关于使用 C# 陷入 Windows CE 5.0 的 MP3 播放器困境,以下是一些可能的解决方案:
OpenNETCF.WindowsCE.Interop 是一个开源库,可以帮助开发者在 Windows CE 平台上使用 C# 进行开发。该库提供了一些常用的 Windows CE 功能,包括音频播放。
安装 OpenNETCF.WindowsCE.Interop 库:
Install-Package OpenNETCF.WindowsCE.Interop
使用示例:
using OpenNETCF.WindowsCE.Interop;
// 创建音频播放器对象
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
// 设置音频文件路径
mp.FileName = @"\My Documents\My Music\song.mp3";
// 播放音频文件
mp.Play();
CoreAudio API 是 Windows CE 平台上的一个音频处理 API,可以用于播放音频文件。
使用示例:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class CoreAudio
{
[DllImport("coredll.dll", SetLastError = true)]
public static extern int mmioOpen(out IntPtr hMIO, int wFlags, string szFileName);
[DllImport("coredll.dll", SetLastError = true)]
public static extern int mmioClose(IntPtr hMIO, int wFlags);
[DllImport("coredll.dll", SetLastError = true)]
public static extern int sndPlaySound(string lpszSoundName, int fuSound);
public static void PlaySound(string fileName)
{
IntPtr hMIO;
mmioOpen(out hMIO, 0, fileName);
sndPlaySound(fileName, 0x0001);
mmioClose(hMIO, 0);
}
}
// 使用 CoreAudio API 播放音频文件
CoreAudio.PlaySound(@"\My Documents\My Music\song.mp3");
MCI API 是 Windows CE 平台上的一个多媒体控制接口,可以用于控制音频播放。
使用示例:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class Mci
{
[DllImport("coredll.dll", SetLastError = true)]
public static extern int mciSendString(string lpstrCommand, StringBuilder lpstrReturnString, int uReturnLength, IntPtr hwndCallback);
public static void Play(string fileName)
{
mciSendString("open " + fileName + " alias MySound", null, 0, IntPtr.Zero);
mciSendString("play MySound", null, 0, IntPtr.Zero);
}
public static void Stop()
{
mciSendString("stop MySound", null, 0, IntPtr.Zero);
mciSendString("close MySound", null, 0, IntPtr.Zero);
}
}
// 使用 MCI API 播放音频文件
Mci.Play(@"\My Documents\My Music\song.mp3");
以上是一些可能的解决方案,开发者可以根据自己的需求选择合适的方案进行开发。
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