我在谷歌的文档中读到了关于Kotlin协程的内容。我被建议使用withContext(Dispacher.IO)到一个不同于主安全的线程。但是我有一个问题,fetchData()是在服务器响应之前完成的,所以fetchData()返回空结果。任何帮助我都很感激。
class GameRemoteDataSource @Inject constructor(val api : GameApi) {
val IODispatcher: CoroutineDispatcher = Dispatchers.IO
suspend fun fetchData() : Resource&
我正在开发一个统一的游戏,遇到了一个我无法解决的问题。我通过标准的WWW对象连接到web服务器,并使用协程来执行POST请求。
代码本身可以工作,但我需要更新一个变量值,并在协程结束后返回该变量,这是我无法做到的。
public int POST(string username, string passw)
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("usr", username);
form.AddField("pass", passw);
WWW www = new WWW(
我有以下代码(伪代码) fun onMapReady()
{
//do some stuff on current thread (main thread)
//get data from server
GlobalScope.launch(Dispatchers.IO){
getDataFromServer { result->
//update UI on main thread
launch(Dispatchers.Main){
updateUI(resu
我很抱歉就这个错误发表了另一篇文章,但我仔细检查了另一篇文章,并确保它不是相同的原因。 我有一个使用ExploreService的ExploreRepository类。存储库实现了NetworkBoundResource。我是单元测试库,使用Mockito模拟服务。 class ExploreRepository(
private val context: Context,
private val exploreService: ExploreService
) {
suspend fun getProperties(southwest: LatLng, n
我正在使用CoroutineWorker从房间数据库中获取一些数据,并将其发送到服务器,然后再次从数据库中删除该特定答案。我使用的是存储库模式。
class SendLocalAnswerToServer(ctx: Context, val params: WorkerParameters) :
CoroutineWorker(ctx, params) {
var useCaseHandler: UseCaseHandler? = null
var deleteAnswerFromTable: DeleteAnswerFromTable? = null
private var upl
我正在编写一些asio代码,并试图将其重构为使用C++20协程。然而,我在转换这段代码时遇到了困难:
asio::post(
my_strand,
[self = shared_from_this()]() {
// functions that write in this container can only be called
// on a single thread at a time, thus the strand
session_write_history.push_back(buffer);
/*
Coroutines and RxJava3 我有以下方法,首先调用suspend方法,然后在相同的启动范围内调用RxJava。 我想知道是否有一种方法可以将Rxjava代码从viewModelScope.launch作用域中移除并返回fetchRecentUseCase.execute()的结果。 基本上,viewModelScope.launch是否有可能返回listOfProducts,而不是在启动范围内执行所有操作? fun loadRecentlyViewed() {
viewModelScope.launch {
val listOfProducts =
因此,我必须进行网络调用,为此,我使用如下的协程: lifecycleScope.launch {
sendData()
}
private suspend fun sendData() = withContext(Dispatchers.IO) {
try {
withTimeout(5000L) {
// Sends a network request and handles response using a network function without suspend
}
} catch(e: Time
我目前正在尝试用Python学习asyncio。我知道await关键字告诉循环它可以切换协程。但是,我应该在什么时候实际使用它呢?为什么不把它放在第一位呢?
另外,为什么await在'response.text()‘之前,为什么不在session.get(url)之前?
async def print_preview(url):
# connect to the server
async with aiohttp.ClientSession() as session:
# create get request
async with ses
提前谢谢你,
假设你有一个异步函数:
async def create_list(num):
print("Creating a list that is length {}".format(num))
i = 0
list = []
While True:
i += 1
if i > 100000:
await asyncio.sleep(0.0001)
list.append(i)
if i == num:
我在Android Studio上使用Pepper插件。我让机器人仿真器和设备仿真器运行得很好,但是当我运行应用程序时,我得到了这个奇怪的线程池生成错误。我已经看过了整个安装教程,并确保一切正常,但我无法绕过这一点。我运行它的大多数时候都会发生这种情况,但有时它运行起来没有任何问题。谢谢!
07-29 11:38:29.474 2625-2643/com.tammy.tammygame E/qi.eventloop: Threadpool MainEventLoop: System seems to be deadlocked, sending emergency signal
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