Socket通讯 前言 正文 一、创建项目 二、构建主页面布局 三、服务端 四、客户端 五、业务交互 ① 接口回调 ② 服务端和客户端切换 ③ 服务开启和关闭 ④ 服务连接和断开 ⑤ 发送消息 ⑥ 显示消息内容...六、UI优化 ① 列表适配器 ② 修改页面逻辑 七、源码 前言 Socket通讯在很多地方都会用到,Android上同样不例外,Socket不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层...一、创建项目 创建一个名为SocketDemo的项目,使用Kotlin。 因为涉及到网络通讯,所以需要在AndroidManifest.xml配置网络权限。...Socket通讯,发送和接收对应的是输入流和输入流,通过socket.getInputStream()得到输入流,获取字节数据然后转成String,通过接口回调,最后重置变量。...六、UI优化 既然现在消息通讯已经可以了,那么我们可不可以做成类似聊天的UI风格呢?当然可以。
但对于普通计算机,则不能与ABB机器人实现profinet通讯,只能用socket通信。 那么,tcp/ip与socket怎么理解呢? TCP和UDP同属于传输层,共同架设在IP层(网络层)之上。...socket跟TCP/IP并没有必然的联系。socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。...所以,socket的出现只是可以更方便的使用TCP/IP协议栈,其对TCP/IP进行了抽象,形成了几个最基本的函数接口,例如socketcreate,socketlisten,socketaccept等等...二、 理解了基本的通讯知识,再看ABB机器人socket。...通过上面这张图可以看到socket的基本用法,socket的声明、服务端与客户端的建立等等,使用SocketGetStatus(server_socket)还可以查看socket的状态。
什么是Socket ? 简单来说: Socket 是一种通讯机制,通常称为 “套接字”。 应用程序通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。...它对外提供了基于 TCP/IP 协议通讯能力的接口。 它是一种服务,与其实现的语言无关,它是开放的,透明的,一旦运行,任何操作Socket的语言都可以访问这个开放的服务。...PHP 如何使用Socket <?...php set_time_limit(0); $host = '0.0.0.0'; $port = 10086; //创建socket $socket = socket_create(AF_INET..., SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("创建连接失败"); //绑定socket 到指定地址和端口 $result = socket_bind($socket, $host,
socket模块sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #第一步是创建socket对象。...调用socket构造函数 socket = socket.socket( family, type )family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。...type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字) sock.connect(('localhost', 7556)) #使用socket的connect...服务器端代码: #server.py if __name__ == '__main__': import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET,...socket.SOCK_STREAM) sock.bind(('localhost', 7556)) #将socket绑定到指定地址与端口 sock.listen(5) #使用socket套接字的
端的socket一般流程是这样: 建立一个socket(可以选择socket类型INET,UNIX等,以及连接方式TCP/UDP) 使用bind公开一个端口,使得client可以方便连接 设置一个listen...队列的大小 进入一个无限循环,在此无限循环中,使用accept函数来等待客户连接,此函数返回一个新的socket, 对应于客户端的socket,建立通信信道。...) sock.bind(('', 9527)) # 绑定同一个域名下的所有机器 sock.listen(5) while True...使用connect函数与远程主机获得连接 在此socket上进行I/O操作 netclient.py #!...) sock.bind(('', 9527)) # 绑定同一个域名下的所有机器 while True: revcData
使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。...socket=socket.socket(familly, type) family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP...如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。 第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。...服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。...第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type) 第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host
socket 原本是为网络通讯设计的,但后来在 socket 的框架上发展出一种 IPC 机制,就是 UNIX domain socket。...虽然网络 socket 也可用于同一台主机的进程间通讯(通过 loopback 地址 127.0.0.1),但是 UNIX domain socket 用于 IPC 更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包...这是因为,IPC 机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。...UNIX domain socket 是全双工的,API 接口语义丰富,相比其它 IPC 机制有明显的优越性,目前已成为使用最广泛的 IPC 机制,比如 X Window 服务器和 GUI 程序之间就是通过...UNIX domain socket 通讯的。
正文 先说说为什么要增加心跳消息,Socket在连接过程中会发生很多的意外,比如网络问题、连接不上、ip地址不对、异常断连,而心跳消息说白了就是通过指定时间去收发消息,通过收发消息就能知道连接双方处于什么状态...return@execute } if (socket!!....} outputStream = socket?....return@execute } if (socket!!....} outputStream = socket!!.
start(); super.run(); try { // 读Sock里面的数据 InputStream s = socket.getInputStream...start(); super.run(); try { // 读Sock里面的数据 InputStream s = socket.getInputStream...os= null; try { scanner=new Scanner(System.in); os= socket.getOutputStream...e.printStackTrace(); } } 至于为什么这么写是因为网上发现有帖子说:“在服务端默认的编码情况下,JAVA的SOCKET
前言 UnityWebRequest通过Restful的通讯我们已经实现了,《笔记|Unity异步处理与UI Text显示的问题》章中在做Tcp通讯时因为用到了异步处理,解决了Text的最终显示问题,今天这篇我们就来看看...Socket中Tcp的通讯。...微卡智享 Socket的服务端本来想用以前自己做Socket测试时写了一个Demo程序做服务端的,结果发现Demo程序不知道什么时候自己删完了,再从实际项目中截出来写个服务端比较麻烦,并且现在网上也不少...Socket的测试工具,所以这里就偷个懒,不写服务端的东西了,直接使用sokit-1.3-win32-chs这个程序,下面是网盘的地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/18VXIeyQbGKasguHcoQQ5Tg...03 异步接收 其实Tcp通讯这里面最麻烦的处理就是接收数据了,像刚才说的我们发送时如果有大数据包时,socket会自动分成多个包进行发送,不用我们考虑怎么分包发,但是在接收这块怎么多包接收后合并再处理
前言 上一篇《Unity3D网络通讯(四)--Socket通讯之Tcp通讯》我们把Tcp的通讯已经说完了,这篇主要说说Udp的通讯,相对于Tcp通讯,个人觉得Udp通讯要简单的很多,UDP协议传送数据时...,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。...Udp通讯 ? 微卡智享 后台服务端就不说了,还是用的那个Socket的测试工具,我们直接看Unity中怎么实现。 ?...Connect参数主要是开启本地UdpClient,通过传入的服务器IP地址和端口号,我们生成IPEndPoint,用于后面发送数据使用的。 03 发送数据 ?
websocket早在几年前就已经很流行了,主要就是用于即时通讯这一方面应用,可以是聊天,也可使是直播流传输等等。...今天,就来说说如何使用 create-react-app + socket.io 实现简单的即时聊天。...Demo地址 准备工作 想要实现即时通讯,还是需要有服务器的支持,这里我使用的是一个简单配置的服务器 ? 还是去年腾讯搞活动买的,还不错,有机会你们也可以去看看。...} delete userList[socket.uid] userCount-- // 发送给所有用户 使用 io.emit // 发送给自己 使用 socket.emit...不过使用的是专门为客户端提供的socket.io-client。
time.Second) //延时一秒 } } //Client.java //主要是连接服务端的9000端口,然后读数据,写数据 package pri.guanlaolin.socket...java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket...java.net.UnknownHostException; public class Client { private PrintWriter cout; private Socket...socket; public Client() throws UnknownHostException, IOException, InterruptedException...{ // TODO Auto-generated constructor stub this.socket = new Socket("127.0.0.1",
__fd 指定地址与哪个套接字绑定,这是一个由之前的socket函数调用返回的套接字。...调用bind的函数之后,该套接字与一个相应的地址关联,发送到这个地址的数据可以通过这个套接字来读取与使用 __addr 指定地址。这是一个地址结构,并且是一个已经经过填写的有效的地址结构。...这已经成为socket接口中最常见的参数之一了 成功,返回0;出错,返回-1,相应地设定全局变量errno EACCESS:地址空间受保护,用户不具有超级用户的权限 EADDRINUSE:指定的地址已经在使用...accept connections on socket FD....它从内核中取出已经建立的客户连接,然后把这个已经建立的连接返回给用户程序,此时用户程序就可以与自己的客户进行点到点的通信了 __fd 指定处于监听状态的流套接字,这个套接字用来监听一个端口,当有一个客户与服务器连接时,它使用这个一个端口号
sys/socket.h 中有关于 socket 函数的声明 /* Create a new socket of type TYPE in domain DOMAIN, using protocol...Returns a file descriptor for the new socket, or -1 for errors. */ extern int socket (int __domain,...int __type, int __protocol) __THROW; 用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。...指定socket类型。.../* Sequenced, reliable, connection-based #define SOCK_STREAM SOCK_STREAM emacs@ubuntu:/usr/include$ 使用此方法可以获取其它想要的宏定义
前言 UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了 进程间通信,Inter process communication...) 这里分享一下我在学习进程通讯过程中的笔记和心得 ---- 概要 ---- 套接字 之前的各种通信机制如:pipe,FIFO,message queue,signal ,semaphore ,shared...客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务 ---- 代码示例 要求 编写一个网络通讯程序,客户端通过指定IP地址的方式向服务端发送一段字符串,服务端收到后显示并且作出响应,然后退出 代码示例...协议族 server_sai.sin_port=htons(PORT); //9000端口 server_sai.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]); //使用第一个参数作为...//将结构体剩余部分填零 if (-1 == connect(sfd,(struct sockaddr *)&server_sai,sizeof(struct sockaddr))) //使用
ServersClientSocket;//服务端得到的客户端的SOCKET private static Socket ClientSocket;//客户端Socket...{ IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.3.18"), 1005); Socket...server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //...下一句 设置SOCKET允许多个SOCKET访问同一个本地IP地址和端口号 //server.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket...IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.3.18"), 1005); ClientSocket = new Socket
使用socket通讯经常会遇到客户端、服务器端字符编码不一致的情况,如果传输的信息包含中文,这时我们可能就需要对传输的信息的按照指定的字符集进行解码 关于乱码的问题,最关键的要明白接受到的信息是什么编码的...getBytes public byte[] getBytes() 使用平台默认的字符集将此 String 解码为字节序列,并将结果存储到一个新的字节数组中。...getBytes public byte[] getBytes(String charsetName) throws UnsupportedEncodingException 使用指定的字符集将此...在项目开发中遇到这种情况对方系统的编码为gb18030,而我们系统的编码为utf-8,两个系统直接使用socket进行通讯 在通讯过程中我们系统作为客户端需要按照gb18030进行报文发送,而当接受到对方系统的报文时我们需要将报文按照...; 而socket客户端因为编码是utf-8的,而socket服务端只能识别gb18030的编码,所以socket客户端在发送报文时需要做转换 PrintWriter out = new PrintWriter
前言 最近自己的程序在利用AsyncTask通过Socket获取实时数据,然后通过CallBack函数通知主进程更新UI中,发现了一个奇怪的问题,后来通过变通的方式修改了解决,不过问题的原因现在还没全搞明白...[0]; String transdata=strings[1]; String recvData=""; try { //连接SOCKET...} } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Log.i("socket...上面代码中,Socket在正常情况下获取到数据后都可以直接调用下面的回调方法把数据传递回去,在后面测试过程中,我们把Socket的服务端关闭后,让其Socket的连接失败,照上图的话应该直接在回调函数中用...结果我们在测试中发现,Socket连接失败后程序直接崩溃了,如下图 ? 调试中我们打开了LogCat看了一下,上面写着onPostExecute的问题 ?
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