太了解。我知道从Photoshop有不同的颜色模式
在
各层,有不同的效果时,重叠。在这种情况下,这种东西有帮助吗?或者,也许有一种方法可以划出每一种颜色的线条,但我认为这是相当困难的。我只是
在
探索解决这个问
浏览 0
提问于2015-12-24
得票数 7
3
回答
如何确定两个移动点何时彼此
可见
?
、
可能阻碍
可见
性的障碍是简单的(和固定的)多边形。也就是说,有两种边界:点变得
可见
,点变得不
可见
。对于变得
可见
的边界i,存在一些ϵ>0,使得对于任何实数a,Point1和Point2是不
可见
的(即,连接(x1(a), y1(a))和(x2(a), y2(x))的线段穿过了一些障碍),∈(i-ϵ,i)对于b∈(i,i+ϵ),它们是
可见
的。但是,我能找到这样一个精确的边界吗?如果可以,如何找到
浏览 4
提问于2010-05-05
得票数 6
1
回答
Drupal 7+ jQuery,如何
使
jQuery只与活动节点(通过nid)进行交互,而不是与列表中的每个节点交互
、
、
、
我已经寻找了很长一
段
时间没有任何运气在这个主题,请指出我
在
正确的方向,如果我错过了一个老
线
。我想要达到的目标: })(jQuery
浏览 3
提问于2012-10-24
得票数 6
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1
回答
带有旋转/增长/收缩/顺序选项的多边形
内
的Google缠绕路径
、
、
下面是我想补充的一个模型:
在
多边形
内
自动生成/填充形状。为了我的目的,我不需要盒子,我需要一个单一的缠绕路径来填充每个用户创建的多边形。cols="46"></textarea> <div id="map"></div> 编辑:从我的图片上看,填充网格的多边形是使用Google
在
Android下面是
浏览 5
提问于2017-02-09
得票数 14
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