我有以下设置:
protocol Resource : Codable {}
class A<T> {}
extension A where T : Codable {
func doThingWithCodable() {}
}
let a = A<Resource>()
a.doThingWithCodable()
//Error: Protocol type 'Resource' cannot conform to Codable because
//only concrete types can conform to protoc
我正在尝试使用泛型在迅捷到intrepret http响应。所有Json的回复在顶部都有相同的签名:
{
"request": "foo",
"result": "[{},{}....]
}
所以我用这个:
public struct HttpResponse<DATA: Codable> {
public let request: Bool?
public let result: DATA?
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case req
访问Set元素很快,Set类型必须是hashable。
我认为Swift只存储每个元素的散列值,但我发现原始值(不是散列值)也可以访问。例如:
var favoriteGenres: Set<String> = ["Rock", "Classical", "Hip hop"]
for genre in favoriteGenres {
print("\(genre)")
}
输出:
// Jazz
// Hip hop
// Classical
swift如何在内存中存储Set type并访问它?
我有一个带有主ViewController的iPad应用程序,里面有一个UIButton。它被绑定到一个带有样式Popover的段,其目标是一个UIPopoverController类(空,来自Xcode的'create new‘with UIPopoverController子类)。
当我单击该按钮时,segue将执行,并崩溃:
2012-12-22 16:58:57.275 iAmFrustratedApp[11521:c07] -[MyGreatPopoverController initWithCoder:]: unrecognized selector sent to ins
我有这段代码不能编译。这个想法是我想要保持一个全局不变的类。
ViewController.swift:
var user = [String: String]()
user[CUser.Attribute.TYPE] = userTypeSwitch.on ? CUser.Type.RIDER.rawValue : CUser.Type.RIDER.rawValue
CUser.swift
class CUser {
enum Type: String {
case RIDER
case DRIVER
}
class Attribute {
sta
在WWDC19会话204中,演示了如何使用SWIFT5.1和List函数构建UI。我想使用核心数据,而不是有一个数据文件。问题是核心数据实体不符合可识别的协议。
我已经在网上进行了广泛的搜索,并观看了几个核心数据视频,但它们都过时了。它们都没有涵盖SWIFT5.1和新测试版函数(如List)。
我创建一个包含一些字段的实体(名称,id ->,它是UUID)。然后手动生成如下所示的源文件:
AccountsMO+CoreDataClass.swift**:**
import Foundation
import CoreData
public class AccountsMO: NSMa
让我们说我们有过这样的事情:
protocol Delegate {}
struct Value: Delegate {}
class Reference: Delegate {}
struct Test {
let delegate: Delegate
}
我们如何知道委托是结构(值类型)还是类(引用类型)?
首先想到的是在复制委托后检查内存地址是否相等:
struct Test {
let delegate: Delegate
var isReferenceType: Bool {
let copy = delegate
le
我正在尝试创建一个Uno纸牌游戏的简单版本,首先创建一个Card()对象数组来组成Deck(),其中包括initializeDeck()和shuffleDeck()等实例方法。 我刚接触枚举,似乎找不到有效地使用它们的信息,以至于无法根据每种可能的组合中的两种(减去每对零中的一种)来创建和分配一个带有颜色和faceValue的Card()对象。这可能不是最有效或最有效的方法,但我的想法如下: struct Card {
enum color: String {
case red = "?"
ca
我正在尝试使一个树数据结构遵守可编码协议。该树以遵守协议"Terminal“的”某些对象“终止。终端扩展可编码性。 树的每个节点都是一对。它有一个键和一个值。该值可以是一个对,也可以是一个终端。 主要有两个问题: 1)我希望将此结构编码为JSON,以便 class Pair: Codable {
var key: String?
var value: Codable?
}
let outputSimple = Pair(key: "a test key", value: "a test value")
// encodes to
// {
我正在开发计算费用的应用程序。问题是,美国收取的费用与德国不同,法国收取的费用与英国不同,ecc…我想在偏好中发声,人们可以设置他们的国家,我的应用程序,当计算费用时,获得国家的费用...a某种本地化
如下所示:
-> USA -> archive of USA's local fees -> local fees applied during elaboration
/
settings --> UK -> archive of UK's local fees -> local fees applie
我想做:
使用JSONDecoder(),我将json转换为Realm对象。
我将这个对象保存到Realm数据库中。
问题:
RLMArray不应用Codable协议。
我可以遵守Decodable协议,但Codable不能。
错误信息:
“Person”类型不符合“Encodable”协议
代码:
public class Hobby: Object, Codable {
@objc dynamic var title: String?
@objc dynamic var category: String?
}
public c
我试图使用可变属性存储自定义可编码结构,但我总是为该属性获取nil。
例如,具有可构造的结构:
struct Test1: Codable {
var testDate: Date? = nil
let name: String
let age: Int
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case name
case age
}
}
使用下面的示例JSON,我们将解码提供的结构,并分配自定义属性testDate
let json = """
{
"n
A类是委托。类B有一个带有方法的协议,我可以简单地通过调用类似于delegate?.myFunc()的东西来调用它们
protocol ClassBDelegate: class {
func myFunc()
}
class Class B {
weak var delegate: ClassBDelegate?
delegate?.myFunc()
}
但是现在myFunc()在A类使用的另一个类( C类)中,但是现在我希望B类调用A类的C类实例中的函数。
这是怎么做到的呢?我知道有答案,但也许我不知道该搜索什么?我希望我能写一些像delegate?.classC
我正在尝试创建一个具有不同模型的泛型数组。我有一个这样的解析器方法。但是它不起作用,因为它返回[Any],而且它不是类型安全的。我需要在解析方法之后访问我的Movie和CastMember对象。我将在我的tableviewcontroller委托方法中使用这个数组。我该怎么做呢? static func parseSearchResult(_ data:Dictionary<String, AnyObject>) -> [Any] {
var array = [Any]()
let jsonData = JSON(data)
if let resu