//1.在tabBarController中使用(你的继承自UITabBarController的VC) CGFloat tabBarHeight = self.tabBar.frame.size.height...; NSLog(@"tabBar高度:%f",tabBarHeight); //2.在非tabBarController中使用 UITabBarController *tabBarVC = [[UITabBarController..."tabBar高度:%f",tabBarHeight); 1.3 使用static inline方式编译函数,防止静态分析 使用inline方式将函数在调用处强制展开,防止被hook和追踪符号。...inline的方式编译的,会把该函数的code拷贝到每次调用该函数的地方;而static会让生成的二进制文件中没有清晰的符号表,让逆向的人很难弄清楚代码逻辑 查看汇编文件:选中xx.m文件-->Xcode...菜单 --> Product --> Perform Action --> Assemble "xx.m" 与#define的区别: 使用#define宏定义的代码,编译器不会对其进行参数有效性检查
编译前提与注意事项 对于源码的版本要与Xcode的swift版本一致,对于macOS的版本参照一下CI说明文档[1] 提供两个宝藏网站以帮你查询你的Xcode与swift的version信息: Xcode...此前在测试编译过swift-5.3.1出现过python2.7问题,但是如果编译swift-5.5.1则可以完全使用python3,目前还没有遇到关于python的错误。...、tvos相关内容 --swift-darwin-supported-archs:设置构建平台,如果不设置,默认全平台构建 $(uname -m):获取当前mac的架构 --sccache:使用缓存工具...,当删除构建目录重新构建的时候提高构建速度 --release-debuginfo:构建所有的内容RelWithDebInfo(包含debug和release)带有调试信息 --xcode:使用Xcode...相比之下对于iOS开发者来讲可能使用Xcode调试会更加的舒服。对于Xcode的使用也更加的娴熟。自定义一些类也更加的方便。虽然xcode有许多许多的问题,但是听说Xcode 14会有所改善。
一、前言 Xcode 13 包括适用于 iOS 15、iPadOS 15、tvOS 15、watchOS 8 和 macOS Big Sur 11.3 的 SDK。...Xcode 13 Release Candidate 支持 iOS 9 及更高版本、tvOS 9 及更高版本以及 watchOS 2 及更高版本的设备上调试。...二、通用 Xcode 13 包括对 Swift 并发编程的原生支持、对 Xcode Cloud 持续集成和交付的支持、对 Git 拉取请求的集成支持、使用 DocC 在 Swift 框架中创建和查看文档的能力...压缩纹理格式; 对于相同的内容,Xcode 13 的 XIP 存档现在大约小 15%。...Xcode 13 中的 Swift 语法高亮显示是即时且无闪烁的,无论是在文件之间进行编辑还是导航; 即使您的代码不完整或您的项目无法编译,Swift Jump to Definition 现在也能提供更具弹性的体验
2 Xcode调试时查看变量的几种方法 Xcode如何查看内存中的数据 http://blog.csdn.net/evgd2288/article/details/8995779 Xcode...http://blog.csdn.net/sjzsp/article/details/6386987 7 UITabBarController使用详解 UITabBarController使用详解...Responding to Content Protections Changes(响应受保护内容的改变) -applicationProtectedDataWillBecomeUnavailable:...开发——本地通知和远程通知 http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2012/0104/3827.html iOS 14 不使用ARC编译,-fno-objc-arc...ios5 选择了ARC但是不使用ARC编译,-fno-objc-arc http://leobluewing.iteye.com/blog/1384797 http://blog.cnrainbird.com
iOS 16 系统新特性,WWDC22 开发者,需要关注的重点内容、注意事项等,快速了解最新内容和需要适配的最新情况。...一、iOS 161.1 iOS 16 兼容设备图片iPhone 13iPhone 13 miniiPhone 13 ProiPhone 13 Pro MaxiPhone 12iPhone 12 miniiPhone... 12 ProiPhone 12 Pro MaxiPhone 11iPhone 11 ProiPhone 11 Pro MaxiPhone XSiPhone XS MaxiPhone XRiPhone ...需要开发者检查是否有使用此方法,可能后续版本将不能使用。...三、更新参考3.1 Xcode 变化安装包减少了30%,从 10GB 降到 7 GB,因为其它平台在打开时可选择在下载安装。图片编译更快,可以查看每个类的编译耗时。
月起,所有提交至 App Store 的 iOS 和 iPadOS app 都必须使用 Xcode 13 和 iOS 15 SDK 构建。...Xcode 13 正式版包含 iOS 15,iPadOS 15,tvOS 15,watchOS 8 以及 macOS Big Sur 11.3 SDK。...Xcode 13 需在 macOS 11.3 及以上版本运行,支持 iOS 9,tvOS 9,watchOS 2 及以上系统设备调试; 也正式支持了 Vim。...Xcode 13 Release Notes: https://developer.apple.com/documentation/xcode-release-notes/xcode-13-release-notes.../Xcode_12/Xcode_12.xip 同理:11 直接修改URL参数即可 https://download.developer.apple.com/Developer_Tools/Xcode_11
在 2022 年 6 月的 WWDC 22 上 Apple 推出了 Xcode 14,相比较 Xcode 13,它的功能与性能都有了巨大的提升。...项目Xcode 安装包的大小锐减,安装速度有大幅提升,因为各个平台(iOS、macOS、watchOS、tvOS)的 Components 并没有安装,第一次打开时需要动态下载安装,默认勾选安装的是 iOS...项目的某个 TARGETS 下 General 菜单中的内容发生了变化,不仅调整了顺序,还增加了Supported Destinations与Minimum Deployments。...模拟器能够记住上次使用的记录,新建项目时不再需要每次切换。Library 中内置 SF Symbols,可以直接拖拽其中的图标到项目中并生成 SwiftUI 代码。重复导入模块时会有明确的警告提示。...性能大幅提升,编译、链接、测试、加载文件、切换设备的速度均有明显提升。针对每一次编译,可以右击查看编译的时间线。
背景 之前一直用CocoaPods,这次做编译时间优化时,把某些Pod依赖的库改为了Carthage依赖的,这里记录一下Carthage的使用。...使用 安装 使用brew安装,简单方便 brew install carthage 使用 在项目所在文件夹,即.xcodeproj所在的文件夹下,创建Cartfile touch Cartfile 然后打开...Cartfile open Cartfile -a Xcode 添加要依赖的第三方库,注意依赖版本的指定,指定版本和指定范围的写法,如下: github "krzyzanowskim/CryptoSwift...19.0 github "ibireme/YYKit" github "ReactiveX/RxSwift" "6.5.0" github "onevcat/Kingfisher" "version6-xcode13...最后一步,安装,注意下面几个方法的不同 # 会编译所有平台的,比如tvOS、iOS、macOS等 carthage update --use-xcframeworks # 只编译iOS的库 Carthage
本文基于 Xcode 12.3 Swfit 5.3.2 iOS 14.3 macOS 11.2 构建 无意间发现好像不止可以在 Swift UI 中用上 UIKit,反过来亦然。...首先打开 Xcode 新建一个 Cocoa Touch 项目,interface 选择 Storyboard。 随后,新建一个 Swift UI File,命名为 ContentView.swift。...如何在 Swift UI 直接用上 UINavigationController 和 UITabBarController。...NavigationController 外置的另一方式 如下写法能让 SwiftUI 内部识别到外层 UINavigationController,无需包裹 NavigationView 即可使用 NavigationLink...,同时还能使用 UINavigationController 更完善的方法。
,所有提交至 App Store 的 iOS 和 iPadOS app 都必须使用 Xcode 13 和 iOS 15 SDK 构建。...Xcode 13 正式版包含 iOS 15,iPadOS 15,tvOS 15,watchOS 8 以及 macOS Big Sur 11.3 SDK。...Xcode 13 需在 macOS 11.3 及以上版本运行,支持 iOS 9,tvOS 9,watchOS 2 及以上系统设备调试; 也正式支持了 Vim。...而且通知的内容不能为空。 方案:使用非Passive的中断级别进行本地通知才会有声音,且本地推送一定要有内容,即body不能为空。...}} 时效性通知开发者无法直接使用,需要配置对应的权限: a. xcode 开启对应能力 b.
函数式编程模式,例如映射和过滤 使用 try/catch/throw 处理原生错误 编程语言的很多特性都是依赖于编译器的。...目标 以 Swift 官方入门文档 为基础,增加 Xcode 对 Swift、LLVM、lldb 进行编译调试的内容。 环境 本文写作时间是 2020年11月07日。...根据 https://ci.swift.org/ 网站的提示: 当前官方推荐使用的正常编译的环境是: Host OS: 10.15.6 Xcode: 12.2 Beta 3 (12B5035g) 安装依赖包...> 定制版本支持 Xcode 直接调试 lldb ,并且占用的磁盘空间会更低 > 通常情况下,Swift 全量编译需要 40G-60G 的磁盘空间才能完成。..._64" \ --sccache --release-debuginfo --test \ --xcode 编译 lldb 根据 Swift 官方文档,lldb 必须使用 ninja 编译 cd
Xcode 11以后,又新增了Apple Development和Apple Distribution,前者是iOS/macOS/tvOS/watchOS各平台开发证书的结合,后者是这些平台的发布证书结合...以Xcode 11版本以后的开发环境为例,其实只要具备两个证书就够了:苹果开发证书(Apple Development)、苹果发布证书(Apple Distribution)。...Xcode部分 首先我们看看TARGETS的Architecture配置 在Build Active Architecture Only选项里,Debug选择Yes表示调试的时候只编译生成当前机型对应的架构...,这样使得编译调试的时候更快;Release选择No表示发布时编译Valid Architectures中的所有架构,如果不编译某个架构,那么这个架构对应的机型将无法安装这个安装包。...这里顺便提一下,如果我们使用的第三方库不支持某些框架的话,那么我们是无法使用到所缺失框架对应的机型上的。比如说,我们某些库不支持 i386/x86_64 框架,那么我们将无法使用模拟器来运行代码。
你可以启动、杀死应用,点击、滚动视图,或者确定页面展示是否正确。...yet, but works with tvOS & OSX 想要了解更多的资料介绍可以通过下面的链接来了解:https://testerhome.com/topics/4904 环境搭建 介绍完WebDriverAgent...软件环境 要搭建WebDriverAgent编译环境,首先需要安装如下的软件: Homebrew carthage python node.js Xcode8.0+(IOS9.3,Xcode8.0+才能正常编译...该脚本会使用Carthage下载所有的依赖,使用npm打包响应的js文件。 ? 执行完成后,直接双击打开WebDriverAgent.xcodeproj这个文件。...ATX安装和使用 ATX(AutomatorX的简称)的安装比较简单,主要有两个命令。
而开发者需要做的仅仅是将model.mlModel拖进xcode工程,xcode工程会自动生成以模型名称命名的object-c类以及多种进行预测所需的类接口。...将.mlModel拖进xcode工程编写预测代码就可以了。 1....这样转换成coreML模型后加载到xcode中会出现"initwith0"这样的编译错误,就是模型初始化的时候不能正确处理这个输入名称0。因此最好是在export的时候将其修改一个名称。 ? ?...将模型拖进xcode工程后,点击模型将在右侧页面看到这样的信息,包括模型的名称、尺寸、输入、输出等信息,并且会提示已经自动生成Objective-c的模型类文件: ? ...CPU计算; MLComputeUnitsCPUAndGPU ----使用CPU和GPU计算; MLComputeUnitsAll -----使用所有计算单元进行计算(主要指A11以及A12仿生芯片中的
For watchOS and tvOS apps, bitcode is required....翻译: Bitcode是编译后的程序的中间表现,包含Bitcode并上传到App Store Connect的Apps会在App Store上编译和链接。...对于iOS Apps,Enable bitcode 默认为YES,是可选的(可以改为NO)。对于WatchOS和tvOS,bitcode是强制的。...看了以上内容,我们就可以对Bitcode有一个简单的了解了。...LLVM 说明: 使用otool 工具 查看framework文件的load commands内容,然后搜索load commands中的__LLVM。
但是OC里面没有这个特征,因为在XCODE6.3之后出现新的关键词定义用于OC转SWIFT时候可以区分到底是什么类型 __nullable && ___nonnull __nullable指代对象可以为...NULL或者为NIL __nonnull指代对象不能为null 当我们不遵循这一规则时,编译器就会给出警告。...兼容性 因为Nullability Annotations是Xcode 6.3新加入的,所以我们需要考虑之前的老代码。...老代码在需要和swift混编时,在新的swift编译器下会给出一个警告。 nonnull不会影响性能。事实上,我们仍然可以在运行时去判断我们的对象是否为nil。...(2_0,7_0) 代表开始于IOS2.0废弃于IOS7.0 也就是>=2.0 <=7.0 __TVOS_PROHIBITED 代表这个枚举或者类,方法,参数在TVOS系统上面不能使用 typedef
一: 介绍 近几年,智能设备越来越火,这些智能设备中,有很大一部分是通过手机来控制硬件设备,来达到预期的效果,这中间少不了要使用到蓝牙功能,通过蓝牙来通信来控制设备。...打开Capabilities里的Hotspot Configuration Xcode - Capabilities - Hostpot Configuration 开关打开 ?...,选择使用不同的方法,这里使用受保护的WEP或WPA举例 NEHotspotConfiguration *hotspotConfig = [[NEHotspotConfiguration alloc]initWithSSID...= 13 && error.code !...信息是可以扫面获取到的,iOS设备至今也没有完全开放相关接口,如果真有该需求,需要填写申请表申请,通过后方可使用,咱们这里分享的Wi-Fi列表,是NEHotspotConfigurationManager
目前想要体验SwiftUI,需要以下的准备:Xcode 11 beta和macOS Mojave or Higher,如果想要体验实时预览和完整的Xcode 11功能,需要macOS 10.15 beta...通过Some View的修饰,其向编译器保证:每次闭包中返回的一定是一个确定,而且遵守View协议的类型,不要去关心到底是哪种类型。...2.3 FunctionBuilder 在认识FunctionBuilder之前,必须先了解一下ViewBuilder,其是用 @_functionBuilder来修饰的,编译器会使用。...在Xcode 11中提供了实时预览和静态预览两项功能,实时预览:代码的修改能够实时呈现在Xcode的预览窗口中;此外,Xcdoe还提供了快捷功能,通过command+鼠标点击组件,可以快速、方便地添加组件和设置组件属性...SwiftUI; 虽然SwiftUI优点很多,但是其使用的门槛很高,只能在iOS 13以上的系统使用;仅这点,很多公司和开发者望而却步,目前主流应用最低支持iOS 9,至少3年之内,SwiftUI只能作为一个理论的知识储备
13、ANDROID_PERMISSIONS 此变量仅适用于 Android 模块。...如果编译器不支持 C99 或无法选择 C 标准,则此选项无效。默认情况下,使用编译器默认值。 c11:启用 C11 支持。如果编译器不支持 C11 或无法选择 C 标准,则此选项无效。...默认情况下,使用编译器默认值。 strict_c:禁用对 C 编译器扩展的支持。 默认情况下,处于启用状态。 c++11:启用 C++11 支持。...162、QMAKE_TVOS_DEPLOYMENT_TARGET 此变量仅在 tvOS 平台上使用。指定应用程序支持的 tvOS 最低硬版本。...子目录是使用 SUBDIRS 变量指定的。 aux:为不构建任何内容的项目创建一个 Makefile。 如果不需要调用编译器来创建目标,请使用此选项。例如,项目是用解释性语言编写的。
# iOS 11 通用相关 # Edge Protect iPhone X 刚出来的时候苹果第一时间更新了新设备的交互文档,其中针对了大家最关心的 “系统手势和 App 自带手势冲突” 的问题也给出了相应的解决办法...,这个方法从 iOS11 开始使用,不过枚举中虽然有左右的边界保护,但是系统手势中还不清楚左右滑动会触发什么效果,实验发现对于 VC 的左边界右滑动 pop 手势是无效的,也就是说这个 pop 手势一直有着最高的优先级...,因为海报工厂并没有传统的 UITabBarController,且里面所有的 tableView 都是直通到底,但是始终都无法延迟执行与 Home Indicator 相关的任何手势。...(根据当前的屏幕显示的内容来决定) 变成非常透明的灰色,当你第一次进行操作会默认执行 App 内手势,同时激活 Home Indicator,短时间内进行第二次操作就可以返回桌面 一开以为是有新的...# 坑点 需要注意的是:prefersHomeIndicatorAutoHidden 和 preferredScreenEdgesDeferringSystemGestures 不可一起使用,如果一起使用的话后者是不生效的
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