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使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。...Babylon.js 非常强大,强大到可以去构建商业游戏。毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。.../ 基本代码 Babylon.js 并不是所有的 3D 对象都支持,支持的类型: .glTF 、 .obj 、 .stl 、 .babylon 。...这里以 STL 对象为例,首先需要引入两个 js 文件。一个是 Babylon.js ,另一个是 STL Loader, js 文件在 GitHub 中自行搜索下载引入。...这里相机使用 ArcRotateCamera ,鼠标可以控制旋转和缩放。光源使用 HemisphericLight 半球光,用来模拟现实中的环境光。当然你也可以使用其他相机和光源,文档链接已给出。

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使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。...Babylon.js 非常强大,强大到可以去构建商业游戏。毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。.../ 基本代码 Babylon.js 并不是所有的 3D 对象都支持,支持的类型: .glTF 、 .obj 、 .stl 、 .babylon 。...这里以 STL 对象为例,首先需要引入两个 js 文件。一个是 Babylon.js ,另一个是 STL Loader, js 文件在 GitHub 中自行搜索下载引入。...这里相机使用 ArcRotateCamera ,鼠标可以控制旋转和缩放。光源使用 HemisphericLight 半球光,用来模拟现实中的环境光。当然你也可以使用其他相机和光源,文档链接已给出。

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    【愚公系列】2023年08月 Three.js专题-模型加载

    前言 模型加载是指将3D模型文件加载到应用程序中,以便进行操作和渲染。常见的3D模型格式包括OBJ、FBX、STL、Collada等。...加载模型通常需要一个3D引擎或渲染引擎,例如Unity、Unreal Engine、Three.js等。在加载模型时,需要指定模型文件的路径,并根据需要进行调整和设置,例如缩放、位置、旋转等。...加载后,可以对模型进行各种操作,例如添加材质、添加动画、进行碰撞检测等。 一、模型加载 1.OBJ模型加载 obj的3D模型是一种计算机图形学中常用的三维模型格式。...使用Three.js加载OBJ模型可以分为以下步骤: 引入Three.js库和OBJLoader.js插件 使用相对路径或绝对路径。另外,加载完成后的对象可以进行各种操作,例如旋转、缩放、平移等。 2.MTL模型加载 要加载带有MTL材质的模型,需要使用OBJLoader和MTLLoader。

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    基于 HTML5 WebGL 的楼宇智能化集成系统(二)

    界面简介及效果预览 2D 面板缩放的动画切换过渡效果 主要通过加载图纸后缩放动画展示面板以及冷站场景和热站场景之间的切换,通过 2D 面板缩放的动画切换过渡效果来实现这一效果。...首先将标题锚点设置为居中,即横锚点和纵锚点都为0: tittle.setAnchor(x, y | {x:0.5,y:0.5}) 此时的标题图元就会达到锚点居中的效果: ?...而此时我们只需把标题的横缩放值设置为0,而后再通过 HT 的动画对标题缩放值进行动画缩放,再通过动画改变标题名字的透明度,就会达到一种面板缩放的动画切换过渡效果。...因为 RTMP 协议传输的基本是 FLV 格式的流文件,必须使用 flash 播放器才能播放。...介绍完 2D/3D 融合的IBMS 智能化集成系统场景以及面板的拟真直观的特点后,在本系统中最重要的两个要点:智慧楼宇管理系统、电梯监控系统 以及 停车场管理系统 将在下期的内容中为您详细的解读。

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    Three.js基础之变换3D对象 | 《Three.js零基础直通04》

    前言 经过上一小节《使用Three.js构建基础3D场景 | 《Three.js零基础直通03》》,基础场景已经有了,现在我们来探索Three.js的一些功能。...任意的3D对象都有4个用于变换的属性 position (在三个轴向上移动) scale (在三个轴向上缩放) rotation (在三个轴向上旋转) quaternion (四元数,也是用于处理旋转的...我们可以从Three.js的文档中看到类的继承关系。 这些属性最终将被转换成我们对应的矩阵数值。Three.js,WebGL和GPU内部都使用矩阵Matrix来进行变换。...一般情况下,我们不会使用这个轴辅助工具,当我们在三维世界中迷失方向的时候,才会用它来提供视觉辅助。 缩放 缩放也是一个具有x,y,z三个变量的向量对象。...所以,当我们想对很多3D对象同时进行缩放时,将所有这些3D对象都放到一个Group中,再对这个Group进行缩放即可。 实例化一个Group并将其添加到Scene场景中。

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    Fabric.js 居中元素 🎗️

    在使用 Fabric.js 开发时,可能会需要将元素居中。...添加一个矩形,之后要居中的对象就是它了。 添加鼠标滚轮滚动时缩放画布(方便演示 基于视窗 和 基于画布 的区别)。 添加鼠标拖拽画布平移位置(方便演示 基于视窗 和 基于画布 的区别)。...以下所有例子中所指的元素都是 rect ,因为本例以 rect 进行讲解。你需要根据实际项目中要操作的对象进行调整。 水平居中 将指定元素水平居中。...{ // 从画布的角度操作对象 canvas.viewportCenterObjectH(rect) // 元素自己根据视窗进行居中 // rect.viewportCenterH...基于画布 // 省略部分代码 canvas.centerObjectH(rect) // 元素自己根据画布进行居中 // rect.centerH() 复制代码 缩放的情况 移动画布的情况 可以和

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    字节跳动前端实习面经

    使用此加密方式,发送密文的一方使用公开密钥进行加密处理,对方收到被加密的信息后,再使用自己的私有密钥进行解密。利用这种方式,不需要发送用来解密的私有密钥,也不必担心密钥被攻击者窃听盗走。...maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例 minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例 user-scalable:用户是否可以手动缩放 设计弹出层的具体过程 基础css水平居中...event.x : event.pageX;)来代替IE下的event.x或者Firefox下的event.pageX js 部分 如何实现不用viewport控制用户不能缩放 用js监听屏幕宽度...只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域 js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信 1....使用window.name来进行跨域 window对象有个name属性,该属性有个特征:即在一个窗口(window)的生命周期内,窗口载入的所有的页面都是共享一个window.name的,每个页面对window.name

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    数学建模番外篇1:PPT绘制3D图形

    旋转一下角度就可以得到一个立方体: 布尔运算—PPT的精髓 经过上面的操作,可以发现,所有的3D图形都可以通过2D图形+深度进行生成。所以要获得合适的3D图形,首先要控制好2D图形的形状。...布尔运算和选择的前后顺序有关,本演示均先以蓝色圆圈作为主对象。 拆分: 可以发现,拆分是将两圆相交的部分沿轮廓拆解出来。 剪除: 剪除是将主对象未相交的部分提取出来。...渐变填充 使用渐变填充,可以制作一块彩虹板: 渐变光圈可以任意添加,按钮左侧是增加一个光圈,后侧是减少一个光圈。...剩下三个部件即普通的正圆,其中,为了突显按钮的效果,为最内层的圆添加一层外阴影,立体的效果就出来了。 编辑结点—更自由的转换 对于不规则的形状,可以采用编辑结点来实现。...7、选中两者,使用垂直居中、水平居中,右键->组合。 8、复制该图形五次,形成立方体的六个面,全部选中,使用OneKey的三维工具->沙漪立方拼,调节旋转角度。

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    Three.js深入浅出:3-三维空间

    通过本系列文章的学习,读者将能够掌握使用 Three.js 创建精美的 3D 可视化效果,以及实现交互式的虚拟场景的能力。...什么是三维空间 在Three.js中,三维空间指的是具有三个独立轴的空间,通常称为X、Y和Z轴。这种空间用于描述和定位3D对象的位置、旋转和缩放。...旋转(Rotation):除了位置之外,物体还可以围绕三维空间中的任意轴进行旋转。在Three.js中,通常使用欧拉角(Euler angles)或四元数(quaternions)来表示旋转。...缩放(Scale):每个对象都可以沿着X、Y和Z轴进行缩放,这决定了物体的大小。通过在不同轴上应用不同的缩放因子,可以实现各种形状和比例的变化。...通过使用这些三维空间的概念,你可以在Three.js中创建具有真实感的3D场景,包括摄影机、灯光、材质和几何体等元素,并对它们进行精确的定位、旋转和缩放,从而呈现出生动的三维世界。

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    图片上传前预处理,等比缩放、裁剪 (html5 + canvas)

    processing for upload (html5 + canvas) 源码地址:https://github.com/capricorncd/image-process-tools 解决图片上传前缩放到一定比例自动居中裁剪...后期版本应该会加入手动设置裁剪位置及缩放比例。 处理完成后,将返回处理完成的数据,及原图片文件的大小、宽度、高度和Base64数据。.../build/image-process-tools.min.js"> var imgTools = new IPTS({ // 选择按钮id...: true 是否裁剪图片(可选) 为true时,必须同时设置width、height值大于0 裁剪规则: 图片缩放到一定比列(即一边等于设置值,另一边超出设置值部分裁去),居中裁剪 width...2.配置后,将所有格式图片转换为配置格式。 3.可选值'jpg', 'png'。

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    Golang语言情怀--第115期 全栈小游戏开发:第6节:使用场景编辑器搭建场景图像

    本文将介绍使用 场景编辑器 创建和编辑场景图像时的工作流程和技巧。...3D 对象 选择 创建节点菜单 中的 创建 3D 对象 可以创建编辑器自带的一些比较基础的静态模型控件,目前包括立方体、圆柱体、球体、胶囊、圆锥体、圆环体、平面和四方形。...,是快速向场景中添加内容的推荐方法,之后我们还可以根据需要对使用菜单创建的节点进行编辑,创造我们需要的组合。...具体的规则如下: 假设三个 Label 节点都已经选中,从左到右的 6 个对齐按钮会依次将这些节点: 顶部对齐,按照最靠近上方的边界对齐(而不是最上方的节点的上边界) 垂直居中对齐,按照整体的水平中线对齐...例如下图中我们将三个宽度不同的 Label 节点向右对齐后,得到的是三个节点约束框的右边界对齐,而不是三个节点位置的 x 坐标变成一致。

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    网页三维CAD参数化建模开发框架的搭建教程

    前言 mxcad3d是基于mxdraw的基础上,使用TypeScript和C++语言开发的一个网页三维CAD参数化建模框架,我们为开发者提供了丰富的参数化建模的开发接口,用户可以高效、便捷的对基本图元进行创建...几何运算: 形位变换、平移、缩放、旋转、镜像。 布尔运算:交集、差集、并集、相交轮廓。 倒角运算:圆角、斜角。 几何绘线:直线、圆、椭圆、双曲线、抛物线、B样条曲线、Bezier曲线等的绘制。...支持格式 step/stp,iges/igs,stl,obj,vrml/wrl,gltf等格式文件。...),或canvas元素对象 canvas: "#myCanvas", // 获取加载wasm相关文件(wasm/js/worker.js)路径位置 locateFile: (fileName)=>...MxCAD3DObjectl类型的对象mxcad3d,并在初始化完成后输出一条消息,mxcad3d代表的是一个文档视图对象,能把创建的模型数据保存到文档,并且显示到视图上。

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    CSS3 做一个旋转的立体3D正方形 动效核心【前端就业课 第二阶段】CSS 零基础到实战(07)

    此时我们还可以使用 scale 对其进行缩放,scale 接收两个值,一个是 x 和一个 y,缩放取值0-1之间,若大于 1 则是放大,样式修改如下: .base-point:hover...盒子创建一个主要的父容器进行包裹,给予样式;因为我们的外部容器设置了 text-align ,那么其内元素需要居中则需要使用 display 设置 div 为其他类型元素,在此设置为 display:...Y 轴进行旋转即可完成,效果如下: 接着我们创建右侧的面,一样是创建一个 div,增加一个样式后更改其对应的中心点以及旋转角度进行转换: 效果如下: 此时我们发现当前 3d...有了 3d盒子 后可以更好的对 3d 盒子进行 Z 轴上的演示。...在此将 box 的 hover 样式更改为对应的 scale3d: 在此需要注意,其旋转内容保持不变,否则将会 hover 后变成未旋转,x和y为1表示 x y 轴上缩放不变,z 轴增加,效果如下

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    学习 PixiJS — 补间动画

    Pixi 没有内置补间引擎,但是你可以使用很多很好的开源的补间库,比如 Tween.js 和 Dynamic.js 。如果要制作非常专业的自定义补间效果,可以使用这两个库中的其中一个。...使用 Charm 库 要开始使用 Charm ,首先直接用 script 标签,引入 js 文件 js/Charm.js">后立即运行。以下代码是精灵到达终点时如何使用 onComplete 方法在控制台中显示消息。...查看示例 使用 slide 进行场景过渡 你在游戏或应用程序中肯定要做的一件事就是让场景过渡,然后将新场景滑入视图。...示例: c.wobble(sprite); 查看示例 如果你使用这些缩放补间效果(scale,breathe,strobe,或者 wobble),将精灵的锚点居中,就可以从精灵的中心进行缩放。

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    万能在线预览 kkFileView v4.2.0 正式发布

    协议 url 文件无法下载的问题修复特殊符号的文件无法删除的问题修复 PDF 转图片,内存无法回收导致的 OOM修复 xlsx7.4 以上版本文件预览乱码的问题修复 TrustHostFilter 未拦截跨域接口的问题...Photoshop 软件模型文件支持 pdf ,ofd, rtf 等文档支持 xmind 软件模型文件支持 bpmn 工作流文件支持 eml 邮件文件支持 epub 图书文档支持 obj, 3ds, stl..., ply, gltf, glb, off, 3dm, fbx, dae, wrl, 3mf, ifc, brep, step, iges, fcstd, bim 等 3D 模型文件支持 dwg, dxf...等 CAD 模型文件支持 txt, xml (渲染), md (渲染), java, php, py, js, css 等所有纯文本支持 zip, rar, jar, tar, gzip, 7z 等压缩包支持...jpg, jpeg, png, gif, bmp, ico, jfif, webp 等图片预览(翻转,缩放,镜像)支持 tif, tiff 图信息模型文件支持 tga 图像格式文件支持 svg 矢量图像格式文件支持

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