遍历集合:尽管可以使用简单的for循环来迭代集合,如下所示:
for(var i = 0; i < myLibrary.length; i++){console.log('Book ' + i + ' is called ' + model.get('name'));
下划线提供了一个更优雅的实用函数,
在C#中,我刚刚发现没有像迭代器 of C++或C++这样的东西。在C++中,我被建议不要用索引迭代链接列表,因为访问每个循环中的第一个节点都会对性能产生影响。但我在C#中似乎只有两种选择。传统的for-loop VS foreach.
它在C#中是不同的吗?与C++不同的是,for-循环没有性能问题?我还听说foreach在每一个循环迭代中都会
在C#中,假设我有一个foreach循环,迭代器可能是空的。在循环之后,只有在迭代器不是空的情况下才需要采取更多的操作。因此,我在循环之前声明bool res = false;。在每个循环迭代中设置res = true;还是测试它是否已经完成,就像在if (!res) res = true;中一样。我想这个问题可以更简洁地表述为“设置bool值还是测试它的值更快?