我正在尝试将多个项推送到契约中的结构数组中。如果可以将结构数组作为参数传递,则无法找到明确的答案。
显然我做不到,但是我得到了一个与编译器不同的错误。它认为我正在传递一个映射:Only libraries are allowed to use the mapping type in public or external functions.
这是密码
mapping (address => Review[]) reviewsMap;
mapping (address => uint24) reviewCounts;
function addMultipleReviews(Revi
我知道如何在数组中传递一列值
int[] unit = new int[] {1,-3,3,4};
string[] letter_grade = new string[] {"a+","B","c","W"};
double totalGPA;
GPA get = new GPA();
get.getgpa(unit, letter_grade ,out totalGPA);
但是我想知道如何使用structs传递它,我可以发送单个值,但不知道如何发送值列表
我一直试图写一些效果,为一条RGB发光二极管,以控制通过一个Arduino Uno R3。就上下文而言,我正在制作一个球的动画(一组5个LED),在条子上前后移动,不时地弹跳。
引起问题的向量是Colour对象,我希望它是CRGB颜色的向量,当传递给函数的颜色少于可用的数量时,它只是使用第一个x值,但是如果有比颜色更多的球,那么它应该简单地重复使用它们。
如果我的格式有任何错误或类似的错误,请原谅。
问题是,当我试图将向量作为构造函数传递给BouncingBallEffect时,会出现以下错误:
[File-Path]\sketch_jul20b\sketch_jul20b.ino: In c
我正在处理一个项目,我必须与之通信的惟一库是一个.dll文件,我拥有的资源是一个带有源代码的C#工作项目;我正在使用JNA访问本机代码,当我调用该方法时,我目前遇到了无效的内存访问;
c#代码:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct RSSlapInfo
{
public int fingerType;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
public RSPoint[] finger
现在我有两个.java文件。
Main.java:
public class Main {
static int integer = 15;
NeedInteger need = new NeedInteger();
}
和NeedInteger.java
public class NeedInteger {
System.out.println(integer);
}
这当然非常简单,但是我有什么方法可以做到这一点吗?
我有一个包含两个列表的struct:
struct MonthData
{
public List<DataRow> Frontline;
public List<DataRow> Leadership;
}
但是,在创建结构时,我希望初始化这两种结构。如果我试着:
struct MonthData
{
public List<DataRow> Frontline = new List<DataRow>();
public List<DataRow> Leadership = new List<DataR
我试图将一个struct传递给合同的构造函数,但是得到了错误。
TypeError: Internal or recursive type is not allowed for public or external functions
合同是
pragma solidity ^0.4.0;
contract Writer {
struct Paragraph {
string[] lines;
}
struct Essay {
Paragraph[] paragraphs;
}
Essay[] private essays;
function
例如:-在类DishPostedVC中,我有一个模型数组:- var finalDatesOfDish : DishActivationDateTimeModel
如果我将这个变量(finalDatesOfDish)传递给DishActivationVC类,并在DishActivationVC类中执行一些删除操作,如果我再次返回到DishPostedVC类,那么我在删除后得到的是数据,而不是实际的数据,但我返回时并没有传递任何数据。
我不知道为什么,但是这种情况在模型数组之前又发生了一次,太奇怪了,怎么可能呢?
你能告诉我我该怎么做吗?
class DishActivationDateTime
我经常发现自己在做这样的事情:
unprocessedData = fetchData(); % returns a vector of structs or objects
processedData = []; % will be full of structs or objects
for dataIdx = 1 : length(unprocessedData)
processedDatum = process(unprocessedData(dataIdx));
processedData = [processedData; proces
在phalcon中,你可以用这段代码得到上传的文件
//Check if the user has uploaded files
if ($this->request->hasFiles() == true) {
//Print the real file names and their sizes
foreach ($this->request->getUploadedFiles() as $file){
echo $file->getName(), " ", $file->getSize(), "\
我正在使用.NET序列化反序列化一个名为Method的类。Method包含实现IAction的对象列表。我最初使用属性来指定实现IAction的所有类。
但是现在,我想更改我的程序,加载一个目录中的所有动态链接库,并去掉实现IAction的类。然后,用户可以反序列化包含其实现IAction的操作的文件。
我不再控制实现IAction的类,因此我不能使用。
有没有办法在运行时设置这个属性?或者为实现类设置类似的属性?
public class Method
{
public List<Actions.IAction> Actions = new List<Actions
我有一个全局变量在if语句中被更改,然后在else中被访问,但它没有相同的值,并且丢失了它的值:
global $reqUserID;
if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST'){
if (isset($_POST['viewReq'])) {
$requests = new requests();
$results = $requests->getRequest($_POST['reqID']);
目的是从MYSQL表中检索数据,并将其输入列表视图。为了做到这一点,我将这些值放入数组中。但是,数组的长度似乎必须等于从表中获取的值的数量(这可能会有所变化);否则应用程序将响应为空指针异常。
我的问题是:如何将数组设置为动态长度,从而避免错误发生?还是有其他的办法?
定义使用的数组的:
public String titleId[] = new String[2]; //Defining the arrays used
public Integer imageId[] = new Integer[2];
设置等于值的数组:(当前,这将执行2次迭代)
for(int
如何使用另一个结构的固定大小数组在C#中声明结构?我需要声明,这样它才能工作。或者如果我想要创建bitmapinfo (-header),那么我的方法是错误的吗?
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RGBQUAD
{
public byte b;
public byte g;
public byte r;
public byte reserved;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct BITMAPINFO
{
p
我是C++世界的新手,我需要帮助。我的问题是,我尝试实现我的结构哈希对数组,有键和数据。在这个结构中,我使用了嵌套结构迭代器()和方法hasNext以及next。因为我无法从嵌套结构中看到我的数组(这个数组在父结构中),所以我需要通过构造函数传递它,但是存在错误":无法从.转换“,所以方法_array中的pass getIterator存在问题。密码在下面。你能帮我一下吗?谢谢
#pragma once
template<typename T, typename U, int Size, int(*HashFunction)(T)>
struct HashPairPole