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C#学习笔记—— 常用控件说明及其属性、事件

1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.

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Java 之数据类型

基本类型与引用类型的区别: 1.基本类型与引用类型的组成 基本类型是一个单纯的数据类型,它表示的是一个具体的数字、字符或一个布尔值,例如100、'M'和true。对于引用类型,若一个变量引用的是一个复杂的数据结构的实例,则该变量的类型就属于引用类型,在引用类型变量所引用的实例中,不仅可以包含基本类型的变量,还可以包括对这些变量进行操作的行为。 例如:创建一个People类,该类中包含了一个short型的成员变量和一些String型变量,并且定义了对这些成员变量进行操作的方法,其代码如下: public class People{     private String id;                        //表示身份证号码     private String name;                          //表示姓名     private short age;                       //表示年龄     private String sex;                      //表示性别  public void setId(String id){         //设置成员变量id值的方法         this.id=id;     }     public String getId(){                         //返回成员变量id值的方法         return this.id;     }     …//省略了其他成员变量的setXXX()与getXXX()方法 } 下面创建People类的两个实例,并分别通过变量you和me引用: People you=new People(); People me=new People(); 则变量you与me的类型为引用类型,并且引用的是类的实例,所以更具体的为类引用类型。对于类引用类型变量,通过运算符“.”就可以访问类中的成员变量和方法了。例如,通过以下代码分别为变量you与me所引用的实例设置成员变量name的值: you.setName("reader");                              //设置name值为"reader" me.setName("MR");                                  //设置name值为"MR" 通过以下代码来输出引用变量you与me所引用实例的name值: System.out.println(you.getName());                   //输出"reader" System.out.println(me.getName());                    //输出"MR" 2.Java虚拟机的处理方式 对于基本类型的变量,Java虚拟机会根据数据类型为其分配实际占用的内存空间,如对int型变量为其分配32位内存空间并存放变量值。 而对于引用类型变量,Java虚拟机同样要为其分配内存空间,但该空间内存放的并不是变量所引用的对象,而是对象在堆区存放的地址。所以引用变量最终只是指向被引用的对象,而不是存储了被引用的对象,因此两个引用变量之间的赋值,实际上就是将一个引用变量存储的地址复制给另一个引用变量,从而使两个变量指向同一个对象。 例如:定义两个Book类型的类引用变量book1和book2,其中变量book1引用Book类的一个对象,book2不引用任何对象。 Book类中定义了一个float型成员变量price,表示价格,代码如下: public class Book{     private float price=50.0f;                   //float型成员变量price, 表示价格     private int store=100;                        //int型成员变量store, 表示库存     private String name;                          //String类型成员变量name, 表示书名 } 通过以下代码定义book1和book2引用变量。 Book book1=new Book(); Book book2=null; Java虚拟机为引用变量book1、book2及book1所引用对象的成员变量分配的内存空间如图1所示。 从图1可以看出变量book1引用了Book类的实例,book2没有引用任何对象,下面通过如下代码对book2变量进行赋值。 book2=book1     //将book1引用对象的地址复制给book2变量, book1与boo

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Python基本手册

type() #查看类型 dir() help() len() open() #文本文件的输入输出 range() enumerate() zip() #循环相关 iter() #循环对象 map() filter() reduce() #函数对象 abs(-2) #取绝对值 round(2.3) #取整 pow(3,2) #乘方 cmp(3.1, 3.2) #比较大小 divmod(9, 7) #返回除法的结果和余数 max([2, 4, 6, 8]) #求最大值 min([1, 2, -1, -2]) #求最小值 sum([-1, 1, 5, 7]) #求和 int(“10”) #字符转为整数 float(4) #转为浮点数 long(“17”) # 转为长整数 str(3.5) #转为字符串 complex(2, 5) #返回复数2 + 5i ord(“A”) #A对应的ascii码 chr(65) #ascii码对应的字符 unichr(65) #数值65对应的unicode字符 bool(0) #转换为相应的真假值,0相当于False btw:”空” 值相当于False:[],(),{},0,None,0.0 all([True, 2, “wow!”]) #是否所有元素相当于True,全为True则为True any([0, “”, False, [], None]) #是否有元素相当于True sorted([1, 7, 4]) #序列升序排序 reversed([1, 5, 3]) #序列降序排序 list((1, 2, 3)) #tuple转换为表list tuple([4, 5, 4]) #list转换为tuple dict(a=3, b=”hi”, c=[1,2,3]) #构建字典 d = dict(a=3, b=”hi”, c=[1,2,3]) #d则为字典,字典的引用方式d[“a”]的值为3 input(‘input something’) #等待用户输入 globals() #返回全局变量名,函数名 locals() #返回局部命名空间

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领券