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使用串行通信C#时获取端口列表

,可以通过System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类来实现。

SerialPort类提供了一些属性和方法,可以用于串行通信的配置和操作。要获取端口列表,可以使用SerialPort类的静态属性GetPortNames(),该属性返回一个字符串数组,包含当前系统上可用的串行端口名称。

以下是一个示例代码:

代码语言:csharp
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using System;
using System.IO.Ports;

class Program
{
    static void Main()
    {
        string[] portNames = SerialPort.GetPortNames();
        
        if (portNames.Length == 0)
        {
            Console.WriteLine("No serial ports found.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Available serial ports:");
            foreach (string portName in portNames)
            {
                Console.WriteLine(portName);
            }
        }
    }
}

上述代码中,首先使用SerialPort.GetPortNames()方法获取可用的串行端口名称,并将结果存储在portNames数组中。然后,通过判断数组的长度,可以确定是否存在可用的串行端口。如果数组长度为0,则表示没有找到串行端口;否则,遍历数组并输出每个端口的名称。

对于串行通信的配置和操作,可以使用SerialPort类的其他属性和方法,例如BaudRate、DataBits、Parity、StopBits等属性用于配置通信参数,Open()和Close()方法用于打开和关闭串行端口,Read()和Write()方法用于读取和写入数据等。

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请注意,以上答案仅供参考,具体的实现方式和推荐产品可能因个人需求和环境而异。

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