我是python的新手,正在尝试为我用海龟制作的东西制作一个无休止的动画烟花表演,但我不知道如何使其具有动画效果(即让它们向外爆炸,然后消失),我需要帮助才能让它无休止地进行下去。请帮帮我!下面是我当前的代码: import random
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.speed(0)
#firework color
def pen(color):
t.color(color)
pen('red')
def move():
t.pu()
x = random.randint(-165,165)
y
我有一个类,它应该使用paintComponent和repaint()来模拟烟花动画。我检测到的问题是,每次调用该方法时都会重新初始化" firework“,因此每次烟花的projectileTime字段都被重置为零(在构造函数中指定)。哪里是实例化firework对象的适当位置,以便适当地递增projectileTime字段?(在这个类或另一个类中)请参阅代码:
public class FireworkComponent extends JComponent {
private static final long serialVersionUID = 67339263413002
我有一个学校项目,我想把这个献给新年,我提出的项目是一个文字--烟花,我使用字符和符号作为爆炸粒子,只是不断地改变它们在油漆()中的X和Y位置。我对如何使用油漆和螺纹感到困惑。问题是它没有在屏幕上绘制,或者线程没有启动。(我真的说不清,对不起)。问题是我没有得到任何错误,它只是不工作:
代码有点长,谢谢你的阅读。
它应该如何工作:当用户单击时,将在鼠标位置启动Firework,这个Firework类有一个用于重新创建增量爆炸的画图循环。因此,基本上,我希望用户创建多个爆炸,这就是为什么我把它作为线程。
这里是主要的applet:
public class TBFireworks extends
我想在单击按钮时创建一个音频元素,播放音频,然后在播放完成后删除音频,这是我的代码:
var x = document.getElementById("myAudio");
function playAudio() {
x.play();
}
<audio id="myAudio">
<source src="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/446844750/ca57ed6d83fff9890b4c9f2356e4e0c0/Single_Firework
这个网络算法正在导致更新的计算机冻结,CPU峰值从20%到90%!怎样才能使它更有效率?
编辑:一个想法是以某种方式摆脱过滤器:blur();属性并使用框影代替,但我不知道如何做到这一点。使用filter以外的东西:blur();会很棒,因为IE不支持它,我认为这有助于提高CPU的使用率。我不确定filter属性是否可以利用硬件加速,这可能是问题所在。
/*settings variables*/
var fireworkDimensions = 10; //make each firework 5px in width and height
var fireworkTransitionTim
我正在用C开发一个可视化应用程序,将一些烟花爆炸作为学习项目。为了控制它们上升的速度,我有一个这样的速度变量:
typedef struct Firework
{
//Other data on the struct
int speed;
} Firework;
我还需要为每个烟花初始化speed变量,所以下一段代码是:
// this works:
const int maxSpeed = 1;
// however if replaced with this, then the program will crash inside the loop
// const int
protected function _changeArray(&$Products)
{
foreach($Products as $item)
{
Mage::log('Type: '.$item['attribute']);
switch($item['shipping_attribute'])
{
case '0':
$item[&
这是一个我还没有找到答案的正则性问题:
输入:
"the current time is <start time>00:00:00<end time>. at 00:00:00 there is a firework. Another appearance of 00:00:00."
期望输出:
"the current time is <start time>00:00:00<end time>. at <start time>00:00:00<end time> there is a firew
我目前正在开发一个应该冻结实体的插件。我已经做了其中的大部分,但我现在真的搞砸了烟火。我已经有一个功能,传送所有的“移动”实体回到他们的位置,每一个滴答。
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(instance, () -> {
for (Entity e : entities) {
//teleporting and setting velocity
if (e instanceof Firework) {
Firework f = (Firework) e;
//T
我有一个If语句,如下:
If Weekday(Worksheets("Actual").Range("C1").Value) = vbSunday Then
此If语句的作用是创建3封电子邮件,其中包含周六和周五的附件和数据链接,如果工作表中输入的日期是周日,则发送这些邮件。如果周日日期是一个月的第一天,即(2010年8月1日),使星期六(2010年7月31日)和星期五(2010年7月30日),If语句无法识别月份更改,因此无法创建具有必要附件和链接的3封电子邮件。
我如何创建/更改If语句,以便当新月的1号正好是周日或周一,并且我必须从上个月提取数据时,它将
我想在这行代码中做的是: let current = new Date('2020-12-31 23:59:58').getTime(); 我想要现在的时间,而不是固定的时间。请告诉我从当前时间到2021年的时间我应该做些什么。我确实尝试过使用不同的方法: let current = new Date(`${getFullYear()}-${getMonth()}-${getDate()} ${getHours()}:${getMinutes()}:${getSeconds()}`).getTime(); 但它在所有方面都给出了一些或其他的错误。 // Countdown