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【云+社区年度征文】C++雾中风景16:std::make_index_sequence, 来试一试新的黑魔法吧

它通过我们本文的主角std::make_index_sequence来构造了一组0,1,2,3 .... N - 1的一组编译器的可变长度的整数列。...由上面的代码看,它很简单,就是一个int类型,加上一组int数字,其实原理就是生成一组T类型的编译期间数字序列。它本质上就是个空类,我们就是要获取这个编译期的数字序列。...Ints> using index_sequence = std::integer_sequence; 通常我们不会直接使用std::integer_sequence,而是通过定义一个...(不能使用C++17的std::apply) 这个时候就要再次请出我们今天的主角,使用std::make_index_sequnce和lambda表达式来完成这个工作了。...将tuple类型参数个数进行了展开,生成了0到N - 1的编译期数字。

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C++雾中风景16:std::make_index_sequence, 来试一试新的黑魔法吧

它通过我们本文的主角std::make_index_sequence来构造了一组0,1,2,3 .... N - 1的一组编译器的可变长度的整数列。...由上面的代码看,它很简单,就是一个int类型,加上一组int数字,其实原理就是生成一组T类型的编译期间数字序列。它本质上就是个空类,我们就是要获取这个编译期的数字序列。...Ints> using index_sequence = std::integer_sequence; 通常我们不会直接使用std::integer_sequence,而是通过定义一个...(不能使用C++17的std::apply) 这个时候就要再次请出我们今天的主角,使用std::make_index_sequnce和lambda表达式来完成这个工作了。...将tuple类型参数个数进行了展开,生成了0到N - 1的编译期数字。

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为什么说python里面函数参数的默认值最好不要使用可变类型

之前发布过Python中函数的介绍:Python中函数的介绍 ,今天来做一个小小的补充说明:为什么说python里面函数参数的默认值最好不要使用可变类型 Python中,函数参数的默认值是在函数定义时计算的...当默认值是可变类型(如列表、字典等)时,这个默认值在函数定义时就会被创建并分配给参数。当函数被调用时,如果没有显式地传递该参数,函数将使用该默认值。...可变类型的默认值在函数定义时只会被创建一次,然后会在后续函数调用中重复使用。这意味着,如果在函数中修改了这个默认值,它将在后续的函数调用中保持修改后的值,而不是返回最初的默认值。...定义函数的时候就创建了列表 print(id(b)) b.append(a) print(b) add(1) add(2) add(3) 从上面的运行结果,我们可以看出: 如果在函数的定义中,参数默认值使用可变类型...,那么可变类型会在函数定义的时候就进行创建,如果使用不当的话,可能得到的效果与我们的预期不一致。

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【Swift4】(5) 函数基本使用 | 可变参数 | inout引用传递 | 函数类型返回值 | 函数嵌套

一个函数最好只能设置一个可变参数,并且该可变参数只能放在这个函数参数列表的最后一个位置 必须参数 > 默认值参数 > 可变参数 func add(a:Int,b:Int,others:Int ......) ->Int //others是可变参数 ......将其解析为数组 { var result = a + b for num in others { result += num } return result...//CvarArg也是可变参数 inout参数 - 引用传递 inout用于声明数据是地址传递,也称之为引用传递; inout修饰的参数是不能有默认值的,有范围的参数集合也不能被修饰; 一个参数一旦被inout...函数类型 func add(a:Int,b:Int) -> Int { return a+b } let anotherAdd:(Int,Int)->Int = add //参数为两个Int

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C++反射深入浅出 - 3. function 实现分析

来完成对应函数的调用, c++的动态版函数类型擦除后的入口参数是统一的Args, 出口参数是Value, runtime::call()提供了任意输入参数到Args的转换, 如下所示, 我们即可完成对obj...std::tuple类型, 函数所有参数的tuple类型, 注意类的成员函数首个参数是类对象本身. 3....>(func, args, ArgEnumerator()); } }; 此处重点关注 std::make_index_sequence和std::index_sequence使用..., 借助index_sequence相关的函数, 我们可以很方便的对varidic template进行处理, 此处通过index_sequence使用, 我们可以很好的完成args中包含的arg到函数需要的正确类型参数的转换...ConvertArgs和ChooseCallReturner一个是将从args中取到的Value置换为具体类型参数, 一个是将具体类型的返回值置换为Value, 通过这种方式, 最终实现了函数的调用参数和返回值的统一

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C++反射:深入探究function实现机制!

()来完成对应函数的调用,c++的动态版函数类型擦除后的入口参数是统一的Args,出口参数是Value,runtime::call()提供了任意输入参数到Args的转换,如下所示, 我们即可完成对obj...(三)TFunctionTraits::Details::FunctionCallTypes std::tuple类型,函数所有参数的tuple类型,注意类的成员函数首个参数是类对象本身。...(另外一种方式是通过模板推导存储一个固定参数表和返回值的lambda,也可以完成函数的类型擦除) 我们上述仅介绍了ponder内部最终存储函数的方式和基本的使用形式( 统一的excute()接口),具体的函数到最终存储形式的过程被忽略了...>(func, args, ArgEnumerator()); }}; 此处重点关注std::make_index_sequence和std::index_sequence使用,借助index_sequence...相关的函数,我们可以很方便的对varidic template进行处理,此处通过index_sequence使用,我们可以很好的完成args中包含的arg到函数需要的正确类型参数的转换: ConvertArgs

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C++核心准则编译边学-F.19 对于只传递不处理的参数使用模板类型TP&&并在传递时使用std::forward

F.19: For "forward" parameters, pass by TP&& and only std::forward the parameter(对于只传递不处理的参数使用模板类型TP...+程序设计语言》): string f(string&& s) { if(s.size()) s[0]=toupper(s[0]); return s } 右值引用作为参数类型使用的时候...在这种情况下,也只有在这种(右值引用参数只传递不使用)情况下,将TP参数定义为TP&&(这里TP是模板类型)--这样可以无视并维持常量特性和右值特性。...TP&&类型参数本质上总是应该在函数体中通过std::forward继续传递的。 译者注:最终还是要被某段代码作为左值使用的。...在下面情况下发出警示:对于函数使用TP&&类型参数(这里TP是模板类型参数名),除了在所有静态路径上精确地执行一次std::forward操作以外执行了任何(针对改参数的)其他处理。

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C++ 动态新闻推送 第50期

main() { foo(); // operator() is deprecated } Lambda 可以标注 C++ 项目编译优化 主要是利用clang的 -ftime-trace 参数...核心代码,之前的index_sequence搬过来,另外还需要展开变参模版 for_each_tuple和之前的printtuple类似,for_each_tuple2避免难理解,主要是依赖lambda...Is> void for_each_tuple_impl(TupleT&& tp, Fn&& fn, std::index_sequence) { (fn(std::get...抽象程度很高 C++ Trailing Return Types 讨论了一下把返回值放到后面的可行性,主要原因是作者开发的库经常会遇到这个返回值类型不确定的场景,比如 template<typename...integer formatting - James Anhalt (jeaiii)’s algorithm 一个证书序列化成字符串的算法(itoa)比fmt库内部的算法还要快,不过fmt作者没有考虑使用这个算法

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C++类与对象(二)

特性 拷贝构造函数典型调用场景: 使用已存在对象创建新对象 函数参数类型为类类型对象 函数返回值类型为类类型对象 1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。...2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。...前置后置++重载 按照operator特性,要把运算符放到后面,那么怎么区分前置++和后置++呢? 因为前置后置++只是+1而已,所以没必要带参数(当然没算this指针)。...++返回的临时值 s2.print();//打印的是后置++完毕的值 return 0; } C++规定,在参数中加一个int就是后置++,不加就是前置++。...前置++和后置++的返回值不一样,这里要注意,因为前置++是先++后使用,所以返回++完毕的值就可以了,后置++是先使用后++,所以就需要先用一个同类的临时对象来储存需要后置++的对象,然后再将需要后置

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【笔记】《C++Primer》—— 第14章:重载运算和类型转换

istream形参引用 一点规范:输入运算符必须处理可能失败的情况,生成符合规范的元素输入或其他方法,要尽可能保持流的正常工作且负责让流从错误中恢复 14.3 算术和关系运算符 如果定义了算术运算符...int参数,这个参数一般不对其命名也不对其运算,其值是编译器自动传入的0 为了和内置的运算符语义一致,后置版本应该返回原值 // 前置版本 FOO& operator++() { // 一般返回操作后自身的引用...表达式不能改变它捕获的变量因为它的函数调用运算符被重载为const的,如果把lambda声明为可变的,那么生成的调用符不是const了 lambda表达式产生的类没有默认构造函数,赋值运算符和析构函数,...// 用std::function来统一不同类型的可调用对象 // 接受lambda std::function f1 = [](int i, int j) {return...FOO(); 但是要注意我们不能将参数不同但名称相同的可调用对象之间存入function中,因为会产生二义性,解决方法是使用函数指针处理 14.9 重载,类型转换与运算符 我们一样可以自定义所需的类型转换运算符

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第 14 章 重载运算与类型转换

其形参可以使用 std::size_t类型,切勿使用 int类型! ---- 14.6 递增和递减运算符 定义递增/递减运算符的类应该同时定义前置版本和后置版本,这些运算符通常应该被定义成类的成员。...为了区分前置和后置运算符,后置版本接受一个额外的(不被使用的)int类型的形参。 为了与内置版本保持一致,前置运算符应该返回递增或递减后对象的引用。...一个类可以定义多个不同版本的调用运算符,相互之间应该在参数数量或类型上有所区别。 当定义一个 lambda时,编译器会隐式地生成一个与 lambda对应的新的未命名的类类型。...其中,捕获列表中的参数就是构造函数的参数,且是这个未命名类的数据成员 ,并且在 lambda对象创建时被初始化。而 lambda表达式中的参数与函数调用运算符的参数对应。...如果 lambda被声明为可变的,则调用运算符就不是 const的了。 标准库定义了一组表示算术运算符、关系运算符和逻辑运算符的类,每个类分别定义了一个执行命名操作的调用运算符。

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C++ 运算符重载

C++实现可变长度的动态数组 6. C++重载>(C++重载输出运算符和输入运算符) 7. C++重载()(强制类型转换运算符) 8. C++重载++和--(自增和自减运算符) 9....要编写一个长度可变的字符串类 String,该类有一个 char* 类型的成员变量,用以指向动态分配的存储空间,该存储空间用来存放以\0结尾的字符串。...为了解决这个问题,C++ 规定,在重载++或--时,允许写一个增加了无用 int 类型形参的版本,编译器处理++或--前置的表达式时,调用参数个数正常的重载函数;处理后置表达式时,调用多出一个参数的重载函数...同理,后置--运算符的执行效率也比前置的低。 前置++运算符的返回值类型是 CDemo &,而后置++运算符的返回值类型是 CDemo,这是因为运算符重载最好保持原运算符的用法。...运算符重载的实质是将运算符重载为一个函数,使用运算符的表达式就被解释为对重载函数的调用。 运算符可以重载为全局函数。此时函数的参数个数就是运算符的操作数个数,运算符的操作数就成为函数的实参。

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C++最佳实践 | 6. 性能

如果可能的话,考虑使用可变参数展开和折叠[3]。 分析构建 可以使用Templight[4]工具分析项目的构建时间,它需要花一些时间来构建,但一旦这样做了,可以用来替换clang++。...因此,如果禁用预编译头文件,可能会导致构建失败。如果需要发布库之类的项目,这可能是个问题。正因为如此,强烈建议在第一次构建时启用预编译头,而在后续构建时将其关闭。...[16] 优先选择++i而不是i++ ...当语义正确时,前置自增比后置自增更快[17],因为前置自增不需要创建对象副本。...你永远无法确定代码会不会使用不带优化的编译器,因此没有任何理由不这样做。此外,编译器有可能只对整数类型进行优化,而不一定对所有迭代器或其他用户自定义类型进行优化。...总而言之,如果前置自增操作符与后置自增操作符在语义上相同,那么使用前置自增操作符总是更好。

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C++进阶之路:何为运算符重载、赋值运算符重载与前后置++重载(类与对象_中篇)

赋值运算符重载 运算符重载 C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型参数列表与普通的函数类似。...函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表) 注意: 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@ 重载操作符必须有一个类类型参数 用于内置类型的运算符,...赋值运算符重载格式 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值 检测是否自己给自己赋值 返回*this :...++: // 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载 // C++规定:后置++重载时多增加一个int类型参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递 //...注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用 Date operator

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C++ 运算符重载

C++实现可变长度的动态数组 6. C++重载>(C++重载输出运算符和输入运算符) 7. C++重载()(强制类型转换运算符) 8. C++重载++和--(自增和自减运算符) 9....要编写一个长度可变的字符串类 String,该类有一个 char* 类型的成员变量,用以指向动态分配的存储空间,该存储空间用来存放以\0结尾的字符串。...为了解决这个问题,C++ 规定,在重载++或--时,允许写一个增加了无用 int 类型形参的版本,编译器处理++或--前置的表达式时,调用参数个数正常的重载函数;处理后置表达式时,调用多出一个参数的重载函数...同理,后置--运算符的执行效率也比前置的低。 前置++运算符的返回值类型是 CDemo &,而后置++运算符的返回值类型是 CDemo,这是因为运算符重载最好保持原运算符的用法。...运算符重载的实质是将运算符重载为一个函数,使用运算符的表达式就被解释为对重载函数的调用。 运算符可以重载为全局函数。此时函数的参数个数就是运算符的操作数个数,运算符的操作数就成为函数的实参。

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