遵循,我创建了一个控制台应用程序来进行练习:
public class Program
{
//private static System.Timers.Timer aTimer;
public static void Main()
{
short_running_method();
Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the program.");
Console.ReadLine();
}
static void sho
我使用的是idea 2016.1.1,并想知道为什么idea在单击“停止”按钮时不立即终止调试过程。
使用这段代码来再现它
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (true) {
i++;
System.out.print("I'm still alive: ");
System.out.println(i);
}
}
}
在循环开始之前设置一个断点。
启动调试会话,直到它中
这里有一些伪代码来解释我的情况。我使用的是QThreads,但解决方案可能与Qt无关。
class ResourceOwner
{
// Spawns worker on new QThread, initiates Worker::doWork()
void spawnWorker(resource); {...}
void deleteResourceSafely(); // How do you implement this function?
private:
Resource *resource;
Worker *worker;
}
class Worker
{
我有一个WinSock服务器,我想知道如何让它成为多线程的。我以前使用过线程,我理解它们的作用。但是我不确定如何在我的服务器代码中使用它们。所以就是这样:
main.cpp
/* This is our Server */
//Includes
#include "Functions.h"
//Main function
int main(){
DLLVERSION = MAKEWORD(2,1);
answer = WSAStartup(DLLVERSION, &wsaData);
sConnect = socket(AF_INET, SO
我有一个程序,我想接受和处理传入的TCP连接,直到它得到一个终止信号。还有一些执行数据处理的额外线程,我无法完全控制这些线程,但如果我希望程序退出,则可以干净地停止/中止。
while (true)
{
select(...)?
if (got-terminate-signal)
{
break;
}
else
{
...do stuff with sockets based on select...
}
}
C中的函数睡眠()是主动等待还是被动等待?
由于它停止了线程的运行,它是否总是检查时间是否已经过去,比如:
while(1){
//need to wake?
}
或者是被动的:
alarm(sec);
pause(); // wait for the alarm and sleeping?
这个系统是unix。
我需要在主进程中对子进程中发生的随机事件做出反应。我已经通过主进程和子进程之间的一个队列和一个在主进程的辅助线程中运行的“队列轮询器”实现了这一点,并在每次找到队列中的项时调用回调函数。代码如下所示,似乎可以正常工作。问题1:您能告诉我策略是否正确,或者是否存在更简单的策略?问题2:我试图在停止主循环时同时终止子进程和辅助线程,但它失败了,至少在spyder中是这样。我应该怎么做才能正确地终止所有的事情?感谢您的帮助:-)
from threading import Thread
from multiprocessing import Process, Queue
from time impo