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About ExecutorService(1),Future&FutureTask

上一份工作告一段落,本想给自己放个假,放松一下一直处于疲惫的身心,无奈,打球伤了脚趾,不仅旅游的计划泡汤了,连袜子都不能长时间穿,那就索性坐在电脑前,写写博客,总结一下上一份工作的同时,也为下一份工作,打个基础。 Android之路中,异步交互可以算是一个常见的不能在常见的技术手段,说到异步大家一定首先想起,AsyncTask,(以下简称“AT”)自定义网络加载,更新UI等等,很多事情我们都在AT中进行。今天我不是来带大家翻源码的,希望能从我的知识出发,以自己的思路为切入点,向大家介绍AT是如何工作的,AT中用到了哪些模式,为什么Google工程师要这样设计AT并提供给开发者使用。 在AT中的构造方法中用到了一个Future模式,确切的是说用到了FutureTask,FutureTask可以说是Future和Callback的结合体,说白了FutureTask的存在就是为了弥补Thread的不足,因为当开启一个线程时,开发者不知道什么时候执行完毕,而FutureTask不仅解决了该问题而且还能返回线程执行完毕后的结果,我们先来介绍一下FutureTask的“前身”Future模式。

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认识Java异步编程

通常Java开发人员喜欢使用同步代码编写程序,因为这种请求(request)/响应(response)的方式比较简单,并且比较符合编程人员的思维习惯;这种做法很好,直到系统出现性能瓶颈;在同步编程方式时由于每个线程同时只能发起一个请求并同步等待返回,所以为了提高系统性能,此时我们就需要引入更多的线程来实现并行化处理;但是多线程下对共享资源进行访问时,不可避免会引入资源争用和并发问题;另外操作系统层面对线程的个数是有限制的,不可能通过无限的增加线程数来提供系统性能;最后使用同步阻塞的编程方式还会导致浪费资源,比如发起网络IO请求时候,调用线程就会处于同步阻塞等待响应结果的状态,而这时候调用线程明明可以去做其他事情,等网络IO响应结果返回后在对结果进行处理。

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认识Java异步编程

通常Java开发人员喜欢使用同步代码编写程序,因为这种请求(request)/响应(response)的方式比较简单,并且比较符合编程人员的思维习惯;这种做法很好,直到系统出现性能瓶颈;在同步编程方式时由于每个线程同时只能发起一个请求并同步等待返回,所以为了提高系统性能,此时我们就需要引入更多的线程来实现并行化处理;但是多线程下对共享资源进行访问时,不可避免会引入资源争用和并发问题;另外操作系统层面对线程的个数是有限制的,不可能通过无限的增加线程数来提供系统性能;最后使用同步阻塞的编程方式还会导致浪费资源,比如发起网络IO请求时候,调用线程就会处于同步阻塞等待响应结果的状态,而这时候调用线程明明可以去做其他事情,等网络IO响应结果返回后在对结果进行处理。

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你真的了解回调?

你将在本文中,学习到什么是回调,回调是一种异步操作手段,在平时的使用当中无处不在,究竟如何确定何时使用异步(跳跃式执行,稍后响应,发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求,例如订餐拿号等饭,发广播,QQ,微信等聊天)还是同步(顺序执行,逐行读取代码,会影响后续的功能代码,也就是发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求,比如打电话,需要等到你女票回话了,才能继续下面虐狗情节),回调的重要不言而喻,然而当面试时,让你举例出哪些异步回调时,好像除了回答一个Ajax,貌似就再也难以举例了的,本文会让你认识不一样的回调,文若有误导地方,欢迎路过的老师多提意见和指正

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java activiti 教程_最近学习工作流 推荐一个activiti 的教程文档「建议收藏」

activiti通过事务方式执行流程,可以根据你的需求定制。现在开始看一下activiti通常是如何处理事务的。 如果触发了activiti的操作(比如,开始流程,完成任务,触发流程继续执行), activiti会推进流程,直到每个分支都进入等待状态。更抽象的说,它会流程图执行深度优先搜索, 如果每个分支都遇到等待状态,就会返回。等待状态是”稍后”需要执行任务, 就是说activiti会把当前状态保存到数据库中,然后等待下一次触发。 触发可能来自外部,比如用户任务或接收到一个消息,也可能来自activiti本身,比如我们设置了定时器事件。 下面图片展示了这种操作:

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