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1
回答
使用
三角形
绘制
Pyraminx
javascript
、
three.js
我正在尝试编写一个
Pyraminx
,它是一个由多个
三角形
组成的四面体。我做这件事的方式一定不是很准确。但是很难确定红色和绿色
三角形
的位置。 有没有简单的方法呢? yellow 0x0000FF, // blue] // 36 triangles composing the
pyraminx
浏览 17
提问于2020-03-20
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1
回答
CodeFights:
Pyraminx
拼图
python
、
python-3.x
、
programming-challenge
它被称为
Pyraminx
拼图,是一个
三角形
的金字塔状的拼图。各部分在每一侧呈金字塔状排列,而各层可相对于每个顶点旋转,且个别的尖端也可旋转。在
Pyraminx
上有4张脸。['R', 'O', 'O', 'R', 'O', 'Y', 'Y', 'R', 'R']]📷编辑 应要求,bij @Jan Kuijken为每个脸对应的索引
绘制</em
浏览 0
提问于2018-06-26
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2
回答
OpenGL如何连接传递给它的顶点
opengl
假设我们想画一个
三角形
,然后我们传递这个: 0.0f, 0.5f, // Vertex 1 (X, Y) 0.5f, -0.5f, //
浏览 1
提问于2020-05-15
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1
回答
如何
使用
opengl-es 2.0在android中填充多边形?
android
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
、
polygon
我想
绘制
多边形,如图片所示,并用颜色填充它。 我已经尝试过
使用
三角形
的多边形,但它不会帮助me.Anyone知道,请帮助我。normalizedX, float normalizedY) {
使用
上面的代码,我可以
使用
上面的代码
使用
GL_LINE_LOOP
绘制
多边形,但不能
浏览 19
提问于2016-08-22
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2
回答
在方形精灵周围画一条像素线。
c#
、
xna
我有一个15x15像素的盒子,我画了几个不同的颜色
使用
:我想要做的是在外面画一条像素线,以不同的颜色,从而使它成为一个
浏览 4
提问于2014-10-04
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1
回答
三维对象中
三角形
的顺序
algorithm
、
3d
、
geometry
、
rendering
给定一组形成闭合的、不重叠的3D对象的
三角形
,当对象是凸起的时,
三角形
的
绘制
顺序并不重要,前提是只
绘制
面向“相机”的
三角形
。对于我看过的所有几个简单的凹面对象,至少有一个顺序可以正确地
绘制
(几乎)所有角度的对象。以甜甜圈为例:面对整个甜甜圈的
三角形
将在
三角形
数组中具有较低的索引,并首先<e
浏览 0
提问于2017-08-28
得票数 1
1
回答
用imagemagick创建平行四边形(php)
php
、
imagemagick
、
exec
我需要
使用
imagemagick
绘制
一个平行四边形,我已经查看了文档,但找不到任何可以让我这样做的东西。以前有没有人在这种事情上取得过成功?
浏览 0
提问于2011-11-10
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1
回答
从点列表创建带有直线的
三角形
-
使用
iPhone
iphone
、
geometry
我有一个用户
绘制
的
三角形
,所有的点都存储在一个n数组中。然后我想从这些数据中用直线画出一个“正确的”
三角形
。谁能给我指个正确的方向。另一种选择是强制用户在三条单独的线中
绘制
三角形
,并仅
使用
每条线的起点和终点来
绘制
三角形
-但我倾向于避免这种方法。问候
浏览 1
提问于2011-03-22
得票数 0
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1
回答
OpenGLES 1.x卡通着色
android
、
opengl-es
矩形或
三角形
。现在,我首先
使用
禁用GL_TEXTURE_2D的GL_LINE_LOOP渲染顶点,然后
使用
启用GL_TEXTURE_2D的GL_TRIANGLES渲染顶点。效果如下。
浏览 3
提问于2012-03-31
得票数 0
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1
回答
布局上的Android动画
android
、
android-animation
我想在布局上应用动画。我已经搜索了对角转换,但我没有找到对我有用的东西。
浏览 1
提问于2015-04-28
得票数 0
2
回答
OpenGL -如何在不影响纹理的情况下在单个TRIANGLE_STRIP中跳转?
opengl
、
geometry
、
textures
、
gaps-and-islands
、
gl-triangle-strip
如果将同一顶点A多次放入
三角形
条带中,然后将另一个顶点B也放入
三角形
条带中多次(数量取决于要继续
使用
的
三角形
方向),则实际上可以有两个单独的
三角形
条带,只需一次
绘制
调用即可渲染(第一个包含顶点A之前的所有
三角形
,第二个包含顶点B之后的所有
三角形
)。我的问题是: 我担心,尽管完整的
三角形
条带
绘制
调用将
绘制
一个几何上简单连接的网格,但由于中间的跳跃,我在尝试对网格进行纹理处理时会遇到问题。我还没有完全做
浏览 4
提问于2012-08-08
得票数 3
4
回答
寻找二维
三角形
的中心?
c
、
opengl
、
rotation
、
geometry
我已经得到了一个带有x和y坐标的2D
三角形
的结构,一个旋转变量,等等。从这些x和y坐标创建的点开始,我应该围绕该点
绘制
一个
三角形
,并
使用
旋转变量对其进行适当的旋转。我熟悉用GL_TRIANGLES在OpenGl中
绘制
三角形
。我的问题是以某种方式提取
三角形
的中心,并
绘制
其周围的顶点。 编辑:是的,我要找的是质心。
浏览 45
提问于2009-02-07
得票数 24
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1
回答
如何从Vertex Buffer对象中
绘制
单个
三角形
并设置其颜色?
iphone
、
ios
、
opengl
、
opengl-es
、
vbo
我已经创建了一个只包含
三角形
顶点的顶点缓冲区对象,用于
使用
GL_TRIANGLES选项进行
绘制
。我的VBO没有颜色信息,因为我每帧都会改变颜色。现在我尝试在每次迭代中像这样设置默认顶点颜色后,在循环中
绘制
单个
三角形
:但我不确定如何执行实际的绘图。如果我想从VBO中选取一个或两个
三角形
来
绘制
特定的颜色,我必须
使用
glDrawArrays吗,或者我必须
使用
glDrawEle
浏览 3
提问于2011-12-01
得票数 1
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1
回答
glPolygonMode GL_LINE和glDrawElements GL_LINE_LOOP模式有什么区别?
c++
、
opengl
下面的代码片段给出了完全相同的结果: glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);glDrawElements(GL_TRIANGLE
浏览 2
提问于2022-06-06
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2
回答
匹配动态
绘制
的
三角形
和区分角度
actionscript
、
actionscript-2
我正在制作一个游戏,其中用户
绘制
网格上的
三角形
,并与其他
三角形
全等。但是,用户可以获得额外的分数,因为他们的新
三角形
与原始
三角形
的旋转方式不同。我将
使用
movieclip的旋转属性,但由于
三角形
被
绘制
到动态创建的MC中,因此它们都有0度的旋转。 有什么方法可以做到这一点吗?我完全被难住了。
浏览 1
提问于2013-05-21
得票数 0
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1
回答
OpenGL 3.3
三角形
的glDrawArrays
c++
、
opengl
、
glsl
、
opengl-3
我必须
绘制
一个高度地图,当我
使用
:glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, vertexCount);程序
绘制
填充
三角形
。但我只需要
三角形
的轮廓(3条线)。当然,我可以为每个
三角形
画三条线。但是否有可能用更好的方法画出空
三角形
呢?
浏览 2
提问于2014-11-24
得票数 0
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1
回答
Libgdx: SpriteBatch.draw spriteVertecies奇怪的UV坐标行为
java
、
opengl
、
libgdx
为此,我
使用
带有顶点数组的作为参数。但结果出乎意料。我得到的是: 到底出了什么问题?或者我
使用
了错误的方法?
浏览 0
提问于2016-09-01
得票数 0
1
回答
有没有一种没有
三角形
的球面物体的
绘制
方法?
shader
、
3d
在所有现有的图形库中,3D对象似乎总是用
三角形
来描述。
绘制
三角形
可以在视频硬件上非常有效地实现,并且由于任何三维物体都可以被
三角形
近似,所以
三角形
是唯一需要的基本元素。
三角形
可以用三元组表示,而且
使用
起来很简单。 我一直在想,是否曾尝试过其他办法。在用
三角形
逼近球面物体时,存在一定的复杂性。有没有其他方法来
绘制
球面物体(例如,不
使用
多边形进行近似)?这些方法有什么问题,使
使用
三角形
浏览 0
提问于2017-01-02
得票数 6
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