问起面向对象的三大特性,几乎每个人都能对答如流:封装、继承、多态。今天我们就要来说一说 Python 中的多态。
面向对象编程关乎接口。在 Python 中理解类型的最佳方法是了解它提供的方法——即其接口——如 “类型由支持的操作定义”(第八章)中所讨论的。
一个Servlet的web访问名称可以不止一个,并且除了用web.xml配置之外,还可以使用注解的方式配置,现在主流的配置方式是使用注解,这是Servlet3.0的特性,注解的配置要比web.xml轻量、简单,但是不排除一些老工程仍然使用着web.xml的配置方式。
Person *p = [Person new]; // 点语法的本质还是方法调用 p.age = 10; // [p setAge:10]; int a = p.age; // [p age];
一种新型的基于高速SERDES的ADC/DAC数据传输接口。ADC/DAC的采样速率变得越来越高,数据的吞吐量越来越大,对于500MSPS以上的ADC/DAC,动辄就是几十个G的数据吞吐率,采用传统的CMOS和LVDS已经很难满足设计要求,JESD204B应运而生。现在各大厂商的高速ADC/DAC上基本都采用了这种接口。
本篇文章探讨一下python中的几个概念:协议 、鸭子类型 、 抽象基类 、混入类。
Python语言是没有interface关键字的,这也是动态类型语言的特点之一。Python的接口指的是类实现或继承的公开属性,包括数据或方法。比如Sequence的正式接口如下图所示:
素材:Language Guide 初次接触 Swift,建议先看下 A Swift Tour,否则思维转换会很费力,容易卡死或钻牛角尖。 同样是每一章只总结3个自己认为最重要的点。这样挺好!强迫你去思考去取舍。以后再看,也方便快速重建记忆。 注意: 个人笔记,仅供参考,不保证严格意义上的正确性。 The Basics * 整数,优先使用 Int,浮点数,优先使用 Double * 可以使用 0b 表示二进制,可以在数字中间插入可读字符 _,如 182_3880_25 * as 仅用于兼容类型间的相互转换.
HTTP 是应用层协议,他的工作还需要数据层协议的支持,最常与它搭配的就是 TCP 协议(应用层、数据层是 OSI 七层模型中的,以后有机会会说到的)。TCP 协议称为数据传输协议,是可靠传输,面向连接的,并且面向字节流的。
协议是接口,但不是正式的,因此协议不能像正式接口那样施加限制。一个类可能只实现部分接口。
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JVM 是 JavaVirtual Machine 的缩写,全称是 Java 虚拟机。Java 语言的一个非常重要的 特性就是跨平台性,而 Java 虚拟机是实现这一特性的关键。不同的操作系统需要使用不同 版本的虚拟机,这种方式使得 Java 语言能够“一次编写,到处运行”。Java 语言编译程序只 需生成在 Java 虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。 Java 虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。
Any、AnyObject Any是一个空协议集合的别名,它表示没有实现任何协议,因此它可以是任何类型,包括类实例与结构体实例。可以表示任何类型,包括函数类型。 AnyObject是一个成员为空的协
41、命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使不同的请求对客户进行参数化。对请求排队或记录请求日志,以及支持撤销的操作。使用于以下情况:
在面向对象的编程中,抽象类型提供了一个基础实现,其他类型可以从中继承,以获得某种共享的、共同的功能。抽象类型与普通类型的区别在于,它们永远不会被当作原样使用(事实上,一些编程语言甚至阻止抽象类型被直接实例化),因为它们的唯一目的是作为一组相关类型的共同父类。
Python的抽象基类类似于Java、C++等面向对象语言中的接口的概念。抽象基类提供了一种要求子类实现指定协议的方式,如果一个抽象基类要求实现指定的方法,而子类没有实现的话,当试图创建子类或者执行子类代码时会抛出异常。这里简单介绍一下Python实现抽象基类的三种方法。
iOS开发中,苹果提供的一些系统类都属于NSObject的子类,例如UIColor类的定义如下所示。
除了推荐的 REST 应用程序支持之外,产品还支持两种类型的传统 Web 应用程序:CSP 和 Zen。在配置使用 CSP 和 Zen 的自定义登录页面时,遵循推荐的协议很重要。这些协议提供了更高的安全性,并最大限度地减少了升级到新产品或版本时的不兼容性。
IOS 和ANDROID操作系统都是眼下流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量採用,两者都採用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都採用了先进的设计模式。
前言:在这次App版本迭代进入集成测试阶段尾声,正式环境打包release环境后,测试回归发现许多包含 tableView 的页面都无法响应点击事件。但是在 debug 环境下从开发功能到滚动测试流程,一直都是没问题的。开始时,真的是百思不得其解
1、我么在调用NSLog()方法打印一个对象时,实际上是调用了该对象的description方法,这个description方法就和Java中的toString()方法一样。所以,下面两行代码其实是一样的 NSLog(@"%@", p) ; NSLog(@"%@", [p description]) ; description方法是NSObject类的一个实例方法,所有的OC都是NSObject类的子类,因此,所有的类都有description方法。description方法方法通常用于实现这样的一个功
移动应用的开发中,有时我们会需要例如更换皮肤此类的功能,andorid采用xml配置UI的方式,这个问题或许还容易解决些,iOS的主要UI逻辑则是在代码中控制的,如果没有一个强大的框架方案,这个问题将变得非常棘手。网上也有很多诸如此类功能的优秀案例与框架,在这篇博客中,我与大家分享下我的解决方案,其中如果有不恰或者糟糕之处,希望与高人一起交流。
工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。
首先到子类去找,如果有该方法,就调用子类方法,如果没有,就再到父类去找,如果父类还没有,再到父类的父类去找,如果最后还没有找到,程序会崩溃。
首先交代背景,前几天遇到一个小bug,由于其他系统的一个DTO子类和父类有一个字段名重复了,所以导致我set的子类字段那边拿不到值。改起来很简单嘛,让对面把子类的字段删掉就好,但是拿不到值的原因让我想了很久,很明显是序列化和反序列化的过程中这个字段的值丢失了,但是到底是在哪一步呢?还是决定看看源码给自己一个答案。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/AccessControl.html
接着上面一篇说的内容: 一 继承: 苹果继承与水果,苹果是水果的子类,则苹果是一种特殊的水果;这就是继承的关系,这个我们学OC的时候相信也都理解了,就不再描述定义了,下面的就叫继承: class ZXMessageCell: UITableViewCell { // 自定义的cell继承与UITableviewCell } 继承了父类,你也就能使用父类的属性方法,这些我们学OC的时候也都清楚。看下面几点, 1:重写父类的方法 2:重写父类的属
如果想给已经封装好的类添加方法 比如给UIButton添加一个异步下载图片的方法可以使用分类。比如我们要增加的方法需要实例变量很多 里面要用到很多的实例变量来执行逻辑 那么我们做好的选择是选择继承
1、创建一个CAsyncSocket或CSocket类或其子类对象A,用于监听客户端连接,然后通过Create函数设定端口号和协议类型为 SOCK_STREAM。 2、开启监听,用函数Listen(); 3、接收客户端上来的连接,用函数Accept(&B);并且把连接连接的对象存到B中,以便通信使用。 4、当客户端发送来消息时,会触发OnReceive函数,此时只要调用函数Receive()函数来接受数据就可以了。
翻了三本书《设计模式之禅》、《设计模式:可复用的面向对象软件元素》、《Head First 设计模式》,也看了不少博客和关于设计模式原则的文章。关于设计模式有几大原则,似乎没有严格的定论,有的说6大设计原则,有的说7大设计原则,《Head First》中更是提到了9个设计原则。 不管是多少个设计原则,最终都是希望程序达到 **“高内聚,低耦合” **,代码高度复用,具有可维护性的目的。所以多少个设计原则已经不重要了,重要的是达到怎样的目标!
Extends可以理解为全盘继承了父类的功能。implements可以理解为为这个类附加一些额外的功能;interface定义一些方法,并没有实现,需要implements来实现才可用。extend可以继承一个接口,但仍是一个接口,也需要implements之后才可用。对于class而言,Extends用于(单)继承一个类(class),而implements用于实现一个接口(interface)。 interface的引入是为了部分地提供多继承的功能。 在interface中只需声明方法头,而将方法体
我的第一个正式使用swift开发的项目已经开始三周了,从一开始的不习惯到现在渐渐地有点感觉,让我感到它不仅仅是OC的简单代替,而在设计上其实还是有差别的。
Hessian序列化是一种支持动态类型、跨语言、基于对象传输的网络协议,Java对象序列化的二进制流可以被其他语言(如,c++,python)。特性如下:
2015 年 WWDC,苹果第一次提出了 Swift 的面向协议编程(Protocol Oriented Programming,以下简称 POP ),这是计算机历史上一个全新的编程范式。在此之前,相对应的面向对象的编程(Object Oriented Programming,以下简称 OOP )已经大行其道 50 年,它几乎完美的解决函数式编程(Functional Programming)的缺点,并且出现在从大型系统到小型应用、从服务器端到前端的各个方面。它的优点被无数程序员称颂,它解决了诸多开发中的大小问题。那么问题来了,既然 OOP 如此万能,为什么 Swift 要弄出全新的 POP ?
TargetProtocol:目标协议 Adaptee:被适配对象 Adapter:适配器,实现了 request方法,但是没有去重写Adaptee类中 specificRequest方法,而是在Adapter 中的request方法中调用超类的specificRequest方法
ICMP后门 前言 熬到最后一篇了,本系列的Boss要出场了,实现了一个有意思的ICMP后门,暂时使用pyinstaller打包成了一个win32和64版本,如下图所示。 在前几篇的基础上,本篇扩展的
本文介绍了Python HTTP客户端库http.client的工作原理以及主要类、常量。http.client支持HTTP/1.1和HTTPS协议,通过不同的“状态”定义了HTTP客户的行为状态,管理维护着每一个的request和response。
本文是 Subclassing in Python Redux 的中文版。在阅读的过程中,我发现与我的「友好的 Python」不谋而合,故向作者请求翻译此文。版权归原作者 Hynek Schlawack 所有。除非特别说明,本文所有的「我」均指原作者 Hynek。
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协议(Protocols)与其他编程语言中的接口很相似,它规定你哪些方法必须要定义。然而,在Python中的协议就显得不那么正式。事实上,在Python中,协议更像是一种指南。
在移动应用实际开发过程中,往往会有多个scrollview嵌套的界面需求,这种需求已经司空见惯,解决方案也多种多样,这里就介绍一下我认为最优的解决方案。
熬到最后一篇了,本系列的Boss要出场了,实现了一个有意思的ICMP后门,暂时使用pyinstaller打包成了一个win32和64版本,如下图所示。
前面丙已经带着大家过了服务暴露和服务引入两个流程了,而这两个流程就是为了服务的调用,今天丙就带着大家来过一遍 Dubbo 服务调用流程。
大白话介绍下 RPC 中序列化的概念,可以简单理解为对象 –> 字节的过程,同理,反序列化则是相反的过程。
public class Widget { public synchronized void doSomething() { ... } } public class LoggingWidget extends Widget { public synchronized void doSomething() { System.out.println(toString() + ": calling doSomething"); super.doSomething(); } }
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